Java设计模式-单例模式(一)单例模式实现

23种设计模式一:单例模式 单例模式 先看个例子: 场景目标:点击按钮打开指定的窗口2。 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 fm2 = new Form2(); fm2.Show(); 阅读详情

单例模式的目的是保证一个类有且仅有一个实例,并向外提供一个访问它的全局访问点。单例模式拥有一个私有构造函数,确保外界不能通过new关键字来直接实例化它,除此之外,在单例类中还有一个静态私有方法供外界调用,实例化该单例对象。
代码实现如下:

/**
 * 单例模式
 *
 * @Author: Rick
 * @Date: 2018/10/25 18:45
 */
public class SingleTon {
    /**
     * 静态私有成员变量
     */
    private static SingleTon singleTon = null;

    /**
     * 私有构造函数
     */
    private SingleTon() {

    }

    /**
     * 静态共用工厂方法
     *
     * @return 唯一实例
     */
    public static SingleTon getSingleTon() {
        if (singleTon == null) {
            singleTon = new SingleTon();
        }
        return singleTon;
    }
}

为了测试该单例类是否是唯一对象,编写以下测试代码:

/**
 * 单例模式对象创建比较
 *
 * @Author: Rick
 * @Date: 2018/10/25 18:53
 */
public class SingTonClient {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象1
        SingleTon singleTon1 = SingleTon.getSingleTon();
        //创建对象2
        SingleTon singleTon2 = SingleTon.getSingleTon();
        //是否为单例
        if (singleTon1 == singleTon2) {
            System.out.println("两个对象是同一个实例");
        } else {
            System.out.println("两个对象不是同一个实例");
        }
    }
}

编译代码并运行,输出结果为:

	两个对象是同一个实例
WSL中使用VMD图形化界面 【代码】WSL中使用VMD图形化界面。 阅读详情

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