
前言
几乎每一次的求职面试都有被问到Java线程池,问题也是各种各样,五花八门。
“谈谈你对Java线程池的认识”
“Java线程池了解吗”
“项目中有用到线程池吗?怎么用的(管你用没用到,你得给我说出个一二三)”
“Java自带的线程池有几种?具体说说这几种线程池的特性”
“如果你设计一个线程池,你会怎么设计”
......
万变不离其宗,搞清楚线程池的原理,就能漂亮的回答这些问题了。
线程池
顾名思义就是把一堆线程放到一个池子里面去。使用线程执行一个任务的时候不需要创建直接从池子里面拿一个,用完之后不需要释放线程,直接放回池子里就可以了。这样带来的好处有:
- 线程复用
- 避免了线程创建和销毁的性能开销
- 线程的创建和具体任务的执行是完全分开的
Java自JDK1.5以后便推出了创建线程池的几种方式,根据不同的场景要求可以创建不同的线程池:

创建线程池
查看这三个方法的源码:
FixedThreadPool:

FixedThreadPool
SingleThreadPool:

SingleThreadPool
CachedThreadPool:

CachedThreadPool
实际上都是通过ThreadPoolExecutor这个类来创建的。点击查看ThreadPoolExecutor源码查看这个构造方法:

可以看到这里面有几个核心参数:
- corePoolSize:线程池的基本大小
- maximumPoolSize:可创建最大线程数
- keepAliveTime:线程空闲存活时间,时间单位为unit
- workQueue:用于存放任务的阻塞队列
- threadFactory:用于创建线程的工厂
- handler:线程池和队列都满了之后的任务处理策略
问题:核心线程池的大小配置多少合适?
这个问题经过各位前辈大佬的各种测试,总结出来如下两条经验:
- IO密集型任务:2*CPU数,因为IO密集型任务,线程不是一直在运行,所以可以配置多一点;
- CPU密集型任务:因为一直在使用CPU,所以要保证线程数不能太多,可以CPU数+1;
实际使用过程中,如果不好判断,可以基于这两个数字进行压测,比较得出最佳配置。
问题:handler处理策略都有哪些?
当线程池满了并且队列已经满了,这个时候线程池是无法处理和接收任务的,因此就有处理新进来的任务策略:
- AbortPolicy:默认的策略,直接拒绝,抛出RejectedExecutionException异常;
- CallerRunsPolicy:新任务交给任务发起者自己执行;
- DiscardPolicy:新任务直接抛弃,无任何反应;
- DiscardOldestPolicy:从队列里面抛弃head的一个任务,并再次执行此任务;
- 自定义策略:实现RejectedExecutionHandler这个接口类就可以了。

任务处理策略
使用线程池的正确姿势
那是不是我们想用线程池的时候,直接这样就可以了呢:

创建一个线程池
显然这是不可以的,首先这个线程池千万不能在方法里面直接new,不然会把你机器的内存慢慢吃没的。因为每一次的创建线程池都没有得到正确的释放,即使这个方法结束了。
那是不是直接当做类变量就可以了?这样也是不行的。阿里巴巴《Java开发手册》已经做了明确的说明:

下面是在springBoot应用中如何创建并使用线程池(经过生产环境压测验证):

继承ThreadPoolTaskExecutor,这个类是spring框架实现的线程池,把ThreadPoolExecutor当做自己的属性来用了,本质上是一样的。
定义一个全局bean:

可以看出来是在springboot框架中创建了一个线程池bean,这样在所有需要用到线程池的地方直接:

总结
Java线程池在实际业务开发中应用的场景还是很多的。比如异步调用、结合CountDownLatch提高接口的并发响应能力,也是各大公司面试中必须问的知识点。
各位在使用Java线程池的过程中有什么心得和见解呢?欢迎大家评论交流,批评指正~
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