JavaFX教程

JavaFX是Java的图形用户界面工具包,用于构建和部署跨平台的富客户端应用程序。它支持硬件加速图形,结合了图形、动画和UI控件,允许开发者直接调用Java API。JavaFX应用可在所有主要桌面平台上运行,并具有Swing互操作性、3D图形、Canvas API、打印功能、多点触控支持和丰富的UI控件,如Label、Button、TreeView等。

JavaFX是Java的下一代图形用户界面工具包。JavaFX是一组图形和媒体API,我们可以用它们来创建和部署富客户端应用程序。

JavaFX允许开发人员快速构建丰富的跨平台应用程序。JavaFX通过硬件加速图形支持现代GPU。

JavaFX允许开发人员在单个编程接口中组合图形,动画和UI控件。

图表编程语言可用于开发互联网应用程序(RIA)。JavaFX技术主要应用于创建Rich Internet applications(RIAs)。当前的JavaFX包括JavaFX脚本和JavaFX Mobile(一种运营于行动装置的操作系统),今后JavaFX将包括更多的产品。JavaFX Script编程语言(以下称为JavaFX)是一种声明性的、静态类型脚本语言。

JavaFX技术有着良好的前景,包括可以直接调用Java API的能力。因为 JavaFX Script是静态类型,它同样具有结构化代码、重用性和封装性,如包、类、继承和单独编译和发布单元,这些特性使得使用JavaFX技术创建和管理大型程序变为可能。

可用性

JavaFX APIJava SE运行时环境(JRE)和Java开发工具包(JDK)捆绑在一起。
JDK可用于所有主要的桌面平台,WindowsMac OS XLinuxJavaFX应用程序可以在所有主要的桌面平台上编译和运行。

JDK for ARM平台包括JavaFX的基础,图形和控件组件。

主要特征

JavaFX中包含以下功能 -

  • JavaFX是用Java编写的,JavaFX应用程序代码可以从任何Java库引用API。
  • JavaFX应用程序的外观和感觉可以定制。因此可以使用级联样式表(CSS)来对JavaFX应用程序进行风格化。平面设计师可以通过CSS自定义外观和样式。
  • 还可以在FXML脚本语言中描述UI的表示方面,并使用Java对应用程序逻辑进行编码。
  • 通过使用JavaFX Scene Builder,可以通过拖放来设计UI。 Scene Builder将创建可以移植到集成开发环境(IDE)的FXML标记,以便开发人员可以添加业务逻辑。
  • JavaFX有一个称为WebView的控件,可以呈现复杂的网页。WebView支持JavaScript,我们可以从Java API在Web页面中调用Javascript。 WebView还支持额外的HTML5功能,包括Web套接字,Web Workers和Web字体,还可以从WebView打印网页
  • Swing互操作性。 现有的Swing应用程序可以使用JavaFX类,例如图表和WebView。还可以使用SwingNode类将Swing内容嵌入到我们应用程序中。

  • 3D图形功能。JavaFX支持Shape,如Box,Cylinder,MeshView和Sphere子类,SubScene,Material,PickResult,AmbientLight和PointLight。

  • Canvas API。 使用Canvas API,可以在JavaFX场景上绘制。

  • 打印API。 javafx.print包提供了JavaFX Printing API的类。
  • 富文本支持。JavaFX支持增强的文本,包括双向文本和复杂的文本脚本,例如泰语和印度教的控件,以及多行,多种风格的文本。
  • 多点触控支持,JavaFX提供对多点触摸操作的支持。
  • JavaFX支持Hi-DPI显示。

UI控件

以下列出了JavaFX API中提供的一些内置JavaFX UI控件。

  • Label
  • Button
  • Radio Button
  • Toggle Button
  • Checkbox
  • Choice Box
  • Text Field
  • Password Field
  • Scroll Bar
  • Scroll Pane
  • List View
  • Table View
  • Tree View
  • Tree Table View
  • Combo Box
  • Separator
  • Slider
  • Progress Bar
  • Progress Indicator
  • Hyperlink
  • Tooltip
  • HTML Editor
  • Titled Pane
  • Accordion
  • Menu
  • Color Picker
  • Date Picker
  • Pagination Control
  • File Chooser

JavaFX允许UI控制节点和形状节点在场景图上共存。
我们可以像任何其他JavaFX节点一样处理任何UI控件,例如可以缩放,旋转,样式和添加效果。
 

### JavaFX 教程概述 JavaFX 是用于创建桌面应用程序的强大框架,提供了丰富的图形和多媒体功能。对于希望深入了解并掌握这一技术的开发者来说,有多种资源可供利用。 #### 资源推荐 一本非常有用的书籍《学习JavaFX 8》涵盖了带有JavaFX的现代Java客户端开发所需的知识[^1]。此书不仅适合初学者也适用于有一定经验的程序员,书中包含了大量实例来解释概念和技术细节。 针对那些更倾向于通过在线文章或文档自学的人,《JavaFX全面解析:从基础到高级应用详解》提供了一个详尽的学习路径[^3]。该资料按照逻辑顺序组织内容,逐步引导读者理解安装配置、构建UI以及实现复杂特性的过程。 如果偏好视频教程或其他形式的教学材料,则可以考虑查阅官方提供的JavaFX JavaDoc API文档,它不仅是API使用的参考资料,同时也附带了许多实用的例子说明各个组件的功能与用法。 #### 开发环境搭建 为了能够在Eclipse IDE中顺利开展JavaFX项目的编写工作,建议先阅读关于[e(fx)eclipse](https://www.eclipse.org/efxclipse/)插件的相关介绍[^2]。确保已正确安装了这个专门为简化JavaFX集成而设计的工具集,并遵循其给出的操作指引完成设置流程。 #### 实践操作指导 当一切准备就绪之后,就可以着手尝试一些简单的练习项目了。比如参照《JavaFX全面解析》中的章节描述去动手制作自己的首个JavaFX程序: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.stage.Stage; public class HelloWorld extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception{ Button btn = new Button("Say 'Hello World'"); Scene scene = new Scene(btn, 200, 250); primaryStage.setTitle("My First JavaFX App"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args){ launch(args); } } ``` 上述代码展示了如何定义一个按钮控件并将之放置在一个场景内显示出来;同时设置了窗口标题及尺寸参数等基本信息。 #### 进阶主题探索 随着技能水平不断提高,还可以进一步研究诸如数据绑定、3D绘图或是性能调优等方面的内容。例如,在处理耗时较长的任务时不阻塞主线程影响用户体验,可以通过引入`Task`类来进行异步处理: ```java import javafx.concurrent.Task; // ... Task<Void> task = new Task<>() { @Override protected Void call() throws Exception { // 执行后台任务... return null; } }; new Thread(task).start(); progressBar.progressProperty().bind(task.progressProperty()); label.textProperty().bind(task.messageProperty()); ``` 这段示例演示了怎样将进度条的状态同后台作业关联起来实时更新界面上的信息反馈给用户。
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