02设计模式之抽象工厂模式

博客介绍了抽象工厂模式与工厂模式的区别,抽象工厂将工厂职责单一化,新增产品时只需重新实现抽象工厂,满足职责单一和开闭原则。还阐述了工厂模式的实施步骤,包括创建被生产者顶层对象、其实现、顶层抽象工厂及具体实现工厂,最后给出类图和参考资料。

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一、抽象工厂模式与工厂模式的区别

抽象工厂主要是将工厂模式里的工厂的职责单一化,之前由一个工厂生产各种品牌的钢笔,现在由不同的工厂生产不同的钢笔,他的好处是在新增一种新的钢笔的时候,我们不需要去原来的工厂里面添加新增逻辑,只需要重新实现抽象工厂即可,这样满足工厂职责单一以及开闭原则。

二、工厂模式如何实施

1.创建被生产者的顶层对象

如下我们先定义一个钢笔Pen作为顶层对象,他有一个方法来获取当前钢笔的名称。

public interface Pen {

    String getName();

}

2.创建顶层对象的实现

相当于有不同的品牌,市面上有英雄牌的钢笔、派克钢笔等等,可以有很多种。

public class HeroPen implements Pen{
    @Override
    public String getName() {
        return "英雄牌钢笔";
    }
}

public class ParkerPen implements Pen{
    @Override
    public String getName() {
        return "派克牌钢笔";
    }
}

3.创建一个顶层工厂作为抽象工厂

创建一个抽象工厂用于后面的工厂来实现或者扩展。

public interface AbstractPenFactory<T> {

    T create();

}

4.创建抽象工厂的具体实现工厂

创建一个抽象工厂用于后面的工厂来实现或者扩展。

public class HeroPenFactory implements AbstractPenFactory<HeroPen>{
    @Override
    public HeroPen create() {
        return new HeroPen();
    }
}

public class ParkerPenFactory implements AbstractPenFactory<ParkerPen>{
    @Override
    public ParkerPen create() {
        return new ParkerPen();
    }
}

4.类图

在这里插入图片描述


参考资料

  1. 23 种设计模式详解(全23种)
  2. 设计模式篇——工厂模式详解)
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