前言
在项目开发过程中,我们经常会遇到为了达到一个目的会有多种实现方法,并根据需求调用不同的算法去实现。为了能让这个过程更灵活,策略模式就可以派上用场了。
场景
商场搞促销活动,不同商品有不同的优惠,比如八折、七折、五折、满300送100,满200送50等等。这些活动最终目的只有一个,就是提供优惠。策略模式就能很好地处理这个业务。
策略模式
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
代码示例
现金收费抽象类,定义价格计算的公共接口
public abstract class CashSuper {
public abstract double acceptCash(double money);
}
正常收费子类
public class CashNormal extends CashSuper {
@Override
public double acceptCash(double money) {
return money;
}
}
打折收费子类
public class CashRebate extends CashSuper {
private double moneyRebate = 1d;
public CashRebate(String moneyRebate){
this.moneyRebate = Double.valueOf(moneyRebate);
}
@Override
public double acceptCash(double money) {
return money * moneyRebate;
}
}
返利收费子类
public class CashReturn extends CashSuper {
private double moneyCondition = 0.0d;
private double moneyReturn = 0.0d;
public CashReturn(String moneyCondition, String moneyReturn) {
this.moneyCondition = Double.valueOf(moneyCondition);
this.moneyReturn = Double.valueOf(moneyReturn);
}
@Override
public double acceptCash(double money) {
double result = money;
if (money >= moneyCondition){
result = money - Math.floor(money / moneyCondition) * moneyReturn;
}
return result;
}
}
上下文,维护对CashSuper抽象类的引用
public class CashContext {
CashSuper cs = null;
public CashContext(String type) {
switch (type) {
case "正常收费":
CashNormal cs0 = new CashNormal();
cs = cs0;
break;
case "满300返100":
CashReturn cr1 = new CashReturn("300","100");
cs = cr1;
break;
case "打8折":
CashRebate cr2 = new CashRebate("0.8");
cs = cr2;
break;
}
}
/**
* 上下文接口
*/
public double GetResult(double money){
return cs.acceptCash(money);
}
}
客户端
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//原价
double totalPrice = 300;
//优惠后的价格
double prePrice;
//正常收费
CashContext cashNormal = new CashContext("正常收费");
prePrice = cashNormal.GetResult(totalPrice);
System.out.println(prePrice);
//打折
CashContext cashRebate = new CashContext("打8折");
prePrice = cashRebate.GetResult(totalPrice);
System.out.println(prePrice);
//返利收费
CashContext cashReturn = new CashContext("满300返100");
prePrice = cashReturn.GetResult(totalPrice);
System.out.println(prePrice);
}
}
优点
- 简化了单元测试,每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
- 策略模式中的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。
参考资料
[1]: 大话设计模式 程杰著 清华大学出版社
[2]: https://blog.youkuaiyun.com/wwwdc1012/article/details/83152856