1 let 和 const 命令
1.1 ES6声明变量有六种方法:
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令,ES6 除了添加let和const命令,还有class命令和import命令。 let、const和class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。
例如:
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
1.2 新增let命令(const命令声明的为常量,其它与let大致相同)
- let命令声明如下:
{
let a = 10; //let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效
var b = 1;
}
- let不存在变量提升,存在暂时性死区(TDZ),const语句也不出现变量提升var命令有“变量提升”现象,let命令不存在,必须在变量声明之后才能使用,否则报错ReferenceError,而var不会报错,会显示underfined.
例如:
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
if(true){
//TDZ开始
tem = 'abc'; //ReferenceError
console.log(tmp); //ReferenceError
let tmp; //TDZ结束
console.log(tmp); //underfined
tmp = 123;
console.log(tmp); //123
}
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
- let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
例如:
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
不能在函数内部重新声明参数,如:
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 报错
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不报错
-
块级作用域
外层作用域无法读取其它内层作用域的内部变量,但内层作用域可以使用外层作用域的let变量。 -
块级作用域与函数声明
// 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
{
let a = 'secret';
function f() {
return a;
}
}
// 块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}
要带大括号,才能成立作用域
// 第一种写法,报错
if (true) let x = 1;
// 第二种写法,不报错
if (true) {
let x = 1;
}
1.3 const的本质:
- const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
- 对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
- 但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。 ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。
所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。
例如:
let [foo=true] = [];
foo //true
let [x,y = 'b'] = ['a']; // x='a',y='b'
let [x,y = 'b'] = ['a',undefined]; // x='a',y='b'
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
本文主要介绍ES6中let和const命令。ES6声明变量有六种方法,新增了let和const等。let不存在变量提升,有暂时性死区,不允许在相同作用域重复声明变量;const声明常量,本质是保证变量指向的内存地址数据不变,对复合类型数据使用需谨慎。
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