JVM与Spring Boot核心解析

📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、优快云博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。

📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

Java程序员廖志伟

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一、JVM知识体系

在深入探讨JVM(Java虚拟机)之前,我们需要了解它是一个运行Java字节码的虚拟环境,它负责管理Java程序的内存分配、垃圾回收和执行字节码。以下是对JVM知识体系的详细描述,并补充其技术实现细节。

类加载机制

类加载机制是JVM的核心特性之一,负责将Java源代码编译生成的字节码加载到内存中。类加载的过程分为以下几个阶段:

  1. 加载:查找并加载类定义,包括类的字节码。在Java中,类加载器负责从文件系统、JAR文件、网络等位置加载类文件,并解析出类的二进制数据。

    • 类加载器实现:Java提供了多种类加载器实现,如Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader和App ClassLoader。Bootstrap ClassLoader负责加载核心API,Extension ClassLoader加载扩展库,App ClassLoader加载应用程序类。
  2. 连接:验证类定义的合法性,准备类变量,并解析符号引用。

    • 验证:确保类文件符合Java虚拟机的规范,包括字节码结构、访问权限等。验证过程涉及对字节码的静态分析。
    • 准备:为类变量分配内存,并设置默认值。
    • 解析:将符号引用转换为直接引用,例如将方法签名转换为指向方法数据的指针。
  3. 初始化:初始化类变量和静态初始化器代码。

    • 初始化过程:在初始化阶段,JVM将执行类的静态初始化器代码块,并将类变量设置为初始化值。

类加载过程

  • 加载:类加载器通过查找类定义并加载到内存中,生成一个Class对象。这个过程包括解析类的全限定名和加载类的字节码。

  • 连接:包括验证、准备和解析。验证确保类符合Java虚拟机的规范,准备分配内存,并设置默认值,解析符号引用到直接引用。

  • 初始化:执行静态初始化器代码,并初始化类变量。

双亲委派模型

双亲委派模型是JVM默认的类加载器模型,其中父类加载器负责委派子类加载器加载类,只有当父类加载器无法完成类加载时,子类加载器才会尝试加载。

  • 实现细节:双亲委派模型的实现依赖于类加载器的层次结构,子类加载器首先将请求委派给父类加载器,如果父类加载器无法处理,则由子类加载器亲自加载。

自定义类加载器

自定义类加载器允许开发者控制类的加载过程,例如实现热部署。

  • 实现细节:自定义类加载器需要继承ClassLoader类,并重写findClass方法,该方法负责从特定的资源位置加载类文件。

模块化系统(JPMS)

Java Platform Module System(JPMS)是Java 9引入的模块化系统,用于提高JVM的启动速度、减少内存占用和增强安全性。

  • 模块定义:模块通过模块描述文件(module-info.java)来定义模块的依赖关系、提供的API和需要的模块。

内存模型

JVM的内存模型分为以下几部分:

  • 运行时数据区:包括堆、栈、方法区和PC寄存器。

    • :存储对象实例和数组的内存区域。堆是动态分配的,垃圾回收主要针对堆内存。
    • :存储局部变量和方法的调用栈。栈是线程私有的,每个线程都有自己的栈。
    • 方法区:存储运行时常量池、字段和方法数据等。方法区是所有线程共享的。
    • PC寄存器:用于指示当前执行指令的地址。PC寄存器是线程私有的。

内存溢出场景分析

内存溢出通常发生在堆空间不足时,可能导致程序崩溃。常见场景包括:

  • 创建大量对象:在堆内存中分配大量对象,导致内存不足。
  • 循环引用:对象之间相互引用,形成循环,导致垃圾回收器无法回收这些对象。
  • 内存泄漏:程序中存在已不再使用的对象,但无法被垃圾回收器回收。

垃圾回收

垃圾回收(GC)是JVM自动管理内存的过程。以下是其关键点:

