Canvas save、restore方法

从稳压管到LDO芯片:一张图看懂线性电源的‘内卷’进化史 本文追溯了从稳压管到LDO芯片的线性电源技术进化历程,详细解析了各阶段的技术突破与局限。重点探讨了现代LDO在超低功耗、高精度控制等方面的创新,并提供了实战选型的黄金法则,帮助工程师在电子设备小型化与低功耗化趋势中做出最优选择。 阅读详情

Canvas save(),restore()方法

  • save()和restore()方法是绘制复杂图形必不可少的方法.它们分别是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数。
  • 每一次调用 save 方法,当前的状态就会被推入堆中保存起来。这种状态包括:
    当前应用的变形(即移动,旋转和缩放)strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, miterLimit, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation 的值
  • 每一次调用 restore 方法,上一个保存的状态就从堆中弹出,所有设定都恢复。

这里写图片描述


    window.onload=function(){
        var ctx=document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");
        ctx.fillStyle='#064af5';
        ctx.fillRect(0,0,600,600);

        ctx.save();//将下述区域保存在堆栈中
        ctx.fillStyle='#f00';
        ctx.fillRect(50,50,500,500);
        ctx.restore();//将最近一次保存在堆栈中的图形释放掉,恢复到最近一次保存的上次图形

        ctx.save();//将下述区域保存在堆栈中
        ctx.fillStyle='pink';
        ctx.fillRect(100,100,400,400);
        ctx.restore();//将最近一次保存在堆栈中的图形释放掉,恢复到最近一次保存的上次图形

        ctx.fillRect(150,150,300,300);//将最近一次保存在堆栈中的图形释放掉,恢复到最近一次保存的上次图形


    }

每调用一次restore方法,画布状态就会返回到当前save状态的上一个状态
这里写图片描述

利用autojs制作抢购支付宝消费劵的手机脚本 前期准备工作 1.打开支付宝,点击中间的抢消费券的广告 2.点击左上角,将抢购页面添加到首页 3.查看支付宝首页是否出现消费劵 . autojs代码 "auto"; functiontaskstart(){ sleep(1000); launchApp('支付宝'); toast("正在打开支付宝应用"); sleep(1000); varxf=textContains("消费").findOne().bounds(); ... 阅读详情

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理解Canvas的save()和restore()方法

❑ save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。 ❑ restore:用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。 save和restore要配对使用(restore可以比save少,但不能多),如果restore调用次数比save多,会引发Error通俗地讲,canvas中的

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save方法可以理解为暂存当前画笔的状态,接下来对画笔的操作都不会被保存下来,直到restore方法被调用。讲得通俗一点,就是说,调用save方法,就是把当前的笔放笔架上,换一支笔,调用restore方法时,再把刚才放到笔架上的笔再拿下来用。我们来看一个例子。<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style> #myCanvas{

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chentian888
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