2019年终总结Java后端面试题:集合+并发+Web+设计模式+Spring框架

800道Java后端经典面试题,希望你找到自己理想的Offer呀~ Java 基础 equals与==的区别 final, finally, finalize 的区别 重载和重写的区别 两个对象的hashCode()相同,则 equals()是否也一定为 true? 抽象类和接口有什么区别 BIO、NIO、AIO 有什么区别? String,Stringbuffer,StringBuilder的区别 JAVA中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节呢 Comparator与Comparable有什么区别? String类能被继承吗,为什么。 说说Java中多态的实现原理 阅读详情

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一、基础部分

  1. JDK 和 JRE 的区别
  2. == 和 equals 的区别
  3. 基本类型和包装类对象使用 == 和 equals进行比较的结果?
  4. 什么是装箱?什么是拆箱?装箱和拆箱的执行过程?常见问题?
  5. hashCode()相同,equals() 也一定为 true吗?
  6. final 在 java 中的作用
  7. final finally finalize()区别
  8. finally语句块一定执行吗?
  9. final 与 static 的区别
  10. return 与 finally 的执行顺序对返回值的影响
  11. String对象中的replace和replaceAll的区别?
  12. Math.round(-1.5) 等于多少?
  13. String 属于基础的数据类型吗?
  14. java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
  15. 如何将字符串反转?
  16. String 类的常用方法
  17. 普通类和抽象类有哪些区别?
  18. 抽象类必须要有抽象方法吗?
  19. 抽象类能使用 final 修饰吗?
  20. 接口和抽象类有什么区别?
  21. Java4种访问修饰符权限的区别?
  22. Java中的 << << >>> 是什么?
  23. javap 指令
  24. throw 和 throws 的区别?
  25. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
  26. 常见的异常类有哪些?

二、IO

  1. ava 中 IO 流有哪些?
  2. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
  3. 什么是JAVA内部类?
  4. nio中的Files类常用方法

三、集合

  1. java 有哪些常用容器(集合)?
  2. Collection 和 Collections 有什么区别?
  3. List、Set、Map 之间的区别是什么?
  4. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
  5. 使用 HashMap 还是 TreeMap?
  6. HashMap 的实现原理
  7. HashSet 的实现原理
  8. ArrayList 和 LinkedList 的区别
  9. 如何实现数组和 List 之间的转换?
  10. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
  11. Array 和 ArrayList 有何区别?
  12. 在 Queue 中 add() 和 offer()有什么区别?
  13. Queue 中 remove() 和 poll()有什么区别?
  14. 在 Queue 中 element() 和 peek()有什么区别?
  15. 哪些集合类是线程安全的?
  16. 迭代器 Iterator 是什么?
  17. Iterator 怎么使用?有什么特点?
  18. Iterator 和 ListIterator 有什么区别
  19. 怎么确保一个集合不能被修改?

四、并发:

  1. 并行和并发有什么区别?
  2. 线程和进程的区别?
  3. 守护线程是什么?
  4. 创建线程有哪些方式?
  5. sleep() 和 wait() 有什么区别?
  6. Runnable 和 Callable 有什么区别?
  7. 线程有哪些状态?
  8. notify() 和 notifyAll() 有什么区别?
  9. JDK1.8 创建线程池有哪几种方式?
  10. 线程池有哪些状态?
  11. 线程池中 submit() 和 execute()方法有什么区别?
  12. java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
  13. 多线程锁的升级原理是什么?
  14. 什么是死锁?
  15. 怎么防止死锁?
  16. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
  17. synchronized 底层实现原理?
  18. synchronized 和 volatile 的区别是什么?
  19. synchronized 和 Lock 有什么区别?
  20. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
  21. ReadWriteLock 如何使用?
  22. JDK 中 Atomic 开头的类实现原子性的原理是什么?
  23. 介绍一下 ForkJoinPool
  24. LongAdder 与AtomicLong有什么区别?

五、反射:

  1. 什么是反射?
  2. 动态代理是什么?应用场景?
  3. 怎么实现动态代理?

