Keyboard 遮挡 UITextField

本文介绍两种iOS开发中处理键盘弹出遮挡输入框的方法。一种是通过改变View的中心位置来实现移动;另一种则是通过键盘的位置来设置View的frame进行调整。推荐使用第一种方法,因为它更加简单直接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方法一:通过View的中心位置来移动

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(id)sender
{
    self.view.center=CGPointMake(160,207);   
    [sender resignFirstResponder];
    return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(id)sender
{
    UITextField *textField = (UITextField *)sender;
    if(textField.tag==1)
    {
        self.view.center =CGPointMake(self.view.center.x,100);
    }
    else if(textField.tag==2)
    {
        self.view.center =CGPointMake(self.view.center.x,90);
    }
    return YES;
}

  方法二:通过判断键盘的位置来设置view的frame

复制代码
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)noti
{        
    //键盘输入的界面调整        
    //键盘的高度
    float height = 216.0;                
    CGRect frame = self.view.frame;        
    frame.size = CGSizeMake(frame.size.width, frame.size.height - height);        
    [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始          
    [UIView setAnimationDuration:0.30];           
    [UIView setAnimationDelegate:self];          
    [self.view setFrame:frame];  
    //[self.view setFrame:CGRectMake(0, -30, frame.size.width, frame.size.height)];
    [UIView commitAnimations];         
}


- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField 
{        
    // When the user presses return, take focus away from the text field so that the keyboard is dismissed.        
    NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;        
    [UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyboard" context:nil];        
    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];        
    CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);        
    self.view.frame = rect;        
    [UIView commitAnimations];        
    [textField resignFirstResponder];
    return YES;        
}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{        
    CGRect frame = textField.frame;
    int offset = frame.origin.y + 50 - (self.view.frame.size.height - 216.0);//键盘高度216
    NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;                
    [UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyBoard" context:nil];                
    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];
    float width = self.view.frame.size.width;                
    float height = self.view.frame.size.height;        
    if(offset > 0)
    {
        CGRect rect = CGRectMake(0.0f, -offset,width,height);                
        self.view.frame = rect;        
    }        
    [UIView commitAnimations];                
    
}
复制代码

推荐使用第一种,方便快捷,并且好理解。


一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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