对象初始化
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据列表,每个“成员变量”后面跟着一个放在括号中的初始值或表达式。
Data (int year = 1990,int month = 1,int day = 1)
:_year(year);
,_month(month)
,_day(day)
{}
注意:
每个成员在初始化列表中只能出现一次
初始化列表仅用于初始化类的数据成员,并不指定这些数据成员的初始化顺序,数据成员在类中定义顺序就是在参数列表中的初始化顺序
所以
1.尽量避免使用成员初始化
2.成员的初始化顺序最好和成员的声明顺序保持一致
比如:
Data (int year = 1990,int month = 1,int day = 1)
{
:_year(year);
,_day(day)
,_month(_day) //先初始化的_month,这个时候_day还没初始化
}
还有,在初始化的时候不能用this指针,因为初始化的时候才给他分配空间。
类中包含以下成员时一定要放在初始化列表位置进行初始化:
1.引用成员列表
2.const成员列表
3.类类型成员(该类有非缺省的构造函数)
如果不想让他隐式转换,可用explicit修饰构造函数。
静态成员
声明为static的类成员(成员函数或成员函数)陈=称为类的静态成员。
特性:1.静态成员为所有类对象共享,不属于某个具体的实例
2.类静态成员即为可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问(非静态成员不能类名::静态成员)
3.类静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
4.类的静态成员函数没有默认的this指针,因此在它里面不使用任何非静态成员(普通的成员函数有this指针)
5.静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private 3种访问级别,也可以具有返回值,const修饰符等等。
t2._count = 10;
t1._count = 10;
有元
友元函数 和 友元类
- 友元函数
可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明是需要加friend关键字
class Date
{
friend void PrintDate(const Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
prvate:
int _year;
int _month;
int _day
};
void PrintDate(const Date& d)
{
cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day<<endl;
}
int main()
{
Date d(2017, 12, 24);
PrintDate(d);
return 0;
}
友元函数声明
- 友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用与普通的调用和原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
优缺点:优点:提高了程序运行效率
缺点:破坏了类的封装性和隐藏性
注意:
有元关系不能继承
有元关系是单相的,不具有交换性
有元关系不能传递
传参不同,所调的构造函数和析构函数也不同