六、序列化:

  1. 什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

七、克隆:

  1. 什么场景要对象克隆?
  2. 如何实现对象克隆?
  3. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?

八、Web:

  1. jsp 和 servlet 有什么区别?
  2. jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?
  3. jsp 的 4 种作用域?
  4. session 和 cookie 有什么区别?
  5. session 的工作原理?
  6. 客户端禁止 cookie,session 还能用吗?
  7. http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
  8. forward 和 redirect 的区别?
  9. tcp 和 udp 的区别?
  10. tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
  11. tcp 粘包是怎么产生的?
  12. OSI 的七层模型有哪些?
  13. get 和 post 请求有哪些区别?
  14. 如何实现跨域?
  15. JSONP 实现原理?

九、安全:

  1. 如何避免 sql 注入?
  2. 什么是 XSS 攻击,如何避免?
  3. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?

十、设计模式:

  1. 常用的设计模式?
  2. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?

十一、Spring框架:

  1. 为什么要使用 spring 框架?
  2. 什么是 aop?
  3. 什么是 ioc?
  4. spring 有哪些主要模块?
  5. spring 常用的注入方式有哪些?
  6. spring 中的 bean 是线程安全的吗?
  7. spring 支持几种 bean 的作用域?
  8. spring 自动装配 bean 有哪些方式?
  9. spring 事务实现方式有哪些?
  10. 介绍一下 spring mvc
  11. spring mvc 运行流程?
  12. spring mvc 有哪些组件?
  13. @RequestMapping 的作用是什么?
  14. @Autowired 的作用是什么?
  15. 什么是 spring boot?为什么要用?
  16. spring boot 核心配置文件是什么?
  17. spring boot 有哪些方式可以实现热部署?

十二、基础部门解析

1. JDK 和 JRE 的区别

JRE:Java Runtime Environment(java 运行时环境)。即 java 程序的运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库。

JDK:Java Development Kit(java 开发工具包)。即 java 语言编写的程序所需的开发工具包。

JDK包含了JRE,同时还包括 java 源码的编译器 javac、监控工具 jconsole、分析工具 jvisualvm 等。

2. == 和 equals 的区别是什么?

使用 == 比较

  • Java 中的 8 种基本数据类型(byte,short,char,int,long,float,double,boolean)比较他们之间的值是否相等。
  • 引用数据类型,比较的是他们在堆内存地址是否相等。每新 new 一个引用类型的对象,会重新分配堆内存空间,使用 == 比较返回 false。

3. 基本类型的包装类对象使用 == 和 equals() 进行比较

值不同

使用 == 和 equals() 比较都返回 false

值相同

使用 == 比较:

  • 基本类型 - 基本类型、基本类型 - 包装对象返回 true
  • 包装对象 - 包装对象返回 false
  • 缓存中取的包装对象比较返回 true(原因是 JVM 缓存部分基本类型常用的包装类对象,如 Integer -128 ~ 127 是被缓存的)

使用 equals() 比较

  • 包装对象-基本类型返回 true
  • 包装对象-包装对象返回 true

4. Java 中的拆箱和装箱

什么是装箱?什么是拆箱?

  • 装箱:基本类型转变为包装器类型的过程。
  • 拆箱:包装器类型转变为基本类型的过程。

装箱和拆箱的执行过程?

  • 装箱是通过调用包装器类的 valueOf 方法实现的
  • 拆箱是通过调用包装器类的 xxxValue 方法实现的,xxx代表对应的基本数据类型。
  • 如int装箱的时候自动调用Integer的valueOf(int)方法;Integer拆箱的时候自动调用Integer的intValue方法。

常见问题

  • 整型的包装类 valueOf 方法返回对象时,在常用的取值范围内,会返回缓存对象。
  • 浮点型的包装类 valueOf 方法返回新的对象。
  • 布尔型的包装类 valueOf 方法 Boolean类的静态常量 TRUE | FALSE。

5. hashCode() 相同,equals() 也一定为 true吗?

