cocos2d的基础知识

cocos2d分辨率:
参考:http://www.tairan.com/archives/6508/

ResolutionPolicy::SHOW_ALL

屏幕宽、高分别和设计分辨率宽、高计算缩放因子,取较(小)者作为宽、高的缩放因子。保证了设计区域全部显示到屏幕上,但可能会有黑边。

ResolutionPolicy::EXACT_FIT

屏幕宽 与 设计宽比 作为X方向的缩放因子,屏幕高 与 设计高比 作为Y方向的缩放因子。保证了设计区域完全铺满屏幕,但是可能会出现图像拉伸。

ResolutionPolicy::NO_BORDER

屏幕宽、高分别和设计分辨率宽、高计算缩放因子,取较(大)者作为宽、高的缩放因子。保证了设计区域总能一个方向上铺满屏幕,而另一个方向一般会超出屏幕区域。
ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT

保持传入的设计分辨率高度不变,根据屏幕分辨率修正设计分辨率的宽度。

ResolutionPolicy::FIXED_WIDTH

保持传入的设计分辨率宽度不变,根据屏幕分辨率修正设计分辨率的高度

setFrameSize(flaot,flaot)//设置的整个窗口大小
setContentScaleFactor//拉伸图片

helloworldscene解析:
参考:http://blog.youkuaiyun.com/song_hui_xiang/article/details/8686057

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