开篇点题,今天玩点花的。
不知道大家有没有发现,抖音上的评论键长按会弹出一排表情框用于快速评论,不过现在鸿蒙原生版的抖音还没有这个功能,今天幽蓝君就小试牛刀,在鸿蒙上做一下这个功能,也是应一位友友的私信要求。
不过幽蓝君学艺不精,水平有限,只能模仿个三分像,仅供大家参考。
话不多说,直接看成品效果图:
实话实说,真的是有点难,昨晚搞到零点一刻,一度崩溃。关于这个功能的实现过程,还听幽蓝君细细道来。
首先你看这个弹出框,它并不存在于页面之中,因为在弹出之后整个页面是有蒙版的,除了它之外所有按键不能点击,所以它其实是一个弹框,我选择使用CustomDialogController来实现。
那么问题来了,CustomDialogController覆盖在页面上方,怎么做才能让这一排表情看起来像是从评论按钮里弹出呢?
幽蓝君的实现思路是这样的,将弹框的起始位置设置在评论按钮上,弹框的尺寸尤其是宽度设置为0,在动画的过程中,让弹框的x坐标不断左移,同时宽度增加,这样看起来就像是从评论按钮中滑出来。
相关代码如下:
弹出动画做完了,内容部分很简单,就几个表情,下面要做的事情是长按表情放大,不仅长按会放大,长按之后滑动到表情上也会放大,所以我判断这是一个组合手势,长按手势和滑动手势的组合。
这个组合手势也有前后顺序,只有长按开始之后的滑动才会有放大效果。
所以我的实现逻辑是这样的,给单个表情添加长按放大手势,给整个弹框添加触摸手势onTouch,根据它返回的坐标确定当前的表情,为了提高精度,我对坐标进行了判断,只有滑动到表情中间才会触发放大效果。相关代码如下:
接下来,最难的部分来了,点击表情进行评论的时候,除了弹框消失以外,它还有一个发射的效果,发射一串表情到评论按钮里,这玩意怎么实现呢。
首先想到的是路径动画motionPath,最终也确实是用它实现,不过过程没那么容易,因为我们这个效果是出场的时候不触发,退出的时候触发动画。但是motionPath这个东西并不支持像按钮点击主动触发,只能通过尺寸或者位置的变化来触发,官方管这叫设计哲学。。。
我的实现思路是这样的,在点击某个表情之后,在对应的位置创建三个相同的表情,然后依次发射出去,但是又怎么实现依次发射的效果呢。使用计时器吗,效果并不好,最后发现在animation上设置不同的动画时间可以实现想要的效果:
以上就是今天内容的整个实现过程,其实它从技术角度上并不难,难的是实现思路和方法,这就好比华为推出三折叠手机之后很多友商也要推出三折叠了,在这之前你怎么不造呢,因为华为的专利没有公布。