首先,答案肯定是不一定。同时反过来 equals() 为true,hashCode() 也不一定相同。

  • 类的 hashCode() 方法和 equals() 方法都可以重写,返回的值完全在于自己定义。
  • hashCode() 返回该对象的哈希码值;equals() 返回两个对象是否相等。

关于 hashCode() 和 equals() 是方法是有一些 常规协定 :

  • 两个对象用 equals() 比较返回true,那么两个对象的hashCode()方法必须返回相同的结果。
  • 两个对象用 equals() 比较返回false,不要求hashCode()方法也一定返回不同的值,但是最好返回不同值,以提搞哈希表性能。
  • 重写 equals() 方法,必须重写 hashCode() 方法,以保证 equals() 方法相等时两个对象 hashcode() 返回相同的值。

6. final 在 java 中的作用

final 语义是不可改变的。

  • 被 final 修饰的类,不能够被继承。
  • 被 final 修饰的成员变量必须要初始化,赋初值后不能再重新赋值(可以调用对象方法修改属性值)。对基本类型来说是其值不可变;对引用变量来说其引用不可变,即不能再指向其他的对象。
  • 被 final 修饰的方法代表不能重写。

7. final finally finalize() 区别

  • final 表示最终的、不可改变的。用于修饰类、方法和变量。
  • finally 异常处理的一部分,它只能用在 try/catch 语句中,表示希望 finally 语句块中的代码最后一定被执行(存在一些情况导致 finally 语句块不会被执行,如 jvm 结束)
  • finalize() 是在 java.lang.Object 里定义的,Object 的 finalize() 方法什么都不做,对象被回收时 finalize() 方法会被调用。特殊情况下,可重写 finalize() 方法,当对象被回收的时候释放一些资源,须调用 super.finalize() 。

8. finally 语句块一定执行吗?

答案是不一定。存在很多特殊情况导致finally语句块不执行。如:

  • 直接返回未执行到 finally 语句块
  • 抛出异常未执行到 finally 语句块
  • 系统退出未执行到 finally 语句块

9. final 与 static 的区别

  • 都可以修饰类、方法、成员变量。
  • static 可以修饰类的代码块,final 不可以。
  • static 不可以修饰方法内的局部变量,final 可以。

10. return 与 finally 的执行顺序对返回值的影响

对于 try 和 finally 至少一个语句块包含 return 语句的情况:

  • finally 语句块会执行
  • finally 没有 return,finally 对 return 变量的重新赋值修改无效
  • try 和 finally 都包含return,return 值会以 finally 语句块 return 值为准

11. replace 和 replaceAll 的区别

replace方法:支持字符和字符串的替换。

public String replace(char oldChar, char newChar)

public String replace(CharSequence target, CharSequence replacement)

replaceAll方法:基于正则表达式的字符串替换。

public String replaceAll(String regex, String replacement)

12. Math.round(-1.5) 等于多少?

运行结果: -1

JDK 中的 java.lang.Math 类

  • round() :返回四舍五入,负 .5 小数返回较大整数,如 -1.5 返回 -1。
  • ceil() :返回小数所在两整数间的较大值,如 -1.5 返回 -1。
  • tail() :返回小数所在两整数间的较小值,如 -1.5 返回 -2。

13. String 属于基础的数据类型吗?

不属于。

Java 中 8 种基础的数据类型:byte、short、char、int、long、float、double、boolean

但是 String 类型却是最常用到的引用类型。

14. java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

Java 中,常用的对字符串操作的类有 String、StringBuffer、StringBuilder

  • String : final 修饰,String 类的方法都是返回 new String。即对 String 对象的任何改变都不影响到原对象,对字符串的修改操作都会生成新的对象。
  • StringBuffer : 对字符串的操作的方法都加了synchronized,保证线程安全。
  • StringBuilder : 不保证线程安全,在方法体内需要进行字符串的修改操作,可以 new StringBuilder 对象,调用 StringBuilder 对象的 append()、replace()、delete() 等方法修改字符串。

15. 如何将字符串反转

  • 使用 StringBuilder 或 StringBuffer 的 reverse 方法,本质都调用了它们的父类 AbstractStringBuilder 的 reverse 方法实现。(JDK1.8)
  • 不考虑字符串中的字符是否是 Unicode 编码,自己实现。

String 类的常用方法

16. 普通类和抽象类有哪些区别?

