Java 枚举7常见种用法

JDK1.5引入了新的类型——枚举。在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便。

用法一:常量

JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

 

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  1. public enum Color {  
  2.   RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
  3. }  

 

用法二:switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

 

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  1. enum Signal {  
  2.     GREEN, YELLOW, RED  
  3. }  
  4. public class TrafficLight {  
  5.     Signal color = Signal.RED;  
  6.     public void change() {  
  7.         switch (color) {  
  8.         case RED:  
  9.             color = Signal.GREEN;  
  10.             break;  
  11.         case YELLOW:  
  12.             color = Signal.RED;  
  13.             break;  
  14.         case GREEN:  
  15.             color = Signal.YELLOW;  
  16.             break;  
  17.         }  
  18.     }  
  19. }  

 

用法三:向枚举中添加新方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum实例。

 

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  1. public enum Color {  
  2.     RED("红色"1), GREEN("绿色"2), BLANK("白色"3), YELLO("黄色"4);  
  3.     // 成员变量  
  4.     private String name;  
  5.     private int index;  
  6.     // 构造方法  
  7.     private Color(String name, int index) {  
  8.         this.name = name;  
  9.         this.index = index;  
  10.     }  
  11.     // 普通方法  
  12.     public static String getName(int index) {  
  13.         for (Color c : Color.values()) {  
  14.             if (c.getIndex() == index) {  
  15.                 return c.name;  
  16.             }  
  17.         }  
  18.         return null;  
  19.     }  
  20.     // get set 方法  
  21.     public String getName() {  
  22.         return name;  
  23.     }  
  24.     public void setName(String name) {  
  25.         this.name = name;  
  26.     }  
  27.     public int getIndex() {  
  28.         return index;  
  29.     }  
  30.     public void setIndex(int index) {  
  31.         this.index = index;  
  32.     }  
  33. }  

 

用法四:覆盖枚举的方法

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

 

Java代码   收藏代码
  1. public enum Color {  
  2.     RED("红色"1), GREEN("绿色"2), BLANK("白色"3), YELLO("黄色"4);  
  3.     // 成员变量  
  4.     private String name;  
  5.     private int index;  
  6.     // 构造方法  
  7.     private Color(String name, int index) {  
  8.         this.name = name;  
  9.         this.index = index;  
  10.     }  
  11.     //覆盖方法  
  12.     @Override  
  13.     public String toString() {  
  14.         return this.index+"_"+this.name;  
  15.     }  
  16. }  

 

用法五:实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

 

Java代码   收藏代码
  1. public interface Behaviour {  
  2.     void print();  
  3.     String getInfo();  
  4. }  
  5. public enum Color implements Behaviour{  
  6.     RED("红色"1), GREEN("绿色"2), BLANK("白色"3), YELLO("黄色"4);  
  7.     // 成员变量  
  8.     private String name;  
  9.     private int index;  
  10.     // 构造方法  
  11.     private Color(String name, int index) {  
  12.         this.name = name;  
  13.         this.index = index;  
  14.     }  
  15. //接口方法  
  16.     @Override  
  17.     public String getInfo() {  
  18.         return this.name;  
  19.     }  
  20.     //接口方法  
  21.     @Override  
  22.     public void print() {  
  23.         System.out.println(this.index+":"+this.name);  
  24.     }  
  25. }  

 

用法六:使用接口组织枚举

 

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  1. public interface Food {  
  2.     enum Coffee implements Food{  
  3.         BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO  
  4.     }  
  5.     enum Dessert implements Food{  
  6.         FRUIT, CAKE, GELATO  
  7.     }  
  8. }  

 

用法七:关于枚举集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档。

关于枚举的实现细节和原理请参考:

参考资料:《ThinkingInJava》第四版

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评论
9 楼  狼子六 2014-07-21  
 
已经开始用了
8 楼  相约的旋律 2014-02-25  
方法一下面的"public static fianl.... 。" final关键字写错了。
7 楼  fancy105 2013-10-20  
写得很好,简单明了双全面!
6 楼  jcair 2012-11-28  
很好的……转载了
5 楼  gaoddhan 2012-06-20  
总结的不错哈
4 楼  bill0605030109 2012-04-14  
    public enum Color {  
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);  
        // 成员变量  
        private String name;  
        private int index;  
        // 构造方法  
        private Color(String name, int index) {  
            this.name = name;  
            this.index = index;  
        }  
        //覆盖方法  
        @Override  
        public String toString() {  
            return this.index+"_"+this.name;  
        }  
    }  

