📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、优快云博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

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一、战略设计层
领域划分
领域驱动设计(DDD)的核心在于将复杂的业务逻辑抽象成一系列领域模型。在战略设计层,领域划分是至关重要的第一步。
核心域/支撑域/通用域识别
- 核心域:涉及业务的核心价值,如电子商务系统中的商品管理、订单处理等。
- 技术实现:通过分析业务需求,识别核心业务实体和业务规则,构建核心域模型。
- 支撑域:为核心域提供基础服务,如用户管理、权限管理等。
- 技术实现:采用模块化设计,将支撑域与核心域分离,确保系统可维护性和可扩展性。
- 通用域:提供跨领域共享的服务,如日志记录、日期时间处理等。
- 技术实现:采用设计模式,如工厂模式、策略模式等,实现通用域的复用和灵活配置。
子域拆分原则
子域是核心域的细分,每个子域都应该具有明确的职责和边界。
- 单一职责原则:每个子域应专注于一个特定的业务功能。
- 技术实现:通过分析业务实体和业务规则,将核心域拆分为多个子域,确保每个子域职责单一。
- 内聚性原则:子域内部元素之间应高度相关。
- 技术实现:通过领域模型和代码设计,确保子域内部元素紧密关联,降低模块间耦合。
限界上下文边界定义
限界上下文是定义领域边界的一种方式,它将领域模型与外部系统隔离开来。
- 共享边界:涉及跨团队或跨系统的交互。
- 技术实现:采用接口和抽象类等设计模式,定义共享边界,确保不同团队或系统之间的交互规范。
- 内部边界:限界上下文内部的服务和实体。
- 技术实现:通过领域模型和代码设计,确保限界上下文内部的服务和实体紧密关联,降低模块间耦合。
统一语言
统一语言是确保团队成员之间沟通一致性的关键。
术语表构建方法
构建术语表的方法包括:
- 领域专家访谈:与业务专家沟通,收集术语。
- 技术实现:采用访谈、问卷调查等方式,收集业务专家对领域术语的理解和认知。
- 文档整理:整理现有的业务文档,提取术语。
- 技术实现:采用文本挖掘、自然语言处理等技术,从业务文档中提取术语。
跨团队语义对齐
跨团队语义对齐确保不同团队对相同术语的理解一致。
- 语义对齐会议:定期组织跨团队会议,讨论和明确术语定义。
- 技术实现:采用会议纪要、术语表等形式,记录和传达术语定义。
- 术语管理工具:使用术语管理工具,如Terminology Server,实现术语的集中管理和版本控制。
- 技术实现:采用术语管理工具,确保术语的一致性和准确性。
上下文映射模式
上下文映射模式包括:
- 合作关系:定义团队之间的协作关系。
- 技术实现:采用接口和抽象类等设计模式,定义团队之间的协作接口,确保团队之间的解耦。
- 客户-供应商:定义不同团队之间的依赖关系。
- 技术实现:采用依赖注入、接口隔离等设计模式,降低团队之间的依赖关系。
二、战术设计层
基础构件
基础构件是构建领域模型的基础。
实体标识设计
实体标识设计应保证唯一性和持久性。
- UUID:全局唯一标识符,用于标识实体。
- 技术实现:采用UUID生成算法,确保实体的唯一性。
- 数据库序列:数据库生成的序列号,用于标识实体。
- 技术实现:采用数据库序列生成机制,确保实体的唯一性和持久性。
值对象不可变性实现
值对象是不可变的,一旦创建就不能修改。
- 不可变类:定义不可变类,确保对象的不可变性。
- 技术实现:在类中添加final关键字,确保对象属性不可修改。
- 不可变接口:定义不可变接口,确保对象的行为不可变。
- 技术实现:在接口中定义不可变方法,确保对象的行为不可变。
聚合根一致性边界