  • 抽象类不能被实例化
  • 抽象类可以有抽象方法,抽象方法只需申明,无需实现
  • 含有抽象方法的类必须申明为抽象类
  • 抽象类的子类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则这个子类也是抽象类
  • 抽象方法不能被声明为静态
  • 抽象方法不能用 private 修饰
  • 抽象方法不能用 final 修饰

17. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不一定。如

public abstract class TestAbstractClass {
 
	public static void notAbstractMethod() {
		System.out.println("I am not a abstract method.");
	}
	
}

18. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,抽象类是被用于继承的,final修饰代表不可修改、不可继承的。

19. 接口和抽象类有什么区别?

  • 抽象类可以有构造方法;接口中不能有构造方法。
  • 抽象类中可以有普通成员变量;接口中没有普通成员变量。
  • 抽象类中可以包含非抽象普通方法;接口中的所有方法必须都是抽象的。
  • 抽象类中的抽象方法的访问权限可以是 public、protected 和 default;接口中的抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。
  • 抽象类中可以包含静态方法;JDK1.8 前接口中不能包含静态方法,JDK1.8 及以后可以包含已实现的静态方法。
public interface TestInterfaceStaticMethod {
 
	static String getA() {
		return "a";
	}
	
}
  • 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量可以是任意访问权限;接口中变量默认且只能是 public static final 类型。
  • 一个类可以实现多个接口,用逗号隔开,但只能继承一个抽象类。
  • 接口不可以实现接口,但可以继承接口,并且可以继承多个接口,用逗号隔开。

20. Java 中 4 种访问修饰符权限的区别?

Java 语言中有四种权限访问控制符,能够控制类中成员变量和方法的可见性。

public:

  • 被 public 修饰的成员变量和方法可以在任何类中都能被访问到。
  • 被 public 修饰的类,在一个 java 源文件中只能有一个类被声明为 public ,而且一旦有一个类为 public ,那这个 java 源文件的文件名就必须要和这个被 public 所修饰的类的类名相同,否则编译不能通过。

protected:

  • 被 protected 修饰的成员会被位于同一 package 中的所有类访问到,也能被该类的所有子类继承下来。

friendly:

  • 默认,缺省的。在成员的前面不写访问修饰符的时候,默认就是友好的。
  • 同一package中的所有类都能访问。
  • 被 friendly 所修饰的成员只能被该类所在同一个 package 中的子类所继承下来。

private:

  • 私有的。只能在当前类中被访问到。

21. Java 中的 << >> >>> 什么意思?

  • <<表示左移,不分正负数,低位补0
  • >>表示右移,如果该数为正,则高位补0,若为负数,则高位补1
  • >>>表示无符号右移,也叫逻辑右移,即若该数为正,则高位补0,而若该数为负数,则右移后高位同样补0

22. javap 工具是干什么的?

javap 是 Java class文件分解器,可以反编译,也可以查看 java 编译器生成的字节码等。

javap 命令参数

javap -help
用法: javap <options> <classes>
其中, 可能的选项包括:
  -help  --help  -?        输出此用法消息
  -version                 版本信息
  -v  -verbose             输出附加信息
  -l                       输出行号和本地变量表
  -public                  仅显示公共类和成员
  -protected               显示受保护的/公共类和成员
  -package                 显示程序包/受保护的/公共类
                           和成员 (默认)
  -p  -private             显示所有类和成员
  -c                       对代码进行反汇编
  -s                       输出内部类型签名
  -sysinfo                 显示正在处理的类的
                           系统信息 (路径, 大小, 日期, MD5 散列)
  -constants               显示静态最终常量
  -classpath <path>        指定查找用户类文件的位置
  -bootclasspath <path>    覆盖引导类文件的位置

23. throw 和 throws 的区别

throw:

