语法格式:
transition
过渡属性,用于在某个属性值发生变化时,实现平滑的过渡效果。它可以指定过渡的属性、持续时间、速度曲线和延迟时间。过渡效果需要在事件触发后才能生效,如 hover 事件。
语法
transition: 属性名 持续时间 速度曲线 延迟时间;
transition:property duration timing-function delay(语法格式)
举例transition: all 1s ease 0s;
transition:
property(规定过度属性的名称)1 none 没有属性获得过度效果 2.all 所有属性获得过度效果 3.property 定义过度属性css列表
duration(定义过渡效果花费的时间)1.time 毫秒或者秒计算 0意味着没有效果
timing-function(规定过度效果的时间曲线 )
1.linear(规定相同速度开始到结束的过程 (效果大概就是0,0,1,1))
2.ease(慢速开始然后变快(效果大概就是0.25,0.1,0.25,1))
3.ease-in慢速开始的过渡效果 (效果大概是0.42,0,1,1)
4. ease-out 慢速结束的过渡效果 (效果大概就是0,0,0.58,1)
5.ease-in-out慢速开始和结束的过渡效果(大概就是0.42,0,0.58,1)
6.cubic-bezier自己定义效果(n,n,n,n)
delay效果等待的时间
transform语法格式
transform:
其中, 表示变换函数, 表示变换的值。以下是一些常见的变换函数:
translate(x,y):沿 X 轴或 Y 轴移动元素。 例如:transform: translate(100px); 表示沿 X 轴向右移动 100 像素。
scale():缩放元素。 例如:transform: scale(1.5); 表示将元素放大到原来的 1.5 倍。
rotate():旋转元素。 例如:transform: rotate(45deg); 表示将元素旋转 45 度。
skew(x,y):倾斜元素。 例如:transform: skew(30deg, 45deg); 表示将元素沿 X 轴和 Y 轴分别倾斜 30 度和 45 度。
matrix(a,b,c,d,e,f):应用一个矩阵变换。 例如:transform: matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0); 表示保持元素不变形。
translate3d(x,y,z):沿 3D 空间中的 X、Y 和 Z 轴移动元素。
例如:transform: translate3d(100px, 200px, 300px); 表示沿 Z 轴向外移动 300 像素。
在上述语法中, 都是数值,可以是像素、百分比或其他长度单位。
需要注意的是,transform 属性可以与其他变换函数组合使用,以实现更复杂的动画效果。例如:transform: rotate(45deg) scale(1.5); 表示先将元素旋转 45 度,然后放大到原来的 1.5 倍。
所以可以是预定动画animation 下面跟随帧格式 帧格式里面写上0%{transform: translate(200px,0);}变形初始位置x200 y0
animation语法格式
animation: 动画名称 持续时间 缓动函数 延迟时间 播放次数;
animation: ;
其中,、、、 和 都是必选属性,具体说明如下:
:动画的名称,用于标识动画。
:动画的持续时间,以秒(s)或毫秒(ms)为单位。
:动画延迟时间,以秒(s)或毫秒(ms)为单位。延迟时间表示在动画开始之前等待的时间。
:动画播放的次数。默认值为 1,表示动画会无限次播放。
:动画函数,用于描述动画的效果。常见的动画函数有 linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out 等。
举例animation: my-animation 2s 1s infinite ease-in-out;
这个示例定义了一个名为 "my-animation" 的动画,持续时间为 2 秒,延迟时间为 1 秒,播放次数为无限次,动画效果为ease-in-out。
举例animation: cir 4s infinite alternate;
cir 是动画的名字,它需要与 @-webkit-keyframes 规则中的名称对应。在这个例子中,我们没有提供 @-webkit-keyframes 规则,所以这个动画名称暂时没有对应的状态定义。
4s 是动画的持续时间,表示动画运行的总时长。在这个例子中,动画将持续4秒。
infinite 表示动画将无限次重复。alternate 定义了动画的播放方向,当动画重复次数为奇数时,方向相反;当重复次数为偶数时,方向向前。在这个例子中,动画将无限次重复,且每次重复的方向相反
@keyframes 语法格式
作用以及举例
transition变形属性(注重过度效果)不能重复
transition:property duration timing-function delay(语法格式)
transform变形属性(注重变形 也就是旋转结束状态 缩放等)
animation(定义预定动画的属性 关键帧@keyframes可以在里面定义 然后应用到里面)
@keyframes(关键帧动画 也就是会产生动画动起来的属性)
transform:变换属性,用于对元素进行二维或三维变换。transform 可以实现多种变换效果,如旋转、缩放、平移等。transform 属性通常与 transition 或 animation 属性结合使用,实现动画效果。
语法
animation:这是一个用于应用预定义动画的属性。通过这个属性,您可以将 @keyframes 规则定义的动画应用到目标元素。动画属性可以控制动画的播放次数、动画持续时间、动画延迟等。这样,您可以为元素创建平滑、交互式的动画效果
keyframes:关键帧动画,用于定义 CSS 动画。通过关键帧,可以指定动画的起始状态、结束状态以及动画过程中的各个状态。keyframes 通常与 animation 属性结合使用,实现复杂的动画效果。
transition和keyframes 以及transform animation几个属性的区别
transition:
