<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[3D游戏建模零基础入门教程-次世代角色场景教学]]></title><description><![CDATA[次世代游戏建模资源分享Q群：684763871]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; JM3Dmax]]></copyright><item><title><![CDATA[一个模型就2000？次世代PBR游戏枪械道具建模全流程，学到就是赚到]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128719505</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128719505</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 18:48:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[而后我们的小零件螺丝等的比例也是可以根据原画中它的占比来确定的，总之就是确定好大的比例，再慢慢加细来确定小的比例啦。在雕刻皮革的时候我们要注意，我们要雕刻出皮质的柔韧感与它在枪上紧挨部分的贴合感。比如我这次临摹的这个作品，整体看上去很低调，但是却一下吸引住我们的目光，因为表现的很真实，细节很丰富。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3D建模真的这么赚钱？副业收入2万，只要喜欢就能做]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128719419</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128719419</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 18:34:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[分享一个身边朋友的案例：他工作后没多久就感受到了所在行业的发展限制，又不想混日子，于是打算从副业开始做起，慢慢的转行，在仔细的考虑后，他选择了3D模型这个很有发展的技能。其实想了想真的就是这样的，就像我们平时看一些限制级大片一样，没什么好避讳的，都是合理的需求而已，只要我们通过正当合法的手段获得。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[建模师梦寐以求的一线游戏大厂的发展前途、待遇都是什么样的？（下）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128719385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128719385</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 18:23:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[值得一提的是，目前玩三七互娱游戏的人年龄分布大多在30岁以上，三七互娱的游戏开发也显然更加关注中年男人市场，推出的游戏与多年的那款《传奇》十分相似，迄今，我坐地铁的时候都能看到许多中年男人在地铁上玩闪闪发光的手游。同样的，在众人眼中，苹果也不是一个游戏公司。一方面，三七互娱结款大方，与各大流量公司结下了深厚的情谊，各大浏览器纷纷加入三七互娱的阵营，通过无孔不入的洗脑广告（就像脑白金一样），三七互娱迅速得到了无数用户，《传奇霸业》上线80天，流水超过了3亿，即使是如今，这样的成绩也很令人羡慕。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[建模师梦寐以求的一线游戏大厂的发展前途、待遇都是什么样的？（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128719375</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128719375</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 18:18:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[另一点就是它对员工的态度，基本上大厂都会考虑到员工的成长问题和以后的发展方向，这点网易做的最好，莉莉丝差点，米哈游就更差了，不是说它不在乎员工，福利给的够，但就是把员工当作了工具人，看起来员工与米哈游关系好，没什么差评。但近年来，随着米哈游，莉莉丝等新兴游戏厂商的崛起，腾讯游戏的市场占比下降，尤其是随着米哈游《原神》，莉莉丝《剑与远征》等游戏的推出，未来腾讯的市场地位或许会受到挑战，一家独大的局面即将消失，但腾讯游戏份额第一的场面将不会改变。可以说，去网易上班，工资是纯赚的，几乎没有别的花销。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3D建模师的工作环境到底是怎么样的？10年建模师：没有艺术天分，建模是我最好的选择]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707955</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707955</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 18:26:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[你看，果然3D建模和其他的工作并没有什么区别，但是，我干了十年，依然热爱这行，我认为，你总得在这个世界上留下点什么，我不会写作，没有艺术天分，建模是我最好的选择，那一个个模型文件，那一个个模型构成的游戏，就是我给这个世界留下的“遗产”。他说，屁，我们虽然身体没有猝死，但是精神上已经死了。不过，这样一来，我们的工作氛围算是非常不错的，都像老爷爷一样和睦共处，电视剧里面那种办公室斗争完全不存在，大家都在努力干活，下班就跑，除了项目完成时的聚餐以外，我时常感觉我是个一个冷漠且不近人情的人。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[年薪百万的3D建模师真的存在吗？总结了一些实现百万年薪的必要条件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707881</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707881</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 18:13:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.想赚钱，先把自己的技术磨练好技术永远是3D建模行业最重要的衡量指标，从实习到主管之间的晋升之路靠拍马屁是攀登不上的，和某些行业不同，你没有技术，达不到甲方的要求，那么不管你关系如何硬，上不了就是上不了。年薪百万对于3D建模师来说从来都不是目标，靠死工资过日子也将不再是3D建模师的追求，提升技术，成立自己的工作室，接外包，或者成为某项目主管分提成，这些才是3D建模师的正确道路。电商还只是一部分，未来将有越来越多的产业需要3D建模，可以说，3D建模正在兴起，现在学习3D建模，就是走在了产业发展的前列。