  • 表示方法内抛出某种异常对象
  • 如果异常对象是非 RuntimeException 则需要在方法申明时加上该异常的抛出 即需要加上 throws 语句 或者 在方法体内 try catch 处理该异常,否则编译报错
  • 执行到 throw 语句则后面的语句块不再执行

throws:

  • 方法的定义上使用 throws 表示这个方法可能抛出某种异常
  • 需要由方法的调用者进行异常处理

24. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

catch 和 finally 语句块可以省略其中一个,否则编译会报错。

package constxiong.interview;
 
public class TestOmitTryCatchFinally {
 
	public static void main(String[] args) {
		omitFinally();
		omitCatch();
	}
	
	/**
	 * 省略finally 语句块
	 */
	public static void omitFinally() {
		try {
			int i = 0;
			i += 1;
			System.out.println(i);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	/**
	 * 省略 catch 语句块
	 */
	public static void omitCatch() {
		int i = 0;
		try {
			i += 1;
		} finally {
			i = 10;
		}
		System.out.println(i);
	}
}

25. 常见的异常类有哪些?

异常非常多,Throwable 是异常的根类。
Throwable 包含子类 错误-Error 和 异常-Exception 。
Exception 又分为 一般异常和运行时异常 RuntimeException。
运行时异常不需要代码显式捕获处理。

下图是常见异常类及其父子关系:

Throwable
|  ├ Error  

|  │ ├ IOError

|  │ ├ LinkageError

|  │ ├ ReflectionError

|  │ ├ ThreadDeath

|  │ └ VirtualMachineError

|  │ 

|  ├ Exception  

|  │ ├ CloneNotSupportedException

|  │ ├ DataFormatException

|  │ ├ InterruptedException

|  │ ├ IOException

|  │ ├ ReflectiveOperationException

|  │ ├ RuntimeException 

|  │    ├ ArithmeticException

|  │    ├ ClassCastException

|  │    ├ ConcurrentModificationException

|  │    ├ IllegalArgumentException

|  │    ├ IndexOutOfBoundsException

|  │    ├ NoSuchElementException

|  │    ├ NullPointerException

|  │ └ SecurityException

|  │ └  SQLException

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答案:面向对象编程是一种编程范式,通过将数据和操作数据的代码封装在对象中来构建程序。封装:将数据和方法封装到对象中。继承:允许一个类继承另一个类的属性和方法。多态:同一个方法在不同的对象上有不同的表现。抽象:通过抽象类和接口来隐藏复杂性。答案接口(Interface):一种特殊的引用类型,定义了一组方法,没有具体实现。一个类可以实现多个接口。接口用于定义行为。抽象类(Abstract Class):可以包含抽象方法(没有实现)和具体方法。一个类只能继承一个抽象类。用于共享代码。不同点。

EthanZhu的专栏 1636

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

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汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

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Java面试题

Java高频面试题

golove666的博客 6005

2022java面试总结,1000道(集合+JVM+并发编程+Spring+Mybatis)的Java高频面试题

后面还有关于 springMVC,微服务,Dubbo,netty,网络,zookeeper,kafka,rabbitMQ,readis缓存,数据库,设计模式,就不在这里一一给大家展示了,通常一个 Xml 映射文件,都会写一个 Dao 接口与之对应,请问,这个 Dao 接口的工作原理是什么?Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢是用 == 还是 equals() 它们有何区别。可能对于初学者不需要后面的框架和 JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。

m0_74823292的博客 1082

java后端开发面试题,面试看这个就够了

在这个部分总结了2019年到目前为止Java常见面试问题,取其面试核心编写成这份文档笔记,从中分析面试官的心理,摸清面试官的“套路”,可以说搞定90%以上的Java中高级面试没一点难度。本节总结的内容涵盖了:消息队列、Redis缓存、分库分表、读写分离、设计高并发系统、分布式系统、高可用系统、SpringCloud微服务架构等一系列互联网主流高级技术的知识点。(上述只是一个整体目录大纲,每个点里面都有如下所示的详细内容,从面试问题——分析面试官心理——剖析面试题——完美解答的一个过程)

2301_82242484的博客 1091
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Java_supermanNO1
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