静态调用
(2) DLL内部函数,只能在DLL程序使用,应用程序无法调用它们。
声明导出函数
DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为例子中给出的在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。
下面的代码演示了怎样同.def文件将函数声明为DLL导出函数(需在工程中添加.def文件):
(1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;
(2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数
名后加@n,表示要导出函数的序号为n(在进行函数调用时,这个序号将发挥
其作用);
(3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定,且注释不能
与语句共享一行。
静态调用方式的特点是由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时 DLL 的卸载。当调用某DLL的应用程序结束时,若系统中还有其它程序使用该DLL,则Windows对DLL的应用记录减1,直到所有使用该DLL的程序都结束时才释放它。静态调用方式简单实用,但不如动态调用方式灵活。
//dll
extern "C" __declspec(dllexport) void WINAPI dll_fun(CString str)
{
AfxMessageBox(str);
}
//exe
#pragma comment(lib,"ONEDLL.lib")
extern "C" __declspec(dllimport) void WINAPI dll_fun(CString str);
动态调用//exe
typedef void (WINAPI *pFun)(CString);
pFun dll_fun = NULL;
HINSTANCE hInstance = LoadLibrary(L"ONEDLL.dll");
if(hInstance)
dll_fun = (pFun)GetProcAddress(hInstance, "dll_fun");
if(dll_fun)
dll_fun(_T("Hello"));
FreeLibrary(hInstance);
DLL内的函数分为两种:
(1)DLL导出函数,可供应用程序调用;(2) DLL内部函数,只能在DLL程序使用,应用程序无法调用它们。
声明导出函数
DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为例子中给出的在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。
下面的代码演示了怎样同.def文件将函数声明为DLL导出函数(需在工程中添加.def文件):
LIBRARY "ONEDLL"
EXPORTS
dll_fun;
.def文件的规则为:(1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;
(2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数
名后加@n,表示要导出函数的序号为n(在进行函数调用时,这个序号将发挥
其作用);
(3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定,且注释不能
与语句共享一行。