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有一个6*6的棋盘,每个棋盘上都有一个数值,现在又一个起始位置和终止位置,请找出一个从起始位置到终止位置代价最小的路径:
1、只能沿上下左右四个方向移动
2、总代价是没走一步的代价之和
3、每步(从a,b到c,d)的代价是c,d上的值与其在a,b上的状态的乘积
4、初始状态为1每走一步,状态按如下公式变化:(走这步的代价%4)+1。
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第一行有一个正整数n,表示有n组数据。
每组数据一开始为6*6的矩阵,矩阵的值为大于等于1小于等于10的值,然后四个整数表示起始坐标和终止坐标。 -
输出最小代价。
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1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 5 5
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23
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题目描述:
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输入:
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输出:
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样例输入:
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样例输出:
这道题本质上还是考察图的遍历,这次用的DFS。
在DFS开始的时候需要剪枝(去掉一些情况,减小时间复杂度),因为这里要求的是最小的代价,当在找路的时候发现当前的代价已经大于min_cost的时候,就不需要考虑从当前点往下的路径,因为应经不可能是最优的路。
因为每次执行一个动作,都需要用到前一个的状态和目前的代价和,所以在DFS的参数中要有这两个变量。
为了避免在找路的过程中出现死循环,需要设置visit[][]变量,防止在找其中某一条路径的时候往回走,也就是说在每次执行到某个点的时候,将visit的值设为1;为了防止访问过的点,在寻找第二条新路径的时候还可以被访问,我们需要将visit的值在每次DFS之后,重新初始化为0,这点我开始的时候没有考虑到。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int map[6][6];
int start_x,start_y,end_x,end_y;
bool visit[6][6];
int state = 1;
int move[4][2] = {{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0}}; //对应向右,左
int min_cost;
void DFS(int x,int y,int su,int st){
if(su < min_cost){ //剪枝,超过了min_cost就不需要考虑
if(x == end_x && y == end_y){
min_cost = su;
return;
}
for(int i=0;i<4;i++){
int tempx = x + move[i][0];
int tempy = y + move[i][1];
if(tempx>=0 && tempx<=5 && tempy>=0 && tempy<=5){
if(!visit[tempx][tempy]){
int cost = st * map[tempx][tempy];
visit[tempx][tempy] = 1;
DFS(tempx,tempy,su+cost,(cost % 4) + 1);
visit[tempx][tempy] = 0;
}
}
}
}
}
int main(){
int n;
cin>>n;
while(n--){
for(int i=0;i<6;i++){
for(int j=0;j<6;j++)
cin>>map[i][j];
}
min_cost = 10000;
cin>>start_x>>start_y>>end_x>>end_y;
memset(visit,0,sizeof(visit));
DFS(start_x,start_y,0,1);
cout<<min_cost<<endl;
}
return 0;
}