多线程三分钟就可以入个门了!

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前言

之前花了一个星期回顾了Java集合:

在写文章之前通读了一遍《Java 核心技术 卷一》的并发章节和《Java并发编程实战》前面的部分,回顾了一下以前写过的笔记。从今天开始进入多线程的知识点咯~

之前在学习Java基础的时候学多线程基础还是挺认真的,可是在后面一直没有回顾它,久而久之就把它给忘掉得差不多了..在学习JavaWeb上也一直没用到多线程的地方(我做的东西太水了…)。

由于面试这一部分是占很大比重的,并且学习多线程对我以后的提升也是很有帮助的(自以为)。

我其实也是相当于从零开始学多线程的,如果文章有错的地方还请大家多多包含,不吝在评论区下指正呢~~

一、初识多线程

1.1介绍进程

讲到线程,又不得不提进程了~

进程我们估计是很了解的了,在windows下打开任务管理器,可以发现我们在操作系统上运行的程序都是进程:

640?wx_fmt=png

进程的定义:

进程是程序的一次执行,进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动,进程是具有独立功能的程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位

1.2回到线程

那系统有了进程这么一个概念了,进程已经是可以进行资源分配和调度了,为什么还要线程呢?

为使程序能并发执行,系统必须进行以下的一系列操作:

640?wx_fmt=png

可以看到进程实现多处理机环境下的进程调度,分派,切换时,都需要花费较大的时间和空间开销

引入线程主要是为了提高系统的执行效率,减少处理机的空转时间和调度切换的时间,以及便于系统管理。使OS具有更好的并发性

那么线程在哪呢??举个例子:

640?wx_fmt=png

也就是说:在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。

1.3进程与线程

于是我们可以总结出:

线程有3个基本状态:

线程有5种基本操作:

640?wx_fmt=jpeg

线程的属性:

线程有两个基本类型:

640?wx_fmt=png

值得注意的是:多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率,程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到CPU的执行权

1.4并行与并发

并行:

并发:

由此可见:并行是针对进程的,并发是针对线程的。

1.5Java实现多线程

上面说了一大堆基础,理解完的话。我们回到Java中,看看Java是如何实现多线程的~

Java实现多线程是使用Thread这个类的,我们来看看Thread类的顶部注释:

640?wx_fmt=png

通过上面的顶部注释我们就可以发现,创建多线程有两种方法:

1.5.1继承Thread,重写run方法

创建一个类,继承Thread,重写run方法

public class MyThread extends Thread {    @Override    public void run() {        for (int x = 0; x < 200; x++) {            System.out.println(x);        }    }}class MyThread extends Thread {

   @Override
   public void run() {
       for (int x = 0; x < 200; x++) {
           System.out.println(x);
       }
   }

}

我们调用一下测试看看:

public class MyThreadDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建两个线程对象        MyThread my1 = new MyThread();        MyThread my2 = new MyThread();        my1.start();        my2.start();    }}class MyThreadDemo {
   public static void main(String[] args) {
       // 创建两个线程对象
       MyThread my1 = new MyThread();
       MyThread my2 = new MyThread();

       my1.start();
       my2.start();
   }
}
640?wx_fmt=png

1.5.2实现Runnable接口,重写run方法

实现Runnable接口,重写run方法

public class MyRunnable implements Runnable {    @Override    public void run() {        for (int x = 0; x < 100; x++) {            System.out.println(x);        }    }}class MyRunnable implements Runnable {

   @Override
   public void run() {
       for (int x = 0; x < 100; x++) {
           System.out.println(x);
       }
   }

}

我们调用一下测试看看:

public class MyRunnableDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建MyRunnable类的对象        MyRunnable my = new MyRunnable();        Thread t1 = new Thread(my);        Thread t2 = new Thread(my);        t1.start();        t2.start();    }}class MyRunnableDemo {
   public static void main(String[] args) {
       // 创建MyRunnable类的对象
       MyRunnable my = new MyRunnable();

       Thread t1 = new Thread(my);
       Thread t2 = new Thread(my);

       t1.start();
       t2.start();
   }
}

结果还是跟上面是一样的,这里我就不贴图了~~~

1.6Java实现多线程需要注意的细节

不要将run()和start()搞混了~

run()和start()方法区别:


jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?


那么,既然有两种方式实现多线程,我们使用哪一种???

一般我们使用实现Runnable接口

二、总结

这篇主要是讲解了线程是什么,理解线程的基础对我们往后的学习是有帮助的。这里主要是简单的入了个门

在阅读顶部注释的时候我们发现有”优先级“、”后台线程“这类的词,这篇是没有讲解他们是什么东西的~所以下一篇主要讲解的是Thread的API~敬请期待哦~

使用线程其实会导致我们数据不安全,甚至程序无法运行的情况的,这些问题都会再后面讲解到的~

之前在学习操作系统的时候根据《计算机操作系统-汤小丹》这本书也做了一点点笔记,都是比较浅显的知识点。或许对大家有帮助~

参考资料:

如果文章有错的地方欢迎指正,大家互相交流。习惯在微信看技术文章,想要获取更多的Java资源的同学,可以关注微信公众号:Java3y。为了大家方便,刚新建了一下qq群:742919422,大家也可以去交流交流。谢谢支持了!希望能多介绍给其他有需要的朋友

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