使用C++动手实现自己的网络库(参考Muduo)
github网址:https://github.com/shiyu-ren/mymuduo
整体架构与Reactor架构
高并发时代,支持一个strong的网络服务器一定要是多核多线程的。libev作者说过:one loop per thread is usually a good model,这样多线程服务器的关键就在于如何设计一个高效易于使用的event loop,然后使用线程池去高效的利用线程去run这个event loop,来实现高性能服务器。 整体架构即为one loop per thread + threadpool。架构如下图
那么在loop中,处理网络事件是需要高性能的网络组件的,其中你nonblocking + IO-Multiplexing是最经常使用的方案,因为使用IO-Multiplexing可以在单个线程中的单个loop中处理多个I/O,而同时,要想正确的使用IO-Multiplexing是必须要使用nonblocking I/O的,因为IO-Multiplexing使用blocking I/O的话,read/write/accept/connect都有可能阻塞当前线程,这样线程无法处理其他socket数据,在某些情况下会导致整个程序阻塞。
而具体实现这个EventLoop中的NonBlocking IO + IO Multiplexing是通过Reactor架构实现的,Reactor架构使得事件的处理变为异步,虽