写在前边
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HashMap属于比较常用的数据结构了,面试过程中也经常会被问到,本篇就知识点,展开问答式分析,重点聊聊hash冲突、扩容死链、容量为2的n次方、1.7和1.8之间的区别等问题~
如何解决Hash冲突问题
扩容
条件
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链表长度超过8
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元素个数超过数组个数的75%
树化规则
条件
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链表长度超过8
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此时看看数组长度是否超过64,超过就进行树化,否则只是单纯扩容
为什么需要树化
其实一般正常的元素,都是不会超过阈值的,只有插入一堆重复的元素,hash值一样,才可能达到阈值,这个简称Dos攻击 而元素一旦多起来,链表查找的效率就远不及红黑树了
树化一定更好吗?
不是的,维护红黑树需要占用比链表更多的空间,而且当链表长度足够短的时候,链表查找的效率反而比红黑树更高??
为什么选择0.75和8
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hash 值如果足够随机,则在 hash 表内按泊松分布,在负载因子 0.75 的情况下,长度超过 8 的链表出现概率是 0.00000006,树化阈值选择 8 就是为了让树化几率足够小
退化规则
扩容的时候链表长度<=6
remove节点的时候
root、root.left、root.right、root.left.left 有一个为 null ,也会退化为链表(看的是移除之前的情况)
为什么需要二次哈希
先获得key的hashCode的值 h,然后 h 和 h右移16位 做异或运算。 实质上是把一个数的末x位低16位与他的高16位做异或运算,因为在前面 (n - 1) & hash 的计算中,hash变量只有末x位会

本文详细探讨了Java HashMap中的关键问题,包括如何解决Hash冲突,何时进行扩容和树化,以及为什么选择特定的阈值。文章还分析了1.7和1.8版本的区别,如头插法导致的并发扩容死链问题,以及1.8版本引入的红黑树优化。
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