UDP的过程比较简单,当只有一方进行了bind显示绑定端口,则这一方(假设为A)要先作为接收方接受信息,因为不知道对方(假设为B)的端口号是多少。而对方作为发送方进行发送数据通信的时候,底层会为它自动随机分配一个端口号,然后A方则能从&addr中获取B的端口,从而能够紧接着进行发送信息。
当然我们也可以对A,B双方都进行显示的bind来进行绑定端口。
UDP通信过程中,若一方仅bind绑定端口,通常先作为接收方,接收时底层会为发送方自动分配端口。sendto函数用于UDP发送,最大能发送65507字节数据(考虑IP头和UDP头)。而TCP作为数据流协议,使用send函数发送数据长度不受限制,但可能因数据量和缓冲区大小被分段发送。
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