Particular 粒子系统
发射器
- 发射器
– 粒子发射点在中心,可以调节
– 调节发射器类型,观察效果
– 将发射器类型设置为灯光,必须要有灯光层,且名字为发射器
– 将发射器类型改为图层,则图层需要为三维层




粒子
- 粒子
– 粒子扩散是有范围的,可以调节生命,扩大粒子范围
– 调节粒子类型



粒子的生命期属性调节
在颜色调整中,点击鼠标左键往下放,可以删除节点,点击一次可以增加节点


粒子阴影
- 阴影
– 打开此选项可以看到粒子和粒子之间有了阴影效果
– 当我们打开上面阴影选项的时候,需要借助灯光才可以看到整个粒子


物理学
主要调整


辅助系统
辅助系统其实就是粒子运动轨迹上有粒子

渲染
- 将粒子速度加快(发射器-速度)
- 调整紊乱场(物理-空气运动路径-紊乱场-影响位置)
- 打开运动模糊(渲染-运动模糊-开)

简单应用
- 设置粒子发射位置(包括粒子数量)
- 设置粒子随机大小
- 打开粒子阴影
- 设置紊乱场
- 设置辅助系统(重点:为了使粒子颜色跟主体一致,要设置辅助系统中主体颜色为100)
- 然后加背景,加光晕,随意发挥
- 注意:可以使用调整图层对整体进行调整






本文详细介绍了Particular粒子系统的使用技巧,包括发射器设置、粒子生命期调节、颜色调整、阴影效果开启、物理学参数调整、辅助系统配置及渲染设置。通过实例演示如何设置粒子发射位置、大小随机性、阴影、紊乱场及辅助系统,实现粒子效果与主体颜色一致。
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