c语言中的位运算〔转〕

 
c语言中的位运算
2007-10-20 14:02
在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。C语言提供了位运算的功能, 这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。

  位运算符C语言提供了六种位运算符:

  & 按位与

  | 按位或

  ^ 按位异或

  ~ 取反

  << 左移

  >> 右移

  1. 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

  例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码)

  00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。

  按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255 的二进制数为0000000011111111)。

  应用:

  a. 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask)

  b. 取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask)

  2. 按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。

  例如:9|5可写算式如下:

  00001001|00000101

  00001101 (十进制为13)可见9|5=13

  应用:

  常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s|mask)

  3. 按位异或运算 按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:

  00001001^00000101 00001100 (十进制为12)

  应用:

  a. 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask)

  b. 不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1)

  目 标 操 作 操作后状态

  a=a1^b1 a=a^b a=a1^b1,b=b1

  b=a1^b1^b1 b=a^b a=a1^b1,b=a1

  a=b1^a1^a1 a=a^b a=b1,b=a1

  4. 求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110

  5. 左移运算 左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数, 高位丢弃,低位补0。 其值相当于乘2。例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。

  6. 右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。其值相当于除2。

  例如:设 a=15,a>>2

  表示把000001111右移为00000011(十进制3)。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。移入0的叫逻辑右移,移入1的叫算术右移,Turbo C采用逻辑右移。

  main(){

  unsigned a,b;

  printf("input a number: ");

  scanf("%d",&a);

  b=a>>5;

  b=b&15;

  printf("a=%d b=%d ",a,b);

  }

  再看一例:

  main(){

  char a='a',b='b';

  int p,c,d;

  p=a;

  p=(p<<8)|b;

  d=p&0xff;

  c=(p&0xff00)>>8;

  printf("a=%d b=%d c=%d d=%d ",a,b,c,d);

  }

  浮点数的存储格式:

  浮点数的存储格式是符号+阶码(定点整数)+尾数(定点小数)

  SEEEEEEEEMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

  即1位符号位(0为正,1为负),8位指数位,23位尾数位

  浮点数存储前先转化成2的k次方形式,即:

  f = A1*2^k + A2*2^(k-1) + ... + Ak +... +An*2^(-m) (Ai = {0, 1}, A1 = 1)

  如5.5=2^2 + 2^0 + 2^(-1)

  其中的k就是指数,加127后组成8位指数位

  5.5的指数位就是2+127 = 129 = 10000001

  A2A3.....An就是尾数位,不足23位后补0

  所以5.5 = 01000000101000000000000000000000 = 40A00000

  所以,对浮点数*2、/2只要对8位符号位+、- 即可,但不是左移、右移

  关于unsigned int 和 int 的在位运算上的不同,下面有个CU上的例子描述的很清楚:

  [问题]:这个函数有什么问题吗?

  /////////////////////////////////////////////////

  /**

  * 本函数将两个16比特位的值连结成为一个32比特位的值。

  * 参数:sHighBits 高16位

  * sLowBits 低16位

  * 返回:32位值

  **/

  long CatenateBits16(short sHighBits, short sLowBits)

  {

  long lResult = 0; /* 32位值的临时变量*/

  /* 将第一个16位值放入32位值的高16位 */

  lResult = sHighBits;

  lResult <<= 16;

  /* 清除32位值的低16位 */

  lResult &= 0xFFFF0000;

  /* 将第二个16位值放入32位值的低16位 */

  lResult |= (long)sLowBits;

  return lResult;

  }
将《底层工作者手册之C语言基础及项目开发》改名为《底层开发者手册之C语言基础及项目开发》,并做了一些修改,更新到2.4.5节。不过其中有一些章节还没有写完。先凑合看吧   《C》这本手册是《底层开发者手册》系列的第二本,但它却是我第一个开始写的,早在2008年年底时我就开始着手写这本手册,但写了没多久就因为发生了一个意外而终止了。在2010年年初的时候我开始了第四本手册的写作——嵌入式操作系统内核,目前已接近完工状态(我的博客可以下载,blog.sina.com.cn/ifreecoding),现在我又回过头来重新写《C》这本手册,将会采用与《嵌》一样的方式,写一部分就在网上发布一部分,在这同时我又在收集第一本和第三本手册的材料,准备将这4本手册同时写完,使读者可以按照顺序阅读这4本手册,层层深入底层开发者的工作。   一个良好的C语言基础是编写嵌入式设备底层代码的必要条件,如今介绍C语言的书不少,介绍嵌入式C的书也不少,但几乎没有结合实际项目来介绍C语言的,看完这样的书,C语言会用了,但做出来的产品只能称之为中国校园式产品,为求实现功能不择手段,根本不适合在项目中使用。另有一些自称C语言精华的书或网上的面试宝典,尽是讲一些偏题怪题,这可能满足了作者的虚荣心,但却在将新手引向一个错误的方向。当然,仁者见仁智者见智,这仅是我个人的观点,也一定会被他人所反驳的,正是出现百家争鸣的局面社会才能进步。   本手册分为2部分,第一部分介绍C语言基础,在介绍C基础时会结合嵌入式中的应用加以介绍,将重点介绍在项目开发中有用的内容,对于过分追求技术但又没有什么实际用处的内容不做过多的介绍,对于这些内容最多会提一下,让读者知道有这种情况存在。第二部分介绍项目开发,从项目需求、分析、设计、编码、测试、维护的角度来介绍编写代码。记住,编码只是项目中的一个部分,在中国校园式产品中这可能几乎就是全部了,但在一个可以称之为产品的项目中,它只是一部分,并且项目越大它所占的比重越小。   我在看书学习新知识时,希望看到的是那些写的多一些详细一些,也就是废话多一些的书,可以傻瓜式的一步步跟下来,不希望看到那些对关键之处一笔带过还故作高深的书,所以本手册就以废话多为原则,可能会写的罗嗦一些,只求能看的明白一些。当然,本人知识水平有限,有些知识会有理解上的错误,或者有未触及的地方,错误一定是有的,就像做产品一样,不可能没有错误。我写本手册的目的在于分享我的知识,注重实际应用,这对某一论坛上的某些只会空谈经验、分析汉字语法的理想C语言文艺专家们来说可能会不屑一顾。如有问题,请登录我的博客blog.sina.com.cn/ifreecoding反馈,我虚心接受,但我拒绝那些假大空的为了批评而批评的建议。我们做项目不是写论文,是实实在在的东西!   为新手写一本介绍C语言的书很难,因为它牵涉到非常多的知识作为基础,其中的一些知识很可能需要使用另外几本书的篇幅来介绍,而且知识是耦合在一起的,在介绍前面的时候会涉及到后面的知识,对于新手来说,没有对C形成一个全貌,无法理解。因此给新手的建议是只能多看几遍,第一遍大致看看,掌握全貌,不要细读,然后再多读几遍,仔细分析各种问题,并结合例子,自己动手编程,调试,这个过程非常重要,一定要自己动手编程,光看是没有用的,只有自己动手解决了问题,才能从根本上理解问题。 C语言入门可能会比较容易,但不要指望几个月时间就能熟练掌握C语言,如果做底层编码的话则需要以年为单位来衡量。
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