JS-事件对象
事件对象是什么
事件对象也是对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
如何获取
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
一般命名为 event、ev、e
语法规范:
// e 就是 事件对象
元素.addEventListener('click',function(e){
})
获取事件对象
常用属性
type
获取当前的事件类型
clientX/clientY
获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
offsetX/offsetY
获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
key
用户按下的键盘键的值
现在不提倡使用keyCode
事件流
事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
简单来说:捕获阶段就是 从父到子 冒泡阶段就是 从子到父
冒泡事件
冒泡事件概念:当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
<script>
let fa=document.querySelector('.father')
let son=document.querySelector('.son')
fa.addEventListener('click',function(){
alert('我是爸爸')
console.log(fa);
})
son.addEventListener('click',function(){
alert('我是儿子')
console.log(son);
})
document.addEventListener('click',function(){
alert('我是爷爷')
console.log(document);
})
</script>
点击白色(儿子)区域后
事件捕获
事件捕获指的是从DOM的根元素开始去执行对应的事件(从外到里)
格式:DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
说明:
(1).addEventListener是第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
(2)若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
(3)若是用LO事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获阶段
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
<script>
let fa=document.querySelector('.father')
let son=document.querySelector('.son')
fa.addEventListener('click',function(){
alert('我是爸爸')
console.log(fa);
},true)
son.addEventListener('click',function(){
alert('我是儿子')
console.log(son);
},true)
document.addEventListener('click',function(){
alert('我是爷爷')
console.log(document);
},true)
</script>
同样点击白色(儿子)部分后
阻止事件流动
因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动
阻止时间流动需要拿到事件对象
语法:事件对象.stopPropagation()
此方法可以阻断时间流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
<script>
let fa=document.querySelector('.father')
let son=document.querySelector('.son')
fa.addEventListener('click',function(){
alert('我是爸爸')
console.log(fa);
})
son.addEventListener('click',function(e){
alert('我是儿子')
e.stopPropagation();
console.log(son);
})
document.addEventListener('click',function(){
alert('我是爷爷')
console.log(document);
})
</script>
只点击白色区域
鼠标经过事件
mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐)
事件委托
事件委托就是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
优点:给父级元素加事件(可以提高性能)
原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点,给父级元素添加事件,子元素触发
实现:事件对象.target可以获得真正触发时间的元素
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
<script>
let ul=document.querySelector('ul')
ul.addEventListener('click',function(e){
e.target.style.color='red'
console.log(e)
})
</script>
通过点击任意一个li来触发事件委托