📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)、《解密程序员的思维密码——沟通、演讲、思考的实践》作者、清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、优快云博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。
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💡在这个美好的时刻,笔者不再啰嗦废话,现在毫不拖延地进入文章所要讨论的主题。接下来,我将为大家呈现正文内容。

一、战略设计层
1. 领域划分
在领域驱动设计中,领域划分是一个至关重要的步骤。一个有效的领域划分能够清晰地映射业务逻辑,使设计更加符合业务需求。
- 核心域:核心域通常包含业务的核心功能,如电子商务系统中的订单管理、库存管理等。对于核心域的设计,我们需要深入理解业务逻辑,定义实体的属性和行为,以及它们之间的关系。例如,在订单管理中,订单实体可能具有订单号、订单日期、订单状态等属性,以及创建、更新、取消等行为。
- 支撑域:支撑域是为了辅助核心域而存在的,如用户账户管理、支付系统等。在设计支撑域时,我们需要确保其独立性和稳定性,避免对核心域造成不必要的依赖。例如,用户账户管理域可以独立于其他域,提供注册、登录、修改密码等功能。
- 通用域:通用域是指那些在多个领域都存在的通用功能,如日志记录、消息队列等。通用域的设计需要遵循开放封闭原则,确保其可复用性和可维护性。例如,日志记录可以通过日志框架来实现,如 Log4j 或 SLF4J,它可以支持多种日志级别和输出格式,且易于集成到不同的项目中。
2. 子域拆分原则
子域拆分原则是确保领域划分合理性的重要指导原则。
- 单一职责原则:每个子域应只关注一个单一的业务目标。这意味着子域内的实体和关系应具有高度的聚合性,避免出现功能分散、职责不明的情况。
- 聚合原则:子域应围绕一个中心点聚合相关实体和值对象。这个中心点可以是实体,也可以是值对象,但必须是一个具有明确业务意义的元素。例如,在订单管理子域中,订单实体可以作为中心点,围绕它聚集订单行、客户、商品等实体和值对象。
3. 限界上下文边界定义
限界上下文是领域模型的一个边界,它定义了模型中哪些元素是可见和可操作的。
- 边界定义:边界定义可以通过多种方式实现,如语言、代码、数据库表等。例如,可以使用代码封装来定义限界上下文,将相关实体、值对象和领域服务封装在一个类中,并通过接口暴露给其他上下文。
- 上下文映射模式:上下文映射模式确保跨团队对模型的理解一致。例如,可以使用共享语言来定义上下文之间的映射关系,如合作关系、客户-供应商等。
4. 统一语言
统一语言是领域专家和开发者之间共享的术语和概念。
- 术语表构建方法:术语表的构建可以通过会议、文档和代码审查等方式进行。例如,可以通过组织领域专家会议,收集和整理业务术语,并制定相应的定义和用法。
- 跨团队语义对齐:跨团队语义对齐可以通过代码审查、团队培训和文档共享等方式实现。例如,可以在代码注释中标注术语的定义和用法,以确保团队成员对术语的理解一致。
二、战术设计层
1. 基础构件
- 实体标识设计:实体标识是实体的唯一标识符,通常使用 UUID 或数据库序列生成。在实体标识设计时,需要考虑实体的生命周期和业务规则,确保标识的唯一性和稳定性。
- 值对象不可变性实现:值对象是不可变的,一旦创建,其值就不能改变。在实现值对象不可变性时,可以通过封装、拷贝和序列化等手段来确保值对象的不可变性。
2. 服务架构
- 领域服务与应用服务区分:领域服务处理业务逻辑,应用服务处理外部交互。在服务架构设计中,需要明确领域服务和应用服务的边界,避免业务逻辑与外部交互的耦合。
- 工厂模式应用场景:工厂模式用于创建复杂对象,可以减少代码量,提高代码可维护性。在领域服务中,可以使用工厂模式来创建实体和值对象。
- 仓储接口设计(CQRS模式):CQRS(Command Query Responsibility Segregation)模式将命令和查询分离,可以提高系统性能。在仓储接口设计中,可以定义不同的接口来处理命令和查询,如命令仓储和查询仓储。
3. 事件驱动
- 领域事件建模:领域事件是业务状态改变的通知。在领域事件建模中,需要定义事件的类型、属性和触发条件。
- 事件溯源实现:事件溯源是一种记录和恢复业务状态变化的方法。在实现事件溯源时,需要将事件存储在一个持久化存储系统中,如关系数据库或 NoSQL 数据库。
- 最终一致性策略:最终一致性策略确保系统最终达到一致状态。在实现最终一致性时,可以使用分布式事务、补偿事务等技术。
三、规则体系
1. 业务规则
- 前置条件验证:在执行业务规则之前,需要验证前置条件是否满足。例如,在创建订单时,需要验证用户是否已经登录、订单金额是否大于 0 等。
- 不变式约束:不变式约束定义实体状态不变的条件。例如,在用户账户管理中,账户余额不能为负数。
- 规则引擎集成:规则引擎将业务规则与业务逻辑分离,可以提高代码的可维护性和可扩展性。在集成规则引擎时,需要考虑规则的存储、执行和监控等方面。
2. 流程规则
- 状态机设计:状态机用于描述实体状态变化的过程。在状态机设计中,需要定义状态、事件和转移规则。
- 工作流引擎对接:工作流引擎用于实现业务流程。在对接工作流引擎时,需要考虑流程定义、流程执行和流程监控等方面。
- Saga事务补偿:Saga事务补偿用于处理长事务中的补偿操作。在实现 Saga 事务补偿时,需要考虑事务的提交、回滚和补偿等方面。
四、扩展实践
1. 架构集成
- 六边形架构适配:六边形架构是一种松耦合的架构风格,适用于复杂系统。在适配六边形架构时,需要考虑领域模型、基础设施和用户界面之间的关系。
- 事件风暴工作坊:事件风暴工作坊是一种协作会议,用于识别和定义领域事件。在组织事件风暴工作坊时,需要考虑参与者、时间安排和会议流程等方面。
- 微服务拆分模式:微服务拆分模式将领域模型拆分为独立的微服务,可以提高系统的可扩展性和可维护性。在拆分微服务时,需要考虑服务边界、数据一致性和服务治理等方面。
2. 效能工具
- 代码生成框架:代码生成框架可以自动生成代码,提高开发效率。在实现代码生成框架时,需要考虑模板设计、代码生成策略和生成后处理等方面。
- 契约测试工具:契约测试工具可以确保接口的一致性和稳定性。在实现契约测试工具时,需要考虑测试用例生成、测试执行和测试结果分析等方面。
- 可视化建模平台:可视化建模平台可以帮助团队可视化领域模型。在实现可视化建模平台时,需要考虑模型表示、模型编辑和模型导出等方面。

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