golang多种并发模型的使用、退出机制以及channel配合协程的通信

一、golang常用并发编程的几种模式

1、扇入扇出

1、所谓的扇入是指将多路通道聚合到一条通道中处理,Go语言最简单的扇入就是使用select聚合多条通道服务;
2、所谓的扇出是指将一条通道发散到多条通道中处理。在Go语言里面实现就是使用go关键字启动多个goroutine并发处理。
3、扇入就是合,扇出就是分。
4、当生产者的速度很慢时,需要使用扇入技术聚合多个生产者满足消费者,比如很耗时的加密/解密服务;
5、当消费者的速度很慢时,需要使用扇出技术,比如Web服务器并发请求处理。扇入和扇出是Go并发编程中常用的技术。

扇入扇出和pipeline(管道)的最大区在于,管道是串行的,但是扇入扇出是并行的。并行是指,一个管道可以接收其它多个数据源的输入,前提是管道对于多个数据源的输入顺序是不敏感的。

管道的核心思想在于,每个单独的输入都有一个单独goroutine处理,并写入同一个数据源。

在这里插入图片描述

扇入案例

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

func GenerateIntA() chan int {
   
   
	ch := make(chan int, 10)
	go func() {
   
   
		for {
   
   
			ch <- rand.Int()
		}
	}()
	return ch
}

func GenerateIntB() chan int {
   
   
	ch := make(chan int, 10)
	go func() {
   
   
		for {
   
   
			ch <- rand.Int()
		}
	}()
	return ch
}

func GenerateInt() chan int {
   
   
	ch := make(chan int, 20)
	go func() {
   
   
		// 使用select的扇入技术(Fan in)增加生成的随机源
		for {
   
   
			select {
   
   
				case ch <- <-GenerateIntA():
				case ch <- <-GenerateIntB():
			}
		}
	}()
	return ch
}

func main() {
   
   
	ch := GenerateInt()
	for i := 0; i < 100; i++ {
   
   
		fmt.Println(<-ch)
	}
}

2.优胜劣汰模式

场景:执行远程访问,远程服务响应不可靠的时候,同时开启go程,只取最快返回的,可以提高程序性能,但是占用资源会高一些

func job() int{
   
   
   rand.Seed
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