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原创 STM32F103C8T6学习笔记6-9章(江科大)
PWM(Pulse Width Modulation)脉冲宽度调制在具有惯性的系统中,可以通过对一系列脉冲的宽度进行调制,来等效地获得所需要的模拟参量,常应用于电机控速等领域PWM参数:频率 = 1 / TS占空比 = TON / TS(高电平时间比整个周期时间)分辨率 = 占空比变化步距(占空比变化的精确程度)直流电机是一种将电能转换为机械能的装置,有两个电极,当电极正接时,电机正转,当电极反接时,电机反转。
2024-04-11 15:07:11
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原创 STM32F103C8T6学习笔记4-5章(江科大)
OLED(Organic Light Emitting Diode):有机发光二极管OLED显示屏:性能优异的新型显示屏,具有功耗低、相应速度快、宽视角、轻薄柔韧等特点LCD和OLED的区别之一,LCD从不同角度看有可能感觉就不同,从下网上看可能变黑,OLED不会0.96寸OLED模块:小巧玲珑、占用接口少、简单易用,是电子设计中非常常见的显示屏模块供电:3~5.5V,通信协议:I2C/SPI,分辨率:128*64。
2024-03-27 12:56:13
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原创 STM32F103C8T6学习笔记1-3章(江科大)
红色:电源相关蓝色:最小系统相关绿色:IO口、功能口相关GPIO(General Purpose Input Output) 通用输入输出口配置8种输入输出模式引脚电平:0-3.3v,部分引脚可以容忍5v输出模式下可控制端口输出高低电平,用以驱动LED、控制蜂鸣器、模拟通信协议输出时序等输入模式下可读取端口的高低电平或电压,用于读取按键输入、外接模块电平信号输入、ADC电压采集、模拟通信协议接受数据等关键字:#define用途:用一个字符串代替一个数字,便于理解,防止出错;
2024-03-26 16:33:12
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原创 基于Unity引擎的传统文化视野下的3D游戏设计与开发(ARPG游戏)
本游戏实现了背包系统、技能系统、运动系统、任务系统以及战斗系统等等,算是一个比较完善的游戏模块。学习游戏制作一段时间,虽然是一个小白,最近做了一款ARPG游戏,主要是通过游戏介绍传统文化(主要是涉及《山海经》中的人物角色以及文化),我将其命名为《奇幻山海》。玩家点击进入游戏按钮之后会出现一个动画,这个动画本质上是一个文字视频,在Unity中进行播放而已,视频讲述的是游戏故事背景,算是剧情的一部分。点击想要去的关卡可以进行跳转,每个关卡会交代本关卡的一些文化背景,也是通过文字视频的方式呈现。
2023-06-11 20:59:39
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原创 基于JavaFX的类QQ的聊天工具
一. 功能描述 现在,聊天工具的普及使得信息传递越来越方便,像QQ与微信这样的聊天工具已经可以说是占据了这个行业的半边天,逐渐成为人们日常生活工作间离不开的工具。因此本次我基于javafx+网络编程+mysql实现了自己的类似QQ的聊天工具,能实现基本的注册,登录,搜索查询已经注册的好友,添加好友,删除好友,查看好友资料,修改自己资料以及聊天发送文字,图片,文件以及发送已经添加的表情功能。每次打开聊天对话框能自己加载聊天记录以供查阅。...
2021-06-08 19:23:53
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空空如也
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