  • GC Roots可达性分析:从GC Roots开始,向上搜索可达对象,不可达对象被视为垃圾。

    • GC Roots:GC Roots通常包括栈帧中的本地变量表、方法区中的常量池、静态变量、线程上下文类信息等。
  • 分代收集理论:将对象分为新生代和老年代,新生代采用复制算法,老年代采用标记-清除或标记-整理算法。

    • 新生代:大多数对象在新生代创建,采用复制算法进行垃圾回收,效率较高。
    • 老年代:对象在新生代经过多次回收后进入老年代,老年代采用标记-清除或标记-整理算法进行垃圾回收。
  • 引用类型:分为强、软、弱、虚引用,强引用是默认的引用类型,其他类型在内存不足时可以被回收。

垃圾回收算法

  • 标记-清除:分为标记和清除两个阶段。

    • 标记:从GC Roots开始,向上搜索可达对象,标记为存活。
    • 清除:清除未被标记的对象。
  • 复制算法:将内存分为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。

    • 实现细节:复制算法在新生代中应用,每次垃圾回收时将存活对象复制到另一个区域,并清空原区域。
  • 标记-整理:类似于标记-清除,但会移动对象以减少内存碎片。

并发收集器

  • CMS:Concurrent Mark Sweep,适用于响应时间敏感的应用。

    • 实现细节:CMS算法在垃圾回收时尽量减少停顿时间,通过并发标记和清除阶段实现。
  • G1:Garbage-First,适用于大堆内存应用。

    • 实现细节:G1算法将堆内存划分为多个区域,优先回收垃圾回收价值高的区域,减少停顿时间。
  • ZGC:Z Garbage Collector,适用于小堆内存应用。

    • 实现细节:ZGC算法采用并行、并发和低延迟的垃圾回收策略,旨在实现毫秒级停顿时间。

停顿时间控制策略

JVM提供多种策略来控制垃圾回收的停顿时间,如G1的停顿预测和ZGC的即时停顿。

  • G1的停顿预测:G1算法通过预测垃圾回收所需时间来控制停顿时间。

  • ZGC的即时停顿:ZGC算法通过并行和并发的方式实现垃圾回收,从而实现即时停顿。

性能调优

  • JVM参数配置:通过设置-Xms、-Xmx等参数调整堆内存大小。

    • 实现细节:JVM参数配置可以通过命令行参数或JVM启动脚本进行设置。
  • 内存泄漏诊断:使用工具如VisualVM、MAT等检测内存泄漏。

    • 实现细节:内存泄漏诊断工具通过分析JVM堆内存使用情况,找出内存泄漏的原因。

JIT编译优化

JIT编译器将字节码编译成本地机器码,以提高程序执行效率。

  • 实现细节:JIT编译器在运行时分析热点代码,将其编译成本地机器码,提高执行效率。

二、Spring Boot知识体系

Spring Boot是Spring框架的一个模块,旨在简化Spring应用的创建和配置。以下是对Spring Boot知识体系的详细描述,并补充其技术实现细节。

自动配置

Spring Boot的自动配置功能可以根据添加的依赖自动配置Spring应用程序。

  • @EnableAutoConfiguration原理:通过类路径下配置的jar包和类来推断需要添加的bean。

    • 实现细节:Spring Boot通过类路径扫描和条件化配置来推断需要自动配置的bean。
  • 条件化配置:使用@Conditional注解根据条件启用或禁用配置。

