23种设计模式之适配器模式

本文详细介绍了适配器模式的概念,其主要作用是将一个类的接口转换为客户期望的另一个接口,使原本因接口不兼容而无法合作的类能够协同工作。文章探讨了适配器模式中的关键角色,包括目标接口、需要适配的类和适配器,并通过实例展示了两种适配器实现方式——类适配器和对象适配器。

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适配器adapter模式
什么是适配器模式?
-将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而
不能一起工作的那些类可以在一起工作。
模式中的角色
-目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口
-需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类
-适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。

工作中的场景
-经常用来做旧系统改造和升级
-如果我们的系统开发之后再也不需要维护,那么很多模式都是没必要的,但是不幸的是,事实却是维护一个系统的代价
往往是开发一个系统的数倍。

我们学习中见过的场景
-java.io.InputStreamReader(InputStream)
-java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)

/**
 * 被适配的类
 * @author 万河归海
 *
 */
public class Adaptee {
	public void request(){
		System.out.println("接受到请求并响应");
	}
}
public interface Target {
	public void handleReq();
}
/**
 * 适配器(类适配器方式)
 * (相当于转换器)
 * 缺点:由于Java的单一继承的原因,该方法存在很大局限性
 * @author 万河归海
 *
 */
public class Adapter extends Adaptee implements Target{

	@Override
	public void handleReq() {
		super.request();
		
	}

}

/**
 * 客户端类
 * @author 万河归海
 *
 */
public class Client {
	public void test(Target t){
		t.handleReq();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Adaptee a = new Adaptee();
		Client c = new Client();
		Target t = new Adapter();
		c.test(t);
	}
}


第二种方式比较好(Adaptee类和Target接口相同,就不写相同代码了)

/**
 * 适配器(对象适配器方式,使用了组合的方式)
 * (相当于转换器)
 * @author 万河归海
 *
 */
public class Adapter2  implements Target{
	private Adaptee a;
	@Override
	public void handleReq() {
		a.request();
	}
	public Adapter2(Adaptee a) {
		super();
		this.a = a;
	}
	
}
public class Client2 {
	public void test(Target t){
		t.handleReq();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Adaptee a = new Adaptee();
		Client2 c = new Client2();
		Target t = new Adapter2(a);
		c.test(t);
	}
}
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