插件如何实现

java自定义插件实现 一、背景算法RD以前用python实现特征预处理,改完代码重新运行就生效了,现在改成java(为了借助java更强大生态,同时融入公司java体系),每次修改,都要打包、上线,迭代效率特别低。二、需求分析python编程,不需要显式编译,现改现运行,python解释器会先把源代码编译成.pyc,然后解释执行,两步一起做了,用户无感知。而java源代码需要先在一个地方编译成.class字节码,然后丢... 阅读详情

1. listview列表url

2.下载url apk文件

3. 安装apk

4.监听安装应用广播

 android.intent.action.package_added

插件管理类获取包名并管理。

5. 调用插件中的方法

使用

1.

context.createPackageContext(包名,

Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE

| Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY

)

获取包的context。

2.

用反射的方式实例化插件中的接口类,加入参数。

完成连接。


Context c = getContext().createPackageContext(“插件包名”,Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE |Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
					
Class<?> clazz = c.getClassLoader().loadClass(插件接口类)

Constructor<?> con = con = clazz.getConstructor(“插件接口类需要的参数,如view,context等等”);

con.newInstance();
		

3.

如果是换皮肤可用。

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">注:插件中的资源名字是约定好的</span>

Context c = getContext().createPackageContext(“插件包名”,Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE |Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);

Resource r = c.getResources();

String name = “本地context”.getResources().getResourceEntryName(localResId);
String resType = “本地context”.getResources().getResourceTypeName(localResId);
int matchId = c.getIdentifier( resName, resType, “插件包名”);

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(r, matchId);
BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bitmap);

setBackgroundDrawable(bd);




利用C++实现插件系统 利用C++实现插件系统插件机制能够方便地扩展已有应用程序的功能。用C++实现插件机制的基本思路是:应用程序提供接口,由用户或第三方实现这些接口,并编译出相应的动态链接库(即插件);将所有插件放到某个特定目录,应用程序运行时会自动搜索该目录,并动态加载目录中的插件。应用程序提供接口为了实现功能扩展,应用程序必须向插件提供接口。在base.h中定义一个抽象类Base作为接口:#ifndef BASE_H 阅读详情

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