transition 属性用于在某个属性值之间实现过渡效果。它包含四个简写属性:transition-property(过渡属性)、transition-duration(过渡持续时间)、transition-timing-function(过渡速度曲线)和 transition-delay(过渡延迟)。过渡效果需要在事件触发时才能生效,如 :hover。
keyframes:
keyframes 用于定义 CSS 动画的关键帧。通过指定不同的属性值和时间点,可以创建复杂的动画效果。 Keyframes 通常与 animation 属性结合使用。
transform:
transform 属性用于对元素进行二维或三维变换,如旋转、缩放、平移等。它可以直接在 CSS 中使用,也可以与 transition 或 animation 结合使用来实现动画效果。
animation:
animation 属性用于创建基于关键帧的动画。它包含多个属性,如 animation-name(动画名称)、animation-duration(动画持续时间)、animation-timing-function(动画速度曲线)等。与 keyframes 结合使用,可以创建复杂的动画效果。
总结:
transition 用于实现简单属性值之间的过渡效果,需要在事件触发时生效;
keyframes 用于定义动画的关键帧,与 animation 结合使用;
transform 用于对元素进行变换,可以直接使用或与过渡属性结合实现动画;
animation 用于创建基于关键帧的复杂动画,与 keyframes 结合使用。
transition和animation的区别
transition和animation都是CSS中的动画属性,它们都可以使元素在一定时间内发生变化,但它们在用法和特性上有一些区别:
- 触发方式:
-
- transition:需要触发一个事件(如:hover、focus等)才能启动动画,且只能设置起始和结束状态。
- animation:无需触发事件,可以主动执行,并可以在任意一个中间帧设置状态。
- 动画状态:
-
- transition:过渡效果只能设置两个状态(起始和结束),不能无限重复执行。
- animation:动画可以设置多个状态,可以无限重复执行。
- 控制方式:
-
- transition:通过设置属性值(如:时间、速度曲线、延迟等)来控制动画。
- animation:通过编写关键帧(@keyframes)来控制动画,并可以设置动画名称、时间、速度曲线、延迟、重复次数等。
- 应用场景:
-
- transition:通常用于实现页面元素的过渡效果,如:鼠标悬停时元素颜色变化、宽度变化等。
- animation:主要用于创建复杂的动画效果,如:人物奔跑、物体变形等。
总结语法格式
1
transition: 属性名 持续时间 缓动函数 延迟时间;
transition:property duration timing-function delay(语法格式)
2
@keyframes 动画名称 { 0% { /* 动画起始状态的样式 */ } /**/ 100% { /* 动画结束状态的样式 */ } }
3
transform: 变换函数(如 'translateX'、'rotate'、'scale' 等) 持续时间 缓动函数 transform: <transform-function> <transform-value>;</transform-function>
4
animation: 动画名称 持续时间 缓动函数 延迟时间 播放次数; animation: <animation-name> <duration> <delay> <iteration-count> <animation-function>;
代码举例
.con img{width: 200px;height: 200px;padding: 10px;
background: wheat;box-shadow: 3px 3px 4px rgba(50,50,50,0.4);
border-radius:30% ;transition: 2s ease-in;//动画变化时间两秒 采取慢速开始的过渡效果
position: absolute;}
.ya1{
top: 120px;
left: 320px;
transform: rotate(-20deg) skew(-30deg);
//
rotate(-20deg):以元素中心为旋转点,也就是逆时针旋转20度。
skew(-30deg):沿 x 轴和 y 轴分别倾斜 -30 度。负角度表示向左倾斜,正角度表示向右倾斜。
}
附加
keyframes 规则主要用于创建动画。它可以应用于 CSS 中的以下属性:
transform:该属性用于定义元素在动画过程中的变换。例如,旋转、缩放、倾斜等。
animation:这个属性用于定义动画的名称、持续时间、延迟、迭代次数等。
transition:这个属性用于定义元素在过渡效果中的属性变化,如颜色、大小、位置等。
opacity:这个属性用于控制元素的透明度。
background-position:这个属性用于控制背景图片在元素内的位置。
border-radius:这个属性用于控制元素边框的圆角效果。
box-shadow:这个属性用于控制元素阴影的效果。
stroke-width、stroke-dasharray、stroke-dashoffset:这些属性用于创建线条动画效果。
fill、fill-opacity、stroke、stroke-opacity:这些属性用于控制填充和描边动画效果。
margin-top、margin-right、margin-bottom、margin-left:这些属性用于控制元素在动画过程中的位置。
padding-top、padding-right、padding-bottom、padding-left:这些属性用于控制元素在动画过程中的内边距。
font-size、line-height、letter-spacing、text-shadow:这些属性用于创建文本动画效果。
width、height、min-width、max-width、min-height、max-height:这些属性用于控制元素大小的动画效果。
position、top、right、bottom、left:这些属性用于控制元素在动画过程中的位置。
总之,@keyframes 规则可以应用于许多 CSS 属性,以创建各种有趣的动画效果。