小程序开发API之文件getFileSystemManager()

本文介绍了小程序的文件系统,包括代码包文件和本地文件的分类及使用。重点讲解了wx.getFileSystemManager()如何获取文件系统管理器,并详细阐述了不同类型的本地文件及其操作方法,如保存、删除、读取等。

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文件系统

文件系统是小程序提供的一套以小程序和用户维度隔离的存储以及一套相应的管理接口。通过 wx.getFileSystemManager() 可以获取到全局唯一的文件系统管理器,所有文件系统的管理操作通过 FileSystemManager 来调用。

const fs = wx.getFileSystemManager()

文件主要分为两大类:

  • 代码包文件:代码包文件指的是在项目目录中添加的文件。
  • 本地文件:通过调用接口本地产生,或通过网络下载下来,存储到本地的文件。

其中本地文件又分为三种:

  1. 本地临时文件:临时产生,随时会被回收的文件。不限制存储大小。
  2. 本地缓存文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,不能自定义目录和文件名。除非用户主动删除小程序,否则不会被删除。跟本地用户文件共计,普通小程序最多可存储 10MB,游戏类目的小程序最多可存储 50MB。
  3. 本地用户文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,允许自定义目录和文件名。除非用户主动删除小程序,否则不会被删除。跟本地缓存文件共计,普通小程序最多可存储 10MB,游戏类目的小程序最多可存储 50MB。

代码包文件

由于代码包文件大小限制,代码包文件适用于放置首次加载时需要的文件,对于内容较大或需要动态替换的文件,不推荐用添加到代码包中,推荐在小游戏启动之后再用下载接口下载到本地。

访问代码包文件
代码包文件的访问方式是从项目根目录开始写文件路径,不支持相对路径的写法。
在这里插入图片描述

修改代码包文件
代码包内的文件无法在运行后动态修改或删除,修改代码包文件需要重新发布版本。

本地文件

本地文件指的是小程序被用户添加到手机后,会有一块独立的文件存储区域,以用户维度隔离。即同一台手机,每个微信用户不能访问到其他登录用户的文件同一个用户不同 appId 之间的文件也不能互相访问
在这里插入图片描述

本地文件的文件路径均为以下格式:

{ {协议名}}://文件路径

其中,协议名在 iOS/Android 客户端为 “wxfile”,在开发者工具上为 “http”,开发者无需关注这个差异,也不应在代码中去硬编码完整文件路径。

本地临时文件
本地临时文件只能通过调用特定接口产生,不能直接写入内容。本地临时文件产生后,仅在当前生命周期内有效,重启之后即不可用。因此,不可把本地临时文件路径存储起来下次使用。如果需要下次在使用,可通过 FileSystemManager.saveFile() 或 FileSy

<think>好的,我现在需要帮用户解决在小程序中使用uni.getFileSystemManager()保存文件的问题。用户希望得到一个示例教程。首先,我得回忆一下uni-app的文件系统API,特别是uni.getFileSystemManager()的使用方法。 根据用户提供的引用内容,引用[1]提到使用uni.getFileSystemManager().saveFile()来保存文件到本地,下载后自动保存。引用[2]则指出可能出现的错误,比如FileSystemManager未定义,这可能是因为作用域或API调用方式的问题。而引用[3]展示了如何在小程序间跳转,虽然不直接相关,但说明用户可能是在开发小程序功能,需要注意权限或路径问题。 首先,我应该确认uni.getFileSystemManager()的正确调用方式。在uni-app中,这个API属于小程序的FileSystemManager,需要在小程序环境中使用。用户可能遇到的问题包括如何获取临时文件路径,如何调用saveFile方法,以及如何处理成功和失败的回调。 接下来,我需要构建一个示例代码。通常,保存文件需要先下载或获取文件,比如从网络下载文件到临时路径,然后保存到本地。例如,使用uni.downloadFile下载文件,然后在成功回调中使用saveFile保存。需要注意的是,保存后的文件路径需要用户授权才能访问,特别是在小程序中,可能需要用户手动确认保存到相册或其他目录。 另外,引用[2]提到readFile时报错FileSystemManager未定义,这可能是因为没有正确获取FileSystemManager实例。因此,在示例代码中,必须确保通过uni.getFileSystemManager()正确获取实例,而不是直接引用FileSystemManager。 还需要考虑保存文件的路径问题。在小程序中,保存到本地用户目录可能需要特定的路径格式,比如wx.env.USER_DATA_PATH,这是微信小程序提供的用户文件目录,应用卸载时会被清除。用户如果需要长期保存,可能需要引导用户保存到手机存储,但这可能需要额外的权限。 此外,保存成功后的提示和错误处理也很重要,比如在fail回调中处理权限拒绝或路径错误的情况。同时,需要注意小程序的兼容性,不同平台可能有不同的表现,比如微信和支付宝小程序API差异。 总结步骤应该是:下载文件到临时路径,获取FileSystemManager实例,调用saveFile方法保存到本地,处理回调和权限问题。同时提供示例代码,并说明注意事项,比如路径、权限和平台差异。</think>在小程序中使用$uni.getFileSystemManager()$保存文件的实现步骤如下: ### 一、基础示例代码 ```javascript // 下载并保存网络文件 downloadAndSave() { const fs = uni.getFileSystemManager(); // 获取文件系统管理器[^2] uni.downloadFile({ url: 'https://example.com/file.pdf', success: (res) => { if (res.statusCode === 200) { fs.saveFile({ tempFilePath: res.tempFilePath, filePath: `${wx.env.USER_DATA_PATH}/saved_file.pdf`, success: (saveRes) => { console.log('文件保存成功', saveRes.savedFilePath); uni.showToast({ title: '保存成功' }); }, fail: (err) => { console.error('保存失败', err); uni.showModal({ content: '文件保存失败' }); } }); } } }); } ``` ### 二、核心参数说明 1. **tempFilePath**:通过$uni.downloadFile$获取的临时文件路径 2. **filePath**:保存路径规范: - 必须以$wx.env.USER_DATA_PATH$开头(该目录大小限制200MB) - 支持创建多级目录,如:`${wx.env.USER_DATA_PATH}/documents/2023/report.pdf` 3. **文件类型限制**:不能保存可执行文件和动态库(.so/.dll等) ### 三、权限处理要点 ```javascript // Android系统需动态申请存储权限 uni.authorize({ scope: 'scope.writePhotosAlbum', success: () => this.downloadAndSave(), fail: () => uni.showModal({ content: '需要存储权限才能保存文件', confirmText: '去设置', success: (res) => res.confirm && uni.openSetting() }) }); ``` ### 四、跨平台注意事项 | 平台特性 | 微信小程序 | 支付宝小程序 | |---------|-----------|-------------| | 最大保存文件 | 200MB | 50MB | | 永久存储 | 需调用$saveFileToDisk$ | 自动持久化 | | 路径符号 | 必须使用正斜杠(/) | 允许反斜杠(\\) |
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