java注解

本文深入探讨了Java注解的分类,包括源码、编译时和运行时注解,以及它们各自的作用。详细阐述了元注解如@Target、@Retention和@Inherited的功能,并介绍了自定义注解的创建规则。通过实例展示了如何定义和使用注解,强调了注解在运行时的影响及其在代码中的重要性。

注解分类

1、按运行机制分类

1、源码注解(注解只在源码中存在,编译成class文件就不存在了)
2、编译时注解(注解在源码和class文件都存在)
3、运行时注解(在运行阶段还起作用,甚至能影响运行逻辑的注解)

2、按来源分类:

1、来自JDK的注解
2、来自三方注解
3、自定义注解

元注解:

@Target(作用域)

1、ElementType.CONSTRUCTOR:构造方法声明
2、ElementType.FIELD:字段声明
3、ElementType.LOCAL_VARIABLE:局部变量声明
4、ElementType.METHOD:方法声明
5、ElementType.PACKAGE:包声明
6、ElementType.PARAMETER:参数声明
7、ElementType.TYPE:类、接口声明

@Retention(生命周期)

1、SOURCE:只在源码显示,编译后丢失
2、CLASS:编译时显示在.class文件中,运行时忽略
3、RUNTIME:运行时存在,可以通过反射读取

@Inherited(标识注解,是否允许子类继承)

@Documented(生成javadoc时会包含注解)

自定义注解:

1、使用@interface关键字定义注解:
2、成员无参、无异常声明
3、可以使用default关键字为成员指定一个默认值
4、成员类型受限,包含:基础类型,String,class,Annotation,Enumeration
5、如果注解只有一个成员,名字必须命名为value,在使用时可以省略成员名和=
6、没有成员的注解称为标识注解

举栗:

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
public @interface Table {
    String value();
}
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值