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习角色建模，快速掌握头骨结构，这个方法很有效]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707821</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707821</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 18:09:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[下面突起的是乳突，乳突在耳朵的后方。⑦所指的红紫色的区域是下颌骨，下颌支的转折会很明显。⑤所指的紫色区域是颧骨，前面突起的地方是颧突。⑧所指的区域是鼻骨，注意鼻根部是塌下去的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10年游戏建模实战工作经验，总结了一套项目模型规范及制作注意事项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707711</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 18:03:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[8、模型需要通过通道处理时需要制作带有通道的纹理，在制作树的通道纹理是，最好将透明部分改为树的主色，这样在渲染是可以使有效边缘部分的颜色正确，通道纹理在程序渲染时占用的资源币同尺寸的普通纹理要多.通道纹理命名时应以_al结尾。2、场景、道具命名：scene_场景名称,同类的比较多的情况下,命名为:scene_场景名_物体名_01-----02……材质球、贴图对应物体名字。3、整理模型文件，仔细检查模型文件，尽量做到最大优化，看不到的地方不需要的面要删除，合并断开的顶点，移除孤立的顶点，注意模型的命名规范。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[次世代游戏建模角色制作全流程，入门太需要这个了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707690</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128707690</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 17:56:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[以该项目最高品质的细节来表现细节的高模效果，在已经完成的中模的情况下，去进一步的细化模型让它成为一个足以还原设定细节的高精度模型细节，同时也要兼顾中模阶段的审核内容比例位置大小以及和原画设定的相似度，达到相对高完成度的提交模型。在符合每一个不同案子规格和要求的同时，做到UV分摊平整，UV摆放合理，空间利用率控制在最高水准，低模布线关节线，以及对高模的匹配程度，烘焙效果，法线是否有问题等等的问题都会在低模环节检查。无论设定最后表现的是好是坏，是否达到客户要求，是否做到高品质，都会有一个完成度的概念。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个资深游戏玩家以及3D建模师，聊聊我在游戏公司的上班体验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128566800</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128566800</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 17:34:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你本身是资深游戏玩家⛹🏻，那你在这里上班就会有强烈的归属感，这其实对游戏从业者来说，非常重要，只有你对所做的事有强烈的认同感，才能在这个行业长久待下去并且做出亮眼的成绩！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[100天练完，你的3D建模水平就牛了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128566603</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128566603</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 17:05:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[🌈成为一个优秀的建模师第一步就是一定要学会跟练学习，从基础简单的案例一点点深入‼️多练习是非常基础也非常重要的‼️光说不练假把式。❣️3Dmax基础入门教学+简单案例教学。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[收下吧，刚接触建模，一个人也能学的全套建模素材]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128565893</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128565893</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 16:45:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓。发现了一个事：很多人一开始都是信心满满的立flag，但往往到后面坚持下来的人很少‼️有些甚至都还没开始呢，咱们可不能这样～快快行动起来。✨3dmax基础入门教学➕简单案例教学。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[得付出多少努力，才能成为建模师？混子：入门既是入坟]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128565607</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128565607</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 16:27:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[▪️搞清楚自己是兴趣还是想找建模工作❗️是兴趣的话可以多找视频和资料去看，我这里也有一些打包好的资料，需要的可以滴滴 ~是不是好多伙伴都想做一名建模师，但不知道如何开始？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[建模踩太多误区，直把老师气到血压升高，这才是学习建模的正确姿势]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128565223</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128565223</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 16:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[建模是个循序渐进的过程，不要想一口气吃个胖子，见过太多人上来就想建模自己喜欢的角色，可以从感兴趣的方向走，但是还是要懂得由简入繁，从复杂的3D模型入手，可能会备受打击。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[让每个3D建模师都心动的：超详细人体结构构图分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128543999</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128543999</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 10:29:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[👉五官的雕刻是次时代建模的进阶必备技能之一，但是很多没有美术基础的建模小白对人体结构一知半解。今天带了一份超详细的头骨结构➕面部肌肉➕面部比例的理论知识，希望能帮助到大家✔
