前端中高级面试(二)

本文探讨了前端中高级面试的重点,包括内存泄漏与垃圾回收机制、闭包的原理与应用、webpack的优化策略,以及算法和浏览器缓存的相关知识。深入理解这些概念对提升前端开发技能至关重要。

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内存泄漏和垃圾回收机制

内存泄漏

  • 不再用到的内存,没有及时释放。便称之为内存泄漏
  • 定义:程序中已动态分配的堆内存,由于某种原因,程序未释放或无法释放引发的各种问题,js中可能出现的内存泄漏情况结果:变慢,崩溃,延迟大等
  • 原因:
    · 全局变量
    · dom清空时还存在引用
    · ie中使用闭包
    · 定时器未清理
    · 子元素存在 引起的内存泄漏
  • 避免策略:
    1. 减少不必要的全局变量,及时对无用的数据进行垃圾回收
    2. 避免死循环之类的
    3. 减少层级过多的引用

垃圾回收机制
语言引擎有一张‘引用表’,保存了内存里面所有的资源(通常是各种值)的引用次数。如果一个值的引用次数是0,就表示这个值不再用到了,因此可以将这块内存释放

const arr=[1,2,3,4]

这个值[1,2,3,4]便会占用内存。变量arr是仅有的对这个值的引用,因此引用次数为1.尽管后面的代码没有用到arr,它还是会持续占用内存,可以通过 arr = null 释放

  • Node提供 process.memoryUsage()方法,返回结果包含内存占用信息
  • es6 提供 weakSet,weakMap 他们对于值的引用都是不计入垃圾回收机制的
    垃圾回收机制精选

闭包

  • 闭包的存在,是对变量作用域的需求引起的
  • 我们有全局变量和局部变量两种作用域
  • 因为我们函数内部可以直接读取全局变量,而在函数外部无法直接读取函数内的局部变量
    那我们如何从外部读取局部变量呢
function f1(){
    var n=999;
    function f2(){
        alert(n); // 999
    }
}

在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗

function f1(){
    var n=999;
    reutrn function f2(){
        alert(n); // 999
    }
}
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。

闭包的用途
一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

使用闭包的注意点

1.由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2.闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      return function(){
        return this.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());  // The Window
var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());  // My Object

webpack 相关

打包体积,优化思路
  • 提取第三方库或通过引用外部文件的方式引入第三方库
  • 代码压缩插件 UglifyJSPlugin
  • 服务器启用gzip压缩
  • 按需加载资源文件
  • 优化devtool中的source-map
  • 剥离css文件,单独打包
  • 去除不必要的插件,通常就是开发环境与生产环境用一套配置文件导致
打包效率
  • 开发环境采用增量构建,启用热更新
  • 开发环境不做无意义的工作,如提取css、计算文件hash等
  • 配置devtool
  • 选择合适的loader
  • 个别loader开启cache,如babel-loader
  • 第三方库采用引入方式
  • 提取公共代码
  • 优化构建时的搜索路径,指明需构建目录及不需要构建目录
  • 模块化引入需要的部分

webpack增量打包多页应用

commonsChunkPlugin 可以用来打包的时候提取公共js代码
ExtractTextPlugin 可以用来从js中提取css,将其输出到一个独立的文件

有关增量打包的经典文章

算法(Algorithm)

定义

  • 用来操作数据,解决程序问题的一组方法。对于同一问题使用不同的算法,也许最终将得到的结果是一样的,但在过程中消耗的资源和时间却会有很大的区别
时间复杂度

是指执行当前算法所消耗的时间

空间复杂度

是指执行当前算法所需要占用多少内存空间

时间,空间复杂度相关文档描述

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浏览器缓存

强缓存/协商缓存
链接

待续

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