聚合根是领域模型的核心,它定义了聚合内部的一致性边界。
- 聚合根接口:定义聚合根接口,确保聚合内部的一致性。
- 技术实现:在接口中定义聚合根的方法,确保聚合内部的一致性。
- 聚合根实现:实现聚合根接口,确保聚合内部的一致性。
- 技术实现:在实现类中实现聚合根接口,确保聚合内部的一致性。
服务架构
服务架构定义了领域服务的组织方式。
领域服务与应用服务区分
- 领域服务:执行复杂的业务逻辑。
- 技术实现:采用领域服务接口和实现类,封装业务逻辑,确保领域服务的独立性。
- 应用服务:处理应用逻辑,如用户认证、授权等。
- 技术实现:采用应用服务接口和实现类,封装应用逻辑,确保应用服务的独立性。
工厂模式应用场景
工厂模式用于创建复杂的对象,常用于领域服务中。
- 抽象工厂:定义一系列产品类,封装创建产品的过程。
- 技术实现:采用抽象工厂模式,定义产品类和工厂类,封装创建产品的过程。
- 工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
- 技术实现:采用工厂方法模式,定义创建对象的接口和实现类,封装创建对象的过程。
仓储接口设计(CQRS模式)
CQRS(Command Query Responsibility Segregation)模式将命令和查询分离,提高系统的性能。
- 命令:处理业务操作,如创建、更新、删除等。
- 技术实现:采用命令模式,封装业务操作,确保命令的执行顺序和一致性。
- 查询:处理数据检索,如获取数据、统计等。
- 技术实现:采用查询模式,封装数据检索,确保查询的响应速度和性能。
事件驱动
事件驱动是一种异步通信方式。
领域事件建模
领域事件是领域状态变化的通知。
- 领域事件接口:定义领域事件接口,封装领域事件。
- 技术实现:在接口中定义领域事件的方法,封装领域事件。
- 领域事件实现:实现领域事件接口,封装领域事件。
- 技术实现:在实现类中实现领域事件接口,封装领域事件。
事件溯源实现
事件溯源是一种数据持久化策略,通过事件记录来恢复领域状态。
- 事件存储:存储领域事件,用于恢复领域状态。
- 技术实现:采用事件存储机制,如RabbitMQ、Kafka等,存储领域事件。
- 事件处理器:处理领域事件,恢复领域状态。
- 技术实现:采用事件处理器,如Event Store、Event Sourcing等,处理领域事件。
最终一致性策略
最终一致性确保系统在所有组件中达到一致的状态。
- 分布式锁:确保分布式系统中的操作顺序一致性。
- 技术实现:采用分布式锁机制,如Redisson、Zookeeper等,确保操作顺序一致性。
- 消息队列:实现分布式系统中的异步通信。
- 技术实现:采用消息队列机制,如RabbitMQ、Kafka等,实现异步通信。
三、规则体系
业务规则
业务规则是定义业务逻辑的规则。
前置条件验证
前置条件验证确保业务规则在执行前满足条件。
- 条件表达式:定义业务规则的条件表达式。
- 技术实现:采用条件表达式,如if-else、switch-case等,定义业务规则的条件。
- 规则引擎:执行业务规则。
- 技术实现:采用规则引擎,如 Drools、jBPM等,执行业务规则。
不变式约束
不变式约束确保领域对象的属性在特定条件下保持不变。
- 不变式接口:定义不变式接口,封装不变式约束。
- 技术实现:在接口中定义不变式方法,封装不变式约束。
- 不变式实现:实现不变式接口,封装不变式约束。
- 技术实现:在实现类中实现不变式接口,封装不变式约束。
规则引擎集成
规则引擎用于自动化执行业务规则。
- 规则定义文件:定义业务规则。
- 技术实现:采用规则定义文件,如XML、JSON等,定义业务规则。
- 规则引擎API:调用规则引擎API,执行业务规则。
- 技术实现:采用规则引擎API,调用规则引擎,执行业务规则。
流程规则
流程规则定义了业务流程。
