unity3d NPC寻路时相互挤压、导致离目标越来越远
最新推荐文章于 2024-02-16 10:02:30 发布
针对Unity3D中NPC寻路过程中出现的相互挤压并远离目标的问题,关键解决方案在于调整寻路代理的约束大小,减小角色周围的绿色圆柱范围线,以优化NPC的路径规划行为。
针对Unity3D中NPC寻路过程中出现的相互挤压并远离目标的问题,关键解决方案在于调整寻路代理的约束大小,减小角色周围的绿色圆柱范围线,以优化NPC的路径规划行为。
6752
3964
4498
9510
845
543

被折叠的 条评论
为什么被折叠?