按位与&的常见用法

位运算技巧与应用
本文深入探讨了位运算在判断奇偶性和元素包含性中的应用,以及如何利用位运算进行高效的取余操作。通过具体代码示例,展示了位运算在实际编程中的灵活性和效率优势。

判断奇偶性

public void judgeOdevity(int n) {
    if ((n & 1) == 1) {
        System.out.println(n + " is odd number.");
    } else if ((n & 1) == 0) {
        System.out.println(n + " is even number.");
    }
}

判断是否包含

Java 中Modifier类便是这样设计的,是用来定义修饰符并且判断是否使用了某些修饰符。一般用于常量或定值的操作,如枚举。

// 关键的设计在于值的定义
final int a = 1; // 0000 0001
final int b = 2; // 0000 0010
final int c = 4; // 0000 0100
final int d = 8; // 0000 1000
final int e = 16; // 0001 0000

public void isContainA(int sum) {
    if ((sum & a) != 0) {
        System.out.println("sum contains a.");
    } else {
        System.out.println("sum doesn't contain a.");
    }
}

取余的位运算方式

取余运算的一般算法:a%b
对于十进制来说,a%(10^n) = a的后n位;同理,对于二进制来说,a%(2^n)=a的后n位,那么如何取到后n位呢?通过 a&(2^n-1) 获取a的后n位。

<think>好的,我现在需要回答用户关于C++中按位与(&)和按位或(|)运算符的用法及区别的问题。首先,我需要回忆自己之前学习的内容,并结合提供的参考资料来整理正确的信息。 用户的问题明确要求了解这两个运算符的使用方法和区别,所以我需要分别解释每个运算符,然后比较它们的差异。同时,用户还提到了需要生成相关问题,这部分最后处理。 首先,按位与运算符(&)的用法。根据引用[1],按位与是二元运算符,对两个二进制数的每一位进行与操作,只有当两个对应的位都为1时,结果位才是1,否则为0。例如,a=0b1010(10),b=0b0110(6),结果就是0b0010(2)。应用场景包括判断奇偶性,比如用num & 1,结果为0则是偶数,1则是奇数。此外,引用[4]提到掩码操作,比如提取某些位的数据,比如用掩码0xFF00FF来保留特定的位。 接下来是按位或运算符(|)。根据引用[2],按位或同样是二元运算符,只要两个对应的位中有一个为1,结果位就是1。例如,a=0b1011(11),b=0b0100(4),结果就是0b1111(15)。应用场景包括设置特定位为1,比如设置权限或标志位时,可以用掩码来开启某些位。 然后需要比较两者的区别。按位与通常用于清零某些位或提取位,而按位或用于设置位。它们的运算规则不同,按位与有0则0,按位或有1则1。应用场景也不同,一个用于掩码和判断,另一个用于合并或设置。 接下来需要检查是否有遗漏的信息。引用[3]提到bitand是&的文本等效项,这在某些编译器选项下可能需要使用头文件iso646.h。这可能是一个注意事项,但用户的问题可能更关注基本用法,所以可以简要提及。 另外,引用[5]提到了右移运算符,但用户的问题不涉及移位,所以可以忽略这部分。不过,确保不混淆按位与和逻辑与(&&),以及按位或和逻辑或(||)的区别,这也是一个常见的问题点,可能需要提到。 现在,按照用户的要求,回答结构需要清晰,分点解释,使用中文,并正确应用LaTeX格式。例如,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,虽然用户的问题可能较少需要复杂公式,但如果有的话需要正确应用。 最后生成相关问题,可能需要涉及应用实例、常见错误、其他运算符的区别等。 在整理过程中,需要注意引用来源的正确标注,比如在应用场景中提到掩码操作时,引用[4],判断奇偶性引用[1]。确保每个引用标识正确对应。 现在开始组织内容: 第一部分,按位与运算符的用法,包括运算规则、示例代码和应用场景,引用[1]和[4]。第二部分,按位或运算符的用法,同样包括规则、示例和应用,引用[2]。第三部分,比较两者的区别,包括运算规则和应用场景的不同。最后,注意事项如运算符与逻辑运算符的区别,bitand的文本等效项,引用[3]。 在示例代码中,用户提供的代码片段可能需要调整格式,使用正确的代码块标记,并确保语法正确。例如,C++代码应该用正确的语法高亮。 确认所有引用在回答中正确标注,比如判断奇偶性的部分标注[^1],掩码操作标注[^4],按位或的应用标注[^2]。 最后,生成的相关问题可能包括按位异或、其他位运算符、常见错误场景等,根据引用[3]和[5]中的内容。</think>### C++中按位与(&)和按位或(|)运算符的用法及区别 #### 一、按位与运算符 `&` 1. **运算规则** 对两个操作数的每一位进行逻辑与操作:若两个对应位均为1,结果位为1,否则为0。 例如: $$0b1010 \& 0b0110 = 0b0010 \quad (\text{即十进制2})$$ 对应代码示例: ```cpp int a = 0b1010; // 10 int b = 0b0110; // 6 cout << (a & b) << endl; // 输出2 [^1] ``` 2. **应用场景** - **判断奇偶性**:用 `num & 1`,结果为0则为偶数,1则为奇数。 - **掩码操作**:提取或清零特定位。例如,保留低4位: ```cpp unsigned int num = 0xABCDEF; unsigned int mask = 0xFF00FF; unsigned int result = num & mask; // 高8位和低8位被保留 ``` --- #### 二、按位或运算符 `|` 1. **运算规则** 对两个操作数的每一位进行逻辑或操作:若两个对应位中至少一个为1,结果位为1,否则为0。 例如: $$0b1011 | 0b0100 = 0b1111 \quad (\text{即十进制15})$$ 对应代码示例: ```cpp int a = 0b1011; // 11 int b = 0b0100; // 4 cout << (a | b) << endl; // 输出15 ``` 2. **应用场景** - **设置特定位为1**:例如,开启某个标志位: ```cpp int flags = 0b0001; int enable = 0b1000; flags = flags | enable; // 结果:0b1001 ``` --- #### 三、按位与 `&` 和按位或 `|` 的区别 | 特性 | 按位与 `&` | 按位或 `|` | |-----------------|-------------------------------------|-------------------------------------| | **运算规则** | 有0为0,全1为1 | 有1为1,全0为0 | | **主要用途** | 清零位、提取位、判断奇偶性 | 合并位、设置位为1 | | **典型场景** | 掩码操作 | 权限或标志位设置 | --- #### 四、注意事项 1. **与逻辑运算符的区别** - `&` 和 `|` 是位运算符,操作二进制位。 - `&&` 和 `||` 是逻辑运算符,操作布尔值(非0即真,0即假)。 2. **bitand与bitor文本等效项** 在C++中,可使用 `bitand` 替代 `&`,`bitor` 替代 `|`,但需包含头文件 `<iso646.h>` 或启用特定编译选项[^3]。 ---
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