多态总结:
1、使用父类类型的引用指向子类的对象。
2、该引用只能调用父类中定义的方法,不能调用子类中独有的方法。
3、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用该方法的时候,将会调用子类中的这个方法。
4、在多态中,子类可以调用父类中的所有方法。
5、多态主要体现为重载和重写,相同的行为不同的实现方式。
6、多态主要应用为多态参数和多态集合。
如果一个方法中有父类作为参数类型,就意味着可以给该方法传递任何一个子类对象。
如果一个类中,只有方法的定义,没有方法的具体实现,那么该方法就称为抽象方法。而拥有抽象方法的类叫抽象类,用关键字abstract定义,抽象类不能直接实例化,如果要实例化抽象类,那么抽象类变量需要指向子类对象。
抽象类中可以定义抽象方法,也可以定义具体方法,如果一个类继承抽象类,那么必须重写抽象类中定义的所有抽象方法
抽象方法定义的意义在于,使用父类变量指向子类对象时,可以对抽象方法进行调用。
接口:是一种行为的抽象。接口可以看做是抽象类的特例,抽象类中可以有抽象方法,可以有具体方法。但接口中只能有抽象方法。定义接口使用interface。 实现接口使用implements。
接口中定义的方法都是抽象方法,修饰符为public abstract,即使缺省,也是公共的抽象方法。
如果一个方法参数为接口类型,意味着可以传递该接口的任何实现类对象。
接口中可以定义变量,其修饰符是public static final (意思是公共的静态的常量)
接口可以继承接口,同时可以多继承接口,一个类实现一个接口,不但要实现该接口中定义的抽象方法,而且要实现该接口父接口中定义的抽象方法。
抽象类和接口的区别:
1、抽象类和接口都不能直接实例化。
2、抽象类中可以有抽象方法也可以有具体方法,接口中只能有抽象方法。
3、抽象类中定义的变量是普通属性,但接口中定义的变量是公共的静态的常量。
4、一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
1、使用父类类型的引用指向子类的对象。
2、该引用只能调用父类中定义的方法,不能调用子类中独有的方法。
3、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用该方法的时候,将会调用子类中的这个方法。
4、在多态中,子类可以调用父类中的所有方法。
5、多态主要体现为重载和重写,相同的行为不同的实现方式。
6、多态主要应用为多态参数和多态集合。
如果一个方法中有父类作为参数类型,就意味着可以给该方法传递任何一个子类对象。
如果一个类中,只有方法的定义,没有方法的具体实现,那么该方法就称为抽象方法。而拥有抽象方法的类叫抽象类,用关键字abstract定义,抽象类不能直接实例化,如果要实例化抽象类,那么抽象类变量需要指向子类对象。
抽象类中可以定义抽象方法,也可以定义具体方法,如果一个类继承抽象类,那么必须重写抽象类中定义的所有抽象方法
抽象方法定义的意义在于,使用父类变量指向子类对象时,可以对抽象方法进行调用。
接口:是一种行为的抽象。接口可以看做是抽象类的特例,抽象类中可以有抽象方法,可以有具体方法。但接口中只能有抽象方法。定义接口使用interface。 实现接口使用implements。
接口中定义的方法都是抽象方法,修饰符为public abstract,即使缺省,也是公共的抽象方法。
如果一个方法参数为接口类型,意味着可以传递该接口的任何实现类对象。
接口中可以定义变量,其修饰符是public static final (意思是公共的静态的常量)
接口可以继承接口,同时可以多继承接口,一个类实现一个接口,不但要实现该接口中定义的抽象方法,而且要实现该接口父接口中定义的抽象方法。
抽象类和接口的区别:
1、抽象类和接口都不能直接实例化。
2、抽象类中可以有抽象方法也可以有具体方法,接口中只能有抽象方法。
3、抽象类中定义的变量是普通属性,但接口中定义的变量是公共的静态的常量。
4、一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
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