对于游戏3D建模这个岗位来说，游戏名企的用人标准又是怎样的呢？来~以这几家公司岗位要求为例，带大家详细了解需要拥有哪些技能。用人要求校招岗位JD是否适合做游戏3D建模师？①审美优异。学习游戏建模时，需要多积累审美，不知道怎么做的时候多看大触的作品。②思维逻辑。喜欢思考三维立体空间的构造以及探索世界，可以结合现实世界构建游戏。③坚持学习]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我用过的ZBrush15个雕刻小技巧，模型更加逼真]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128536165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128536165</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Tue, 03 Jan 2023 17:14:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[经过专业的学习培训后，还需要不断练习积累经验，多进行建模贴图的练习，提高自己的3D美术水平。最主要还是需要经常玩游戏！学习游戏建模时，需要多积累审美，不知道怎么做的时候多看大触的作品。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3D建模教学 | 卡通石头高模制作技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128533158</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128533158</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Tue, 03 Jan 2023 14:56:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于游戏3D建模师来说，很多时候从角色原画师手里接过来设计图后，角色的建模都是由自己独立完成的，而场景建模有时候则需要一个团队来制作。想要做一名优秀的游戏3D建模师，首先你得刻苦锻炼，熟练掌握所应用的建模和贴图技能、多多调研用户审美和暴风吸入大神的优秀建模作品。做一名优秀的游戏3D建模师都要具备怎样的水准呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[适合游戏建模的笔记本推荐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128221312</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128221312</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Thu, 08 Dec 2022 09:13:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多伙伴一直在问，适合游戏建模的笔记本推荐，所以也在网上找了几款，价格在8k到1w左右希望可以帮助到有需求的伙伴，毕竟有的伙伴还在上学，一台笔记本更实用，如果帮到你了，留个关注吧，别白p啊！其实是不建议的笔记本的，因为台式机的性价比和功能性更强，长远来看有条件的还是用台式机吧，毕竟换配件也方便，同样花钱买个大的也不错！因为作图、建模、渲染，对于电脑的CPU、内存、硬件配置都有较高要求，渲染，吃CPU比较多；建模则对显卡有要求，所以一台显卡+CPU双高配的笔记本电脑是对建模的基础要求！在网上找的一些配置和价格]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[建模小白一定要知道的8款软件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128221115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128221115</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Wed, 07 Dec 2022 15:27:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[一名剑技精湛的剑客如果没有趁手的宝剑，战斗力也会大打折扣。建模师也一样，所以选择适合自己的3D建模软件至关重要。今天给大家安利几款好用的建模软件，不管是建模小白还是业内大拿，总有一款是你所爱。😇MayaMaya优势在于动画及其特效，在模型方面与MAX 无太大差异，但建模速度较慢,侧重于动画电影的制作👻3ds Max3ds Max侧重于模型和插件 ，有丰富的模型库，快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度，能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用.🙂Zbrushzbrush是高精度建模p]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自学建模看完这五点，立刻提神醒脑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128216620</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JM3Dmax/article/details/128216620</guid><author>JM3Dmax</author><pubDate>Wed, 07 Dec 2022 14:05:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[学建模是没有捷径的，只有自己多练多学，要有很强的毅力，主要是让小伙伴们少绕弯子整理了一套“建模全家桶”资料不要💰拿！总结如下👇👇👇🎁建模软件安装（各版本都有）🎁人体肌肉结构图🎁3Dmax基础教程🎁Maya基础教程🎁Zbrush基础教程🎁手绘角色/道具/场景🎁次世代道具/场景/角色🎁模型/快捷键/插件（原画素材参考）……💯整理的都是电子版的，喜欢建模的宝子🉑以冲吖✌️【这里想说，因为自己也走了很多弯路过来的，所以才下定决心整理，收集过程虽不易，但想到能帮助到一部分自学建模的人，心里]]></description><category></category></item></channel></rss>