Java 强制类型转换(类转换注意事项) instanceof 用法

【Unity】Unity 跨平台及编译过程 早期的Unity跨平台是基于MONO运行时的,又通过CLS实现了跨语言。其基本思路是将各个版本的语言统一编译成CIL语言,在不同平台运行时使用CLR进行解释。有点类似于Java的jdk和jvm。 CLS(Common Language System)通用语言规范:CLS是一种规范,类似于schema,当文件被指定遵守CLS规范后,在某语言中写出不符合通用规范的代码后将被警告或报错。 MONO是一个开源工程,其中包含C#编译器,CLR运行时,以及一组类库。该工程常见了一系列符合ECMA标准的.NET工具,MO 阅读详情

将一个类型强制转换成另一个类型的过程被称为类型转换.例如:

[java]  view plain  copy
  1. double x =3.14;  
  2. int y = (int)x;  
将表达式x的值转换成整数类型,舍弃小数部分.

有时候也可能是类的对象引用的转换.

譬如: 

Manger boss = (Manger)staff[0];

我们知道如果将一个子类的引用赋给一个超类变量,是可以的. 但是反过来,必须进行类型转换.

但是转换的时候,可能出现"谎报"的ClassCastException异常.,如果没有捕获该异常,程序就会停止.

因此, 我们应该养成一个良好的编程习惯,在进行类型转换之前,先看一下是否能成功转换.

这个过程简单地使用instanceof运算符就可以实现.例如:

[java]  view plain  copy
  1. if(staff[0] instanceof Manger){  
  2.   boss = (Manger)staff[0];  
  3.   ...  
  4. }  

这样,如果转换不成功,编译器就不会进行这个转换.

综述:

  • 只能在继承层次内进行类型转换
  • 在将超类转换成子类之前,应该使用instanceof进行检查.
注:
x instanceof c 
如果x 为null, x instanceof c 不会产出异常,只是返回false,因为null没有引用任何对象.
一般情况下,应该尽量少用类型转换和instanceof运算符.

2026星宸科技数字IC设计笔试带答案 摘要:本文包含四个计算机科学领域的编程与逻辑设计题目解析。第一部分通过C语言程序补充水仙花数判断代码,考查循环结构和函数设计;第二部分分析Verilog代码的D触发器电路,讨论时序约束与时钟频率影响;第三部分详细讲解静态时序分析中的建立/保持时间计算与违例判断;第四部分计算机体系结构题目涉及CPI、MIPS计算和性能加速比分析。最后还包含一个逻辑代数化简的示例,展示基本的布尔代数简化技巧。这些题目全面覆盖了编程基础、数字电路设计、时序分析和计算机性能评估等核心知识点。(149字) 阅读详情

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