c语言实现简单的扫雷小游戏

本文介绍了如何使用C语言实现扫雷小游戏。通过创建头文件,定义main函数、test函数、menu函数和game函数,实现了游戏逻辑。在game函数中,创建了扫雷棋盘,使用DisplayBoard打印棋盘,Setmine布置雷,Findmine函数进行游戏过程,并通过mine_count函数计算相邻雷的数量。玩家成功找出所有安全区域即获胜。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

扫雷是一个益智的小游戏,大家都玩过,这个小游戏也可以利用c语言编程的方式进行简单的运行,以下是代码:

首先是头文件

接下来创建main函数主体,其中引入test函数实现后续操作

test函数内部引入菜单函数menu和游戏主要实现部分game函数,其中创建的随机值用于随机创建雷:

菜单函数menu:

 game函数,其中引入多个自定义函数,在头文件中已声明:

 首先给定两个字符类型的数组,创建两个扫雷棋盘mine用以布置雷,每个元素为‘0’,用以展示给用户的棋盘show,每个元素为‘*’。

 然后DisplayBoard函数打印出扫雷游戏的棋盘show,

 接下来引入Setmine函数在mine棋盘中随机布置雷,不打印

 最后Findmine函数实现游戏过程,其中创建变量win在每次玩家找到一个安全区域自增1,当自增到所有的安全区域都找出来之后,即判定玩家获得胜利。

 其中引入mine_count函数用以判定用户输入坐标周围雷的数量

 程序最终运行结果为:

 小游戏运行过程就不一一截图展示了。

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