Android开发学习笔记:Intent的简介以及属性的详解

转载自Android开发学习笔记:Intent的简介以及属性的详解


一.Intent的介绍

Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。因此,可以将Intent理解为不同组件之间通信的“媒介”专门提供组件互相调用的相关信息。

二.Inten启动组件的方法

Intent可以启动一个Activity,也可以启动一个Service,还可以发起一个广播Broadcasts。具体方法如下:

组件名称

方法名称

 

Activity

startActvity( )

startActivity( )

 

Service

startService( )

bindService( )

 

Broadcasts

sendBroadcasts( )

sendOrderedBroadcasts( )

sendStickyBroadcasts( )

三.Intent的属性

Intent有以下几个属性:

动作(Action),数据(Data),分类(Category),类型(Type),组件(Compent)以及扩展信(Extra)。其中最常用的是Action属性和Data属性。

1.Intent的Action属性

Action是指Intent要完成的动作,是一个字符串常量。SDK中定义了一些标准的Action常量如下表所示。

Constant

Target component

Action

ACTION_CALL

activity

Initiate a phone call.

ACTION_EDIT

activity

Display data for the user to edit.

ACTION_MAIN

activity

Start up as the initial activity of a task, with no data input and no returned output.

ACTION_SYNC

activity

Synchronize data on a server with data on the mobile device.

ACTION_BATTERY_LOW

broadcast receiver

A warning that the battery is low.

ACTION_HEADSET_PLUG

broadcast receiver

A headset has been plugged into the device, or unplugged from it.

ACTION_SCREEN_ON

broadcast receiver

The screen has been turned on.

ACTION_TIMEZONE_CHANGED

broadcast receiver

The setting for the time zone has changed.

 下面是一个测试Action常量的例子:

main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:orientation="vertical" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    > 
    <TextView    
        android:layout_width="fill_parent"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        android:text="@string/hello" 
        /> 
    <Button   
        android:text="测试Action属性" 
        android:id="@+id/getBtn" 
        android:layout_width="wrap_content"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        /> 
</LinearLayout> 


Ymodem协议是一种在串行通信中用于数据传输的机制,起源于早期的Xmodem协议。该协议具备处理大容量数据文件的能力,支持数据校验、文件属性传递以及多文件批量传输。Qt是一个面向C++的跨平台开发框架,适用于构建图形界面程序及后台服务类应用。当结合Qt实现Ymodem协议时,能够开发出适用于多种设备的通信程序,包括桌面系统、嵌入式设备和移动终端。 在Qt中实现Ymodem协议,需要掌握Qt的信号与槽机制、串口通信模块(如QSerialPort)以及线程管理技术。实现过程中通常包含以下主要环节: 1. 连接初始化:在通信双方确认状态后,启动数据传输流程。 2. 数据块传输:协议支持多种数据块大小,如128字节或1024字节。每个数据块需包含数据内容、编号及校验信息。接收端需对数据进行校验以保证完整性。 3. 序列管理与响应机制:通过编号确保数据顺序,发送端在收到确认信号后继续下一块传输。若未收到有效响应,则需重传。 4. 文件元信息传输:在正式传输前,发送方需传递文件名称及大小等信息,以便接收方进行存储准备。 5. 批量传输模式:支持多个文件的连续传输,需在数据中区分不同文件的块。 6. 传输结束机制:通常通过发送空数据块来终止通信过程。 在Qt中实现Ymodem协议的代码,通常需要创建多个类来封装串口通信逻辑及协议处理功能,同时需考虑异常处理和数据恢复策略。代码涉及对QSerialPort的配置、数据流的监控、事件循环的管理等。此外,为提升用户体验,开发人员可能在代码中加入进度显示、传输速率计算等功能。 Qt的跨平台特性使得基于其开发的Ymodem协议实现具备良好的可移植性,可在不同操作系统上运行。开发此类程序需要开发者对Ymodem协议有深入了解,并熟悉Qt框架的使用,包括信号机制、多线程及串口通信等技术。高质量的代码实现能够确保协议在不同运行环境下的稳定性与可靠性。 Ymodem协议的实现常出现在开源项目中,为开发者提供了参考和借鉴,有助于技术交流与社区发展。根据文件名“SerialPortYmodem”推测,该文件可能用于处理与串口通信相关的Ymodem逻辑。开发者在使用时应仔细查阅文档,理解各模块功能,以便正确集成和应用。 综上,Qt实现Ymodem协议的开发涉及对协议机制与Qt框架的深入理解,能够构建出满足多种串行通信需求的程序。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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