状态机设计
状态机用于描述业务对象的流程。
- 状态机接口:定义状态机接口,封装状态机。
- 技术实现:在接口中定义状态机的方法,封装状态机。
- 状态机实现:实现状态机接口,封装状态机。
- 技术实现:在实现类中实现状态机接口,封装状态机。
工作流引擎对接
工作流引擎用于执行和管理业务流程。
- 工作流定义文件:定义业务流程。
- 技术实现:采用工作流定义文件,如BPMN、XML等,定义业务流程。
- 工作流引擎API:调用工作流引擎API,执行和管理业务流程。
- 技术实现:采用工作流引擎API,调用工作流引擎,执行和管理业务流程。
Saga事务补偿
Saga事务补偿用于处理分布式系统中的事务。
- 补偿操作:定义补偿操作,用于撤销事务。
- 技术实现:采用补偿操作,如回滚操作、重试操作等,撤销事务。
- 补偿策略:定义补偿策略,确保事务的最终一致性。
- 技术实现:采用补偿策略,如补偿链、补偿网等,确保事务的最终一致性。
四、扩展实践
架构集成
架构集成是将DDD与现有架构相结合。
六边形架构适配
六边形架构将系统分为内、外两层,内层是业务逻辑,外层是与其他系统交互。
- 内层:采用DDD模式,构建领域模型和领域服务。
- 技术实现:采用领域模型、领域服务、仓储等设计模式,构建领域模型和领域服务。
- 外层:采用适配器模式,与其他系统交互。
- 技术实现:采用适配器模式,定义适配器接口和实现类,与其他系统交互。
事件风暴工作坊
事件风暴工作坊是一种团队协作方法,用于识别和设计领域事件。
- 事件风暴:组织团队进行事件风暴,识别和设计领域事件。
- 技术实现:采用事件风暴工具,如EventStorming Canvas等,组织团队进行事件风暴。
- 领域事件建模:基于事件风暴的结果,构建领域事件模型。
- 技术实现:采用领域模型、领域服务、仓储等设计模式,构建领域事件模型。
微服务拆分模式
微服务拆分模式将大型系统拆分为多个独立的服务。
- 服务拆分:根据业务需求,将大型系统拆分为多个独立的服务。
- 技术实现:采用微服务架构,将大型系统拆分为多个独立的服务。
- 服务治理:管理和服务之间的通信。
- 技术实现:采用服务治理框架,如Spring Cloud等,管理和服务之间的通信。
效能工具
效能工具提高开发效率。
代码生成框架
代码生成框架自动生成代码,减少重复工作。
- 模板引擎:定义代码模板,用于生成代码。
- 技术实现:采用模板引擎,如Freemarker、Velocity等,定义代码模板。
- 代码生成器:根据模板和领域模型,生成代码。
- 技术实现:采用代码生成器,如MyBatis Generator、CodeFirst等,根据模板和领域模型,生成代码。
契约测试工具
契约测试工具用于验证服务接口的契约。
- 契约测试:定义服务接口的契约,并验证契约。
- 技术实现:采用契约测试工具,如Swagger、Postman等,定义服务接口的契约,并验证契约。
- 自动化测试:自动化验证服务接口的契约。
- 技术实现:采用自动化测试框架,如JUnit、TestNG等,自动化验证服务接口的契约。
可视化建模平台
可视化建模平台用于创建和展示领域模型。
- 领域模型可视化:创建和展示领域模型。
- 技术实现:采用可视化建模平台,如UMLet、Visual Paradigm等,创建和展示领域模型。
- 模型版本控制:管理领域模型版本。
- 技术实现:采用模型版本控制工具,如Git、SVN等,管理领域模型版本。
通过以上知识点的串联,我们可以看到,DDD不仅仅是一种设计方法,它是一个完整的体系,涵盖了从业务分析到系统设计、从代码实现到系统维护的各个方面。通过理解并应用这些知识点,我们可以构建出更加健壮、可扩展和可维护的软件系统。
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