1、Throwable接口中的getStackTrace()方法(或者Thread类的getStackTrace()方法),根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[];
2、StackTraceElement类,其中四个方法getClassName(),getFileName(),getLineNumber(),getMethodName()在调试程序打印Log时非常有用;
3、UncaughtExceptionHandler接口,再好的代码异常难免,利用此接口可以对未捕获的异常善后;
使用参见:Android使用UncaughtExceptionHandler捕获全局异常
4、Resources类中的getIdentifier(name, defType, defPackage)方法,根据资源名称获取其ID,做UI时经常用到;
5、View中的isShown()方法,以前都是用view.getVisibility() == View.VISIBLE来判断的(╯□╰);(谢评论提醒,这里面其实有一个坑:【android】view.isShown ()的用法)
6、Arrays类中的一系列关于数组操作的工具方法:binarySearch(),asList(),equals(),sort(),toString(),copyOfRange()等;
Collections类中的一系列关于集合操作的工具方法:sort(),reverse()等;
7、android.text.format.Formatter类中formatFileSize(Context, long)方法,用来格式化文件Size(B → KB → MB → GB);
8、android.media.ThumbnailUtils类,用来获取媒体(图片、视频)缩略图;
9、String类中的format(String, Object...)方法,用来格式化strings.xml中的字符串(多谢 @droider An 提示:Context类中getString(int, Object... )方法用起来更加方便);
10、View类中的三个方法:callOnClick(),performClick(),performLongClick(),用于触发View的点击事件;
11、TextUtils类中的isEmpty(CharSequence)方法,判断字符串是否为null或"";
12、TextView类中的append(CharSequence)方法,添加文本。一些特殊文本直接用+连接会变成String;
13、View类中的getDrawingCache()等一系列方法,目前只知道可以用来截图;
14、DecimalFormat类,用于字串格式化包括指定位数、百分数、科学计数法等;
15、System类中的arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length)方法,用来copy数组;
16、Fragment类中的onHiddenChanged(boolean)方法,使用FragmentTransaction中的hide(),show()时貌似Fragment的其它生命周期方法都不会被调用,太坑爹!
17、Activity类中的onWindowFocusChanged(boolean),onNewIntent(intent)等回调方法;
18、View类中的getLocationInWindow(int[])方法和getLocationOnScreen(int[])方法,获取View在窗口/屏幕中的位置;
19、TextView类中的setTransformationMethod(TransformationMethod)方法,可用来实现“显示密码”功能;
20、TextWatcher接口,用来监听文本输入框内容的改变,可用来实现一系列具有特殊功能的文本输入框;
21、View类中的setSelected(boolean)方法结合android:state_selected=""用来实现图片选中效果;
22、Surface设置透明:SurfaceView.setZOrderOnTop(true);
SurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);但是会挡住其它控件;
23、ListView或GridView类中的setFastScrollEnabled(boolean)方法,用来设置快速滚动滑块是否可见,当然前提是item够多;
24、PageTransformer接口,用来自定义ViewPager页面切换动画,用setPageTransformer(boolean, PageTransformer)方法来进行设置;
25、apache提供的一系列jar包:commons-lang.jar,commons-collections.jar,commons-beanutils.jar等,里面很多方法可能是你曾经用几十几百行代码实现过的,但是执行效率或许要差很多,比如:ArrayUtils,StringUtils……;
26、AndroidTestCase类,Android单元测试,在AndroidStudio中使用非常方便;
27、TextView类的setKeyListener(KeyListener)方法;
其中DigitsKeyListener类,使用getInstance(String accepted)方法即可指定EditText可输入字符集;
28、ActivityLifecycleCallbacks接口,用于在Application类中监听各Activity的状态变化;
29、Context类中的createPackageContext(packageName, flags)方法,可用来获取指定包名应用程序的Context对象。
关于与后端接口对接,自己总结的几个原则
最近几个月,与三位后台开发人员有过接口对接,每一次风格都不同,网上找到的也大多是关于RESTFUL风格的讨论,自己以及其他同事对RESTFUL的理解都不够到位,所以大多数工作中碰到的情况都不是RESTFUL风格,一般都是通过JSON自定义的格式。
场景:主要是微信端网页开发,前端往往是先打开页面然后通过Ajax向后台发送请求返回JSON格式的数据。
原则一:一个页面尽量只有一个拉取接口
主要考虑的是尽量减少请求链接数,请求链接数越多,由于网络原因,出现异常的可能性越大。
原则二:打破规则一,当请求需要缓存并且有需要及时更新的情况
为了更好的打开速度,对于不经常变化的数据,往往需要做数据缓存以及请求缓存。但有些信息,比如预约时间,又需要做到及时,则应该分多个请求。
原则三:如果返回数据中某个字段的数据没有,返回该字段比不返回该字段要好。
JSON格式的好处在于灵活性,但没有校验机制。所以定义协议时规定了有哪些字段,最好这些字段都返回。我的意思是比如返回一个列表,大多数场景是返回一个数组,但如果没有数据,返回一个空数组比不返回该字段要好。当然前端也有必要做自己的容错考虑。
其他:
1.比较常见的返回数据的格式,经验有限,也不清楚这是不是最优的。
{
status: "",
message: "",
data: {
}
}
2.这里有一篇关于HTTP API设计指南,感觉挺好的,但自己实际应用的不多。
3.上面只是我个人的几点总结,如果有不对的地方请大家提出意见,如果网上或者其他书籍有相关的书籍,也希望大家积极分享,谢谢。