Android开发学习笔记:Intent的简介以及属性的详解

转载自Android开发学习笔记:Intent的简介以及属性的详解


一.Intent的介绍

Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。因此,可以将Intent理解为不同组件之间通信的“媒介”专门提供组件互相调用的相关信息。

二.Inten启动组件的方法

Intent可以启动一个Activity,也可以启动一个Service,还可以发起一个广播Broadcasts。具体方法如下:

组件名称

方法名称

 

Activity

startActvity( )

startActivity( )

 

Service

startService( )

bindService( )

 

Broadcasts

sendBroadcasts( )

sendOrderedBroadcasts( )

sendStickyBroadcasts( )

三.Intent的属性

Intent有以下几个属性:

动作(Action),数据(Data),分类(Category),类型(Type),组件(Compent)以及扩展信(Extra)。其中最常用的是Action属性和Data属性。

1.Intent的Action属性

Action是指Intent要完成的动作,是一个字符串常量。SDK中定义了一些标准的Action常量如下表所示。

Constant

Target component

Action

ACTION_CALL

activity

Initiate a phone call.

ACTION_EDIT

activity

Display data for the user to edit.

ACTION_MAIN

activity

Start up as the initial activity of a task, with no data input and no returned output.

ACTION_SYNC

activity

Synchronize data on a server with data on the mobile device.

ACTION_BATTERY_LOW

broadcast receiver

A warning that the battery is low.

ACTION_HEADSET_PLUG

broadcast receiver

A headset has been plugged into the device, or unplugged from it.

ACTION_SCREEN_ON

broadcast receiver

The screen has been turned on.

ACTION_TIMEZONE_CHANGED

broadcast receiver

The setting for the time zone has changed.

 下面是一个测试Action常量的例子:

main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:orientation="vertical" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    > 
    <TextView    
        android:layout_width="fill_parent"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        android:text="@string/hello" 
        /> 
    <Button   
        android:text="测试Action属性" 
        android:id="@+id/getBtn" 
        android:layout_width="wrap_content"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        /> 
</LinearLayout> 


FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,广泛应用于视频和音频的编码、解码、转换以及流媒体处理。然而,由于历史原因和标准限制,原生的FFmpeg并不支持将H.265(高效视频编码)格式的视频流封装到FLV(Flash Video)容器中。FLV是一种常见的网络流媒体传输格式,但其最初设计时并未考虑现代高效的H.265编码标准。因此,当尝试将H.265编码的视频与FLV容器结合时,会出现“Video codec hevc not compatible with flv”的错误提示,表明FFmpeg无法识别这种组合。 为了解决这一问题,开发者通常需要对FFmpeg的源代码进行修改和扩展。一个名为“用于解决ffmpeg不支持flv+h265需要修改的文件.zip”的压缩包中包含了一些源代码文件,这些文件旨在扩展FFmpeg的功能,使其能够处理FLV容器中的H.265编码内容。压缩包中的三个关键文件分别是“flvdec.c”“flvenc.c”和“flv.h”,它们分别对应FLV的解码器、编码器和头文件。 flvdec.c:这是FFmpeg的FLV解码器源代码,经过修改后可能支持读取和解析包含H.265数据的FLV流。解码器的作用是从FLV容器中提取视频数据,并将其转换为可处理的原始像素格式。 flvenc.c:这个文件包含FLV编码器的源代码,经过调整后可能允许将H.265编码的视频流封装到FLV容器中。编码器负责将原始视频数据编码为H.265格式,并将其打包到FLV文件中。 flv.h:这是一个头文件,定义了FLV格式相关的常量、结构体和函数原型。修改该文件可能涉及添加或更新与H.265支持相关的定义和接口。 要应用这些修改,开发者需要重新编译FFmpeg源代码,并将修改后的版本替换原有的FFmpeg安装。这样,用户就可以使用定制版的FFmpeg来处理FLV+H.265的
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