A 在debug时无法查看CString类型的值?
在生存期内,需要全编译一次工程,这是因为CString类型的特殊设计,这样才能观察CString类型变量的值。
B CString类型有大小限制嘛?
调试是只显示部分数据,可能是为了不过分占据桌面窗口,而其在内存中数据是正确的。
A CString object can store up to INT_MAX (2,147,483,647) characters. The TCHAR data type is used to get or set individual characters inside a CString object. Unlike character arrays, the CString class has a built-in memory allocation capability. This allows CString objects to automatically grow as needed (that is, you don’t have to worry about growing a CString object to fit longer strings).
C CString类型和string,char *的转换
引自:http://www.cppblog.com/robinson119/archive/2007/04/26/22870.aspx,有更改
这三种类型各有各的优点,比如
CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。
string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;
char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。
转换方法如下:
1 string to CString
CString.format("%s",string.c_str());
2 CString to string
string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
3 string to char *
char *p=string.c_str();
4 char * to string
string str(char*);
5 CString to char *
a. 强制转换
CString theString( (_T("Char test
"));
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
b. strcpy strcpy(char,CString,sizeof(char));
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz = new
TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz,
theString);
需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t*
(Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
c. CString::GetBuffer
如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。
如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
CString s(_T("Char test "));
LPTSTR
p = s.GetBuffer();
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL)
*p = _T('');
s.ReleaseBuffer(); //
使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。
6 char * to CString
a. 直接赋值
b. CString.format("%s",char*);
e.g:
char chArray[] = "Char test";
TCHAR * p = _T("Char
test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
CString theString =
chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString
= p;
CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。
D 其它数据类型转换为字符串
1。短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2);
///按二进制方式转换
2。长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
3。浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal,
sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign:
0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
4。CString变量
str
= "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
5。BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf
= _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
6。CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf
= _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
7。_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
8。通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f =
1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer,
"%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer,
"%f",f);
本文详细介绍了CString类型的特点,包括在调试过程中的显示限制及其实际容量,并提供了CString与其他常见字符串类型如string和char*之间的转换方法。同时,文章还讨论了CString在内存管理和格式化输出方面的特性。
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