unity触摸屏控制角色移动、配置移动速度、方向、速度保持、防误触、摄像机跟随

这篇文章介绍了如何在Unity中使用C#编写一个移动测试脚本,通过触摸控制角色的移动以及相机的跟随。当用户触摸屏幕时,角色会按照指定速度沿x轴和y轴移动,同时相机位置也相应调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MoveTest : MonoBehaviour
{
   
    public float x = 189f;
    public float y = 1f;
    public float z = 562f;
    [SerializeField]
    private Transform camera;
    public float dx = 2;
    public float dy = 14;
    public float dz = -10;
    public int speed = 1
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