感觉这种方法比较常用。。

不过到目前为止还没真正在开发中用到过,基本上都是public static int xxx = 1这种方式。
转载自:http://softbeta.iteye.com/blog/1185573
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 ### 操作指南:洗衣机使用方法详解#### 1. 启动与水量设定- **使用方法**:使用者必须首先按下洗衣设备上的“启动”按键,同时依据衣物数量设定相应的“水量选择”旋钮(高、中或低水量)。这一步骤是洗衣机运行程序的开端。- **运作机制**:一旦“启动”按键被触发,洗衣设备内部的控制系统便会启动,通过感应器识别水量选择旋钮的位置,进而确定所需的水量高度。- **技术执行**:在当代洗衣设备中,这一流程一般由微处理器掌管,借助电磁阀调控进水量,直至达到指定的高度。#### 2. 进水过程- **使用说明**:启动后,洗衣设备开始进水,直至达到所选的水位(高、中或低)。- **技术参数**:水量的监测通常采用浮子式水量控制器或压力感应器来实现。当水位达到预定值时,进水阀会自动关闭,停止进水。- **使用提醒**:务必确保水龙头已开启,并检查水管连接是否牢固,以防止漏水。#### 3. 清洗过程- **使用步骤**:2秒后,洗衣设备进入清洗环节。在此期间,滚筒会执行一系列正转和反转的动作: - 正转25秒 - 暂停3秒 - 反转25秒 - 再次暂停3秒- **重复次数**:这一系列动作将重复执行5次,总耗时为280秒。- **技术关键**:清洗环节通过电机驱动滚筒旋转,利用水流冲击力和洗衣液的化学效果,清除衣物上的污垢。#### 4. 排水与甩干- **使用步骤**:清洗结束后,洗衣设备会自动进行排水,将污水排出,然后进入甩干阶段,甩干时间为30秒。- **技术应用**:排水是通过泵将水抽出洗衣设备;甩干则是通过高速旋转滚筒,利用离心力去除衣物上的水分。- **使用提醒**:...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/c289368a8f5c 在安卓应用开发领域,构建一个高效且用户友好的聊天系统是一项核心任务。 为了协助开发者们迅速达成这一目标,本文将分析几种常见的安卓聊天框架,并深入说明它们的功能特性、应用方法及主要优势。 1. **环信(Easemob)** 环信是一个专为移动应用打造的即时通讯软件开发套件,涵盖了文本、图片、语音、视频等多种消息形式。 通过整合环信SDK,开发者能够迅速构建自身的聊天平台。 环信支持消息内容的个性化定制,能够应对各种复杂的应用场景,并提供多样的API接口供开发者使用。 2. **融云(RongCloud)** 融云作为国内领先的IM云服务企业,提供了全面的聊天解决方案,包括一对一交流、多人群聊、聊天空间等。 融云的突出之处在于其稳定运行和高并发处理性能,以及功能完备的后台管理工具,便于开发者执行用户管理、消息发布等操作。 再者,融云支持多种消息格式,如位置信息、文件传输、表情符号等,显著增强了用户聊天体验。 3. **Firebase Cloud Messaging(FCM)** FCM由Google提供的云端消息传递服务,可达成安卓设备与服务器之间的即时数据交换。 虽然FCM主要应用于消息推送,但配合Firebase Realtime Database或Firestore数据库,开发者可以开发基础的聊天软件。 FCM的显著优势在于其全球性的推送网络,保障了消息能够及时且精确地传输至用户。 4. **JMessage(极光推送)** 极光推送是一款提供消息发布服务的软件开发工具包,同时具备基础的即时通讯能力。 除了常规的文字、图片信息外,极光推送还支持个性化消息,使得开发者能够实现更为复杂的聊天功能。 此...
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