    • 实现细节:@Conditional注解可以根据特定的条件,如类路径存在某个jar包或配置属性,来决定是否启用或禁用配置。

自定义Starter开发

自定义Starter可以提供依赖管理和自动配置。

  • 实现细节:自定义Starter需要创建一个jar包,其中包含自动配置类和依赖。

起步依赖

起步依赖是Spring Boot提供的一系列预定义的依赖,简化了依赖管理。

  • 实现细节:起步依赖通过Maven或Gradle的方式定义,包含一组预定义的依赖。

依赖管理机制

  • BOM文件:Bill of Materials,用于统一版本管理。

    • 实现细节:BOM文件定义了项目中所有依赖的版本,确保版本的一致性。
  • 版本冲突解决:使用Spring Boot的依赖树来分析依赖冲突。

    • 实现细节:Spring Boot通过分析依赖树来找出冲突的依赖,并尝试解决冲突。

第三方库集成模式

Spring Boot支持多种第三方库集成模式,如自动配置、配置属性、依赖注入等。

  • 自动配置:Spring Boot通过自动配置来简化第三方库的集成。

    • 实现细节:Spring Boot通过类路径扫描和条件化配置来推断需要自动配置的第三方库。
  • 配置属性:Spring Boot使用配置属性来管理第三方库的配置。

    • 实现细节:配置属性通过application.properties或application.yml文件进行配置。
  • 依赖注入:Spring Boot使用依赖注入来管理第三方库的实例。

    • 实现细节:Spring Boot通过Spring的依赖注入容器来管理第三方库的实例。

Actuator

Spring Boot Actuator提供了健康检查、度量指标收集和自定义端点等功能。

  • 健康检查端点:用于检查应用程序的健康状态。

    • 实现细节:健康检查端点通过HealthIndicator接口实现,可以自定义健康检查逻辑。
  • 度量指标收集:用于收集应用程序的性能指标。

    • 实现细节:度量指标收集通过Micrometer集成,支持多种度量指标收集方式。
  • 自定义Endpoint开发:允许开发者自定义端点。

    • 实现细节:自定义Endpoint通过实现Endpoint接口实现,可以自定义端点逻辑。

配置文件管理

Spring Boot使用配置文件来管理应用程序的配置。

  • 多环境配置:使用application-{profile}.yml文件管理不同环境的配置。

    • 实现细节:通过设置激活的配置文件,可以切换不同环境的配置。
  • 配置加载优先级:配置文件优先级由配置文件的路径和名称决定。

    • 实现细节:Spring Boot按照配置文件的路径和名称进行加载,优先级高的配置文件会覆盖优先级低的配置文件。
  • 动态配置刷新:支持动态刷新配置文件。

    • 实现细节:动态配置刷新通过Spring Cloud Config或Spring Cloud Bus实现。

监控与日志

Spring Boot提供了集成监控和日志的解决方案。

  • Micrometer集成:用于度量指标收集。

    • 实现细节:Micrometer支持多种度量指标收集方式,如JMX、Prometheus等。
  • Logback/SLF4J配置:用于配置日志记录。

    • 实现细节:Spring Boot默认使用Logback作为日志框架,可以通过配置文件进行日志级别、日志格式等配置。

分布式链路追踪扩展机制

Spring Boot支持分布式链路追踪,如Zipkin和Jaeger。

  • 实现细节:分布式链路追踪通过集成Zipkin或Jaeger等工具实现,可以追踪请求在分布式系统中的执行路径。

自定义AutoConfigurationBean生命周期扩展点

Spring Boot允许通过实现特定的接口来扩展AutoConfigurationBean的生命周期。

  • 实现细节:自定义AutoConfigurationBean的生命周期扩展点可以通过实现BeanPostProcessor接口或InitializingBean接口实现。

响应式编程支持

Spring Boot支持响应式编程,通过Spring WebFlux模块实现。

  • 实现细节:Spring WebFlux使用Reactor库实现响应式编程,支持异步和非阻塞编程模型。

通过以上对JVM和Spring Boot知识体系的详细描述,我们可以看到这两个技术是如何相互关联和影响的。JVM作为Java程序运行的环境,为Spring Boot提供了运行时的基础,而Spring Boot则利用JVM的特性来简化Java应用的开发。在开发过程中,理解这两个技术的内部机制,可以帮助我们更好地优化性能、诊断问题和进行扩展。

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内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频中重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文中深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频中重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文中还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。
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