高手总结的“恋爱法”学习Linux系统,效果更好

本文通过类比恋爱过程,讲述了如何从零开始学习Linux,包括选择合适的发行版、掌握命令行操作及解决问题的方法,鼓励读者深入了解并热爱Linux。

如果你恋爱了,那你一定非常喜欢她、了解她,知道她喜欢吃什么玩什么,知道她需要什么,在她生气的时候可以哄她开心,一切尽在你的手指中。那你想学好Linux吗?喜欢Linux吗?你懂她吗?你有喜欢Linux像喜欢你女朋友一样吗?

 

选个“女朋友”

都知道Linux并不单独指其中一个发行版本,Linux仅仅指的是其内核,Linux的发行版本众多,让人眼花缭乱,那么问题来了?~这么多版本应该选择那一个了?这样问你好啦,你想做什么?Ubuntu特别适合新手操作,完全桌面版本傻瓜式的操作,你不需要对Linux了解多少就可以上手。还有红帽公司支持的社区版本fedora也非常棒,以及另一派系Debian,还有Centos、Archlinux、RHEL、Suse、Gentoo、Kali Linux等等,如果是服务器还是RHEL或者Centos吧,想学习RHEL或者Centos系统可以看下刘遄老师的书籍:http://www.linuxprobe.com/chapter-00.html如果桌面版本其它都可以。每种版本都有自己的特色,总之适合自己的就是最好的。我做服务器自然选择Centos,因为稳定、免费,缺点是出的问题都自己解决,不向RHEL那样有厂家服务(收费)。

喜欢就追“她”-Linux

当你心中一见钟情一款Linux版本之后,就把自己的精力放到她那里。生活里面你追女朋友,多半是男生追着女生,死缠烂打、厚着脸皮套近乎。不过Linux不需要这样,刚开始可能感觉比较新颖,一股的劲,你需要百度她、查看文档、书籍以及问问问。不要以为只有女朋友有脾气,而Linux同样有。看似Linux很简单实则不然,你需要一步一步走起来。Linux Wiki里面资料有许多专业名词,对于新上手的你?一连几天摸不着门路,怎么样?打退堂鼓了没?你追女朋友,她有没有刚开始就不理你、看不上你。你有没有放弃?相信爱支撑着你的梦想,肯定知难而上,喜欢她就去追她(Linux),对吧?那就加油喽!

 

互相伤害

和女朋友谈恋爱那时候,彼此都不熟悉,肯定要在一起的时候多些,互相了解。呃,然后她有没有乱发脾气不讲理,气的你直跺脚?你有没有说话不算数,人家为你流眼泪。有没有互相闹分手,不过几天又和好如初?Linux就是这样的,你不接触她,就根本不会了解她,你女朋友可能一二年你才了解,但Linux的精髓在于命令行,只要肯下功夫,完全可以很快玩的666。多半小伙伴看着Linux系统还想着像Windosw一样用鼠标点一点就完事,Linux真不是这样的。丢弃你的Windosw思维吧,从零开始接受、享受Linux的美好吧,Linux系统一切皆文件。

你可能迟到或者不按女朋友的话来做,惹她生气。而Linux你不按她的命令操作或者大小写输入不一样,产生的结果就不是预期的结果,好吧,互相伤害吧……。

还记得前段安装RHEL新版本的系统,一直不理解根目录/,究竟什么意思?如果一块硬盘分成好几个分区,那根目录应该如何理解?如果系统新增加一块硬盘,该如何划分分区,数据是如何存储的?想想就头大,就是不理解,后来查查查查,可以买一本《Linux就该这么学》来自学Linux系统,马上一下顿悟。尚若没有仔细钻研这个问题,永远就不会懂Linux。真是伤透了脑筋,最后还是理解了,Linux对你的伤害永远都是不让你理解、琢磨透她。

Linux命令之多,让人抓脑,要善于使用Tab键,命令补齐,善于使用man,查看命令使用方法。还记得我们的生产环境下的服务器执行了命令rm -rf,真是让人哭啊。学Linux就是不断的折腾系统,折腾自己,当你把所有的坑都踩完,好吧,你已经成高手了……。

永远爱她

也许当你们彼此不相爱的时候,感情已经直到尽头,分手是最好的结果。如果她是你人生的依靠,就抓紧她不要放弃,有她你就不会孤独、寂寞,幸福就在你眼前。如果你三俩天没有敲键盘,会不会感觉手痒,特别的不习惯?然而Linux也可以为你做办公所用,也许是文件存储共享服务器,也许是视频服务器,也许是Web、Bind、DHCP、数据库等等服务,时刻为你的需求提供服务,你可以命令她几点几分关机,让他做自动备份。也许她会出个故障,让你感觉不可思议,她总会为你记录所有的日志,总有办法解决的,怕的是你不去解决。她为你的生活也提供了各种方便,你爱上她了吗?生活里面离不开她?

提升自己

她一直陪伴在你身边,生活如果没有创意只会是很枯燥,是不是要动动脑筋让其浪漫点。Linux系统并不满足于现状,一直在提升自己,完善自己,使自己更人性化,更方便,更智能。你就要时刻提升自己,不断学习新的内容,让她更好的服务于自己的需求。

好吧,祝你好运!


### 光流C++源代码解析与应用 #### 光流原理 光流是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算的应用。这是一种更高级的光流计算方,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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