Java程序设计 图形界面 基础知识题

这篇博客介绍了Java图形界面的基础知识,包括JFrame的默认布局管理器、各种布局管理器的区别、处理ActionEvent事件所需的接口、抽象窗口工具包AWT、容器组件的类型以及在特定布局中添加组件的方法。同时,提供了相关的选择题,帮助读者巩固Java GUI编程概念。

2-1
JFrame的缺省布局管理器是( )。

(1分)

A. FlowLayout

B. CardLayout

C. BorderLayout

D. GridLayout

2-2
下列哪一项不属于布局管理器? ( )

(1分)

A. GridLayout

B. CardLayout

C. BorderLayout

D. BagLayout

2-3
在类中若要处理ActionEvent事件,则该类需要实现的接口是( )

(1分)

A. Runnable

B. ActionListener

C. Serializable

D. Event

2-4
抽象窗口工具包( )是Java提供的建立图形用户界面GUI的开发包。

(1分)

A. AWT

B. Swing

C. java.io

D. java.lang

2-5
下列属于容器的组件有:( )

(1分)

A. JButton

B. JPanel

C. Canvas

D. JTextArea

2-6
在复选框中移动鼠标,然后单击一选项,要捕获所选项必需实现哪个接口?()

(1分)

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