
大家好!我是 [数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发 | AI 应用 | Web3D | 元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6 年+ 前端开发经验,专注于图形渲染和 AI 技术开源项目:AI简历、元宇宙、数字孪生
本篇文章将使用 Three.js 的 ShaderMaterial 创建一个带有动态变化效果的自定义 Shader。这个 Shader 主要实现了一个动态变形的圆形,同时结合了旋转变换与颜色渐变,创造出一种流动的光影效果。
1 顶点着色器
在 vertexShade
用Three.js创建动态光效自定义Shader

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