iOS 分类(category)、类扩展(extension)、协议(protocol)

本文详细介绍了iOS开发中的分类(category)、类扩展(extension)和协议(protocol)。分类常用于扩展已有类的功能,特别是系统类,但不能添加属性;类扩展可以添加私有方法和属性,且方法必须实现;协议则用于定义行为规范,常用于代理模式,delegate通常设为weak以避免循环引用。

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分类 category

使用场景分析

1.扩展已有的类
有大量的子类,需要添加公用方法,但又无法修改它们的父类的情形(如系统类)。
一般是大量的功能代码已经形成,使用子类需要添加新类的头文件等。分类只能添加方法,不能添加属性。(下文会提到如何添加属性)
2.使用父类私有方法
已经存在了大量的子类方法,但是又无法修改他们的父类,比如系统自带的类添加类扩展方法。在子类中声明父类类别后,即可通过编译。

苹果会拒绝使用系统私有API的应用上架,如果需要调用私有API,还是要谨慎处理,尝试用其他方法替代。

添加分类(Xcode 9.4.1)

1-1.png

 

1-2.png

 

1-3.png

 

1-4.png

分类使用过程步骤:(包含代码)

// .h文件
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIButton (tg)

- (void)eat;

@end
// .m文件
#import "UIButton+tg.h"

@implementation UIButton (tg)

- (void)eat {
    NSLog(@">>>eat");
}

@end
// 使用场景
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    btn.frame = CGRectMake(100, 100, 50, 50);
    [btn eat];
    [self.view addSubview:btn];
    }

分类优先级执行

① 本类和分类的话,分类优先于本类的方法
② 如果有两个分类中都实现了相同的方法,执行顺序是 targets->Build Phases->Complie Source,顺序是从上到下。

给分类添加属性

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIButton (tg)
//给分类添加一些属性
@property (nonatomic,copy) NSString * name;

- (void)eat;

@end
static const void * tg_name = @"dog";

// .m文件需要先导入<objc/runtime.h>

//属性的set和get方法的实现
#pragma mark - 字符串类型的动态绑定
/*
 OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN assign
 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC retain
 OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC copy
 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
 OBJC_ASSOCIATION_COPY
 */

//set方法的实现
- (void)setName:(NSString *)name{
    objc_setAssociatedObject(self, tg_name, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

//get方法的实现
- (NSString *)name{
    return objc_getAssociatedObject(self,tg_name);
}

类扩展(extension)

类扩展(extension)作用分析

类扩展可以理解为Category的其中的一种,可以用来给当前类添加属性和新方法。

类扩展使用过程步骤:(包含代码)

// 类扩展是写在.m中的,相信你一看就知道
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSString *boss;
- (void)bossAngry; // 扩展方法
@end

类扩展优缺点分析

① 类扩展的属性和方法都是私有的,也可以定义在.h中,这样就是共有的,类扩展中的方法是一定要实现的方法。Category没有这个限制。

 

2-1.png

category、extension异同点分析

1、分类(category)
① category只能添加“方法”,不能添加成员变量。
② 分类中可以访问原来类中的成员变量,但是只能访问@protect和@public属性。
③ 添加方法加上前缀,添加方法会覆盖父类的同名方法,可以防止意外覆盖,也防止被别人覆盖。
④ 分类中添加的成员变量,要通过getter、setter方法进行添加。
类扩展(extension)
① 类扩展的属性和方法都是私有的,也可以定义在.h中,这样就是共有的,类扩展中的方法是一定要实现的方法。Category没有这个限制。


协议 (protocol)

协议的使用场景

协议是委托别人做自己想做的事情,可以用来传值,或者用来监听、通知。
代理(delegate)要用weak,防止循环引用。

协议的使用过程步骤:(包含代码)

// 代理的.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>

@protocol TGEatDelegate <NSObject>

- (void)eatEgg;
- (void)eatFruit;

@end

@interface TGEat : UITableViewCell

@property (nonatomic, weak) id <TGEatDelegate> delegate;

@end
// 代理.m文件中用到
    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(eatEgg)]) {
        [self.delegate eatEgg];
    }
// 需要接收信息,监听的类
// 添加头文件,引用代理<TGEatDelegate>
- (void)eatEgg {
    NSLog(@"who care!");
}

补丁包-代理delegate到底使用weak还是assign

先抛出答案:weak

assign:

assign 指针赋值,不对引用计数操作,使用之后如果没有置为nil,可能会产生野指针。
delegate指向的对象销毁之后,delegate中依然会保存之前对象的地址,delegate就成了野指针。

weak:

weak 指明该对象并不负责保持delegate这个对象,delegate这个对象的销毁是由外部控制的,当delegate指向的对象销毁之后,delegate = nil。

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