(7)设计模式之代理模式(结构型模式)-静态代理

深入解析Go设计模式:代理模式实战 代理模式是一种结构型设计模式,它通过引入代理对象来控制对真实对象的访问。这种设计方式可以在不修改原有对象代码的前提下,实现对功能的增强。其核心思想是为真实对象创建一个代理,在访问前或访问后插入额外的处理逻辑。如图所示,服务调用者向代理对象发送请求消息,由代理对象调用真实服务接口并将结果返回给服务调用者。在代理模式中,开发者可以通过代理对象添加额外的处理逻辑,例如实现访问限流和权限控制等功能。 阅读详情

声明:以下都是博主浅薄的经验之谈,欢迎大家学习交流

  • Main.java
/**
 *  静态代理
 */
public class Main {
public static void main(String[] args) {
    //1.Store的代理对象,代理卖鞋子
    ProxyStore ps = new ProxyStore();
    //2.调用此方法时,才真正去创建Store对象。
    ps.saleShoe();
}
}
  • Funtion.java
public interface Funtion {
    public void saleShoe();
}
  • ProxyStore.java
public class ProxyStore implements Funtion {
    private Store store;
    @Override
    public void saleShoe() {

        if(store == null){
            store = new Store();
        }
        this.extractMoney();
        store.saleShoe();
    }
    public void extractMoney(){
        System.out.println("抽取差价");
    }
}
  • Store .java
public class Store implements Funtion{

    @Override
    public void saleShoe() {
            System.out.println("卖鞋子");
    }

}

声明:以上都是博主浅薄的经验之谈,欢迎大家学习交流

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3)运行时计算生成:这种场景使用最多的是动态代理技术,在 java.lang.reflect.Proxy。2)代理类的构造函数,参数是`InvocationHandler`实例,`Proxy.newInstance`方法就是。3)在内存中生成一个代表这个类的 `java.lang.Class` 对象,作为方法区这个类的各。3)真实主题(Real Subject)类: 实现了抽象主题中的具体业务,是代理对象所代。2)代理(Proxy)类 : 提供了与真实主题相同的接口,其内部含有对真实主题的引。

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