const是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或者对象的值是不能被更新的。
在C++中,const允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器这个值是不可改变的。如果在程序中确实有哪个值保持不变,就应该使用const修饰,这样可以获得编译器的帮助。
一.const用法总结
1.const用来修饰变量
比如:
const int a = 3;
const int * b = &a;
int * const c =&a;
这里第一行表示整型变量a的值为3,不可变。
第二行表示指针所指的数据是常量,不能通过解引用修改数据
第三行表示指针本身是常量,不能指向其他内存,但是指针所指的数据可以通过解引用修改。
如果出现const int * const d = &a; 那么则表示指针和指针所指的数据都不能修改
这里二三行容易混淆,只要记得const在*左边,数据不可更改;const在*右边,指向的地址不可改。
如果是成员变量的话,那么该成员变量不可修改,同时它只能在初始化列表中赋值。
class A{
const int nvalue;
A(int x):nvalue(x){};
}
2.const修饰函数参数
a)传递过来的参数在函数内不可以改变
void function(const int var)
b)参数指针所指的内容为常量不可变
void function(const char * var)
c)参数指针本身为常量不可变
voidfunction(char * const var)
d)参数为引用,为了增加效率同时防止修改
void function(const int & var)
3.const修饰成员函数
void testConstFunction(int x) const{
}
这种情况有几点要注意,首先,const成员函数不能修改任何类成员变量,同时,const成员函数不能调用非const成员函数,理由是非const函数会修改成员变量。
4.const修饰函数返回值
a)const int fun() //无意义,因为参数返回本身就是赋值
b)const int *fun1() //调用方式:const int *pvalue = fun1() 我们把fun2()看作是一个变量,即指针的内容不可变
c)int * constfun2() // 调用时,int * const pvalue = fun2() 我们把fun2()看作一个变量,即指针本身不可变
二.const修饰符的作用
1.方便进行类型检查
const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查。
2.可以保护被修饰的变量
防止意外的修改,增强程序的健壮性
3.为函数重载提供了一个参考
void f(int i) {…}
void f(int i) const{…}
4.可以节省空间,避免不必要的内存分配。
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define 一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而宏定义的常量在内存中有若干个拷贝
5.提高了效率
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率很高。
三.const与#define 的区别
1.编译器处理方式不同
define 宏是在预处理阶段展开的,而const常量是在编译运行阶段使用
2.类型和安全检查不同
define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开
const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
这里举一个例子,来说明使用常变量优于宏定义的地方--不会出现未知的错误
#define PI3.14+3.14
const int PI = 3.14+ 3.14;
float a = PI * PI;
这里如果采用第一种宏定义的写法,预编译会变成 float a = 3.14+3.14*3.14+3.14 结果明显与我们想象的不符,所以用宏定义的话,最好带括号
但是如果我们采用第二种const的写法的话,经过预编译会变成 float a = (3.14+3.14)*(3.14+3.14),与我们想要的结果一致。