近十年,随着《复仇者联盟》、《流浪地球》、《哪吒之魔童降世》的爆火,带来了无数的影迷,又随着王者荣耀、英雄联盟等游戏成为年轻人的最爱,3D技术进入了公众的视线,3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。经过这么多年的发展,除了3D技术自身的发展外,3D技术在各个领域都得到了广泛的应用,因此3D建模师也成为一个非常有前途的职业。

随着近几年国家把电子竞技纳入奥运会,吸引了大批热爱电子竞技的玩家,可以说现在是游戏产业最好的时代,游戏行业正处于蓬勃发展的阶段,游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大,每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,许多一眼就能认出的任务角色,都是由3D游戏建模师制作而成!
最早王者是中世代3d技术制作的,模型精度不高。
现在王者逐渐转次世代技术制作,模型精度增高。

王者荣耀2.0版本上线,重塑了多个英雄及其皮肤的品质,对建模、材质等方面进行了多维度的提升。就模型制作来看,皮肤模型的面数更高,能更细节地还原出原画设计中的轮廓和体积转折;更精致的贴图使皮肤身上的花纹更加清晰有质感;新的引擎渲染让皮肤的光影更加真实,可以制作出以前无法呈现的特殊效果。
次世代也叫次时代,是日语流传过来的叫法,来源于英文“Next-Generation”,即“下一代”游戏的意思。这几款优秀的次时代游戏大作:《孤岛危机》、《战地系列》,《使命召唤系列》、《GTA系列》相信大家都不会陌生。!

相比于传统游戏,次世代游戏能够以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理贴图效果更写实,质感表现也更加细腻,故而赢得了众多玩家的青睐。
而精致高清的贴图模型,实时仿真的碰撞解算,极致华丽的视觉特效,独特新颖的体感操作等,也已然成为了次世代游戏的标志性特色。

足以预见,随着科技的不断进步,次世代游戏必将引领新的潮流,成为下一代游戏的开发主流。
而随着次时代游戏主机的更迭,次时代技术也逐渐拓展到其它领域,实现了更多产业的相互融合,用人需求也高速增长。
加之国家近几年出台了许多政策,大力扶持动漫游戏产业发展,次世代设计师也将会是一个极受追捧的高薪职业!
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不少设计师看到行业发展前景,便纷纷投身次世代的学习,而次时代设计师工作涉及所学知识较多,如:3Dmax、Zbrush、Marvelous Designer、3D coat、Substance Painter、Marmoset等软件。而多软件的结合运用,困扰了不少想从事该行业的爱好者。
本人现在正在做游戏建模,目前已经有一定经验了。首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。
在3DMAX中,建模各项最首要的就是感觉。需要感觉每个部件的大小。感觉各个部位所需要使用的材质、颜色等。需要把控整体的颜色效果。而这些可以说都和美术的基础挂钩的,尤其是颜色。颜色的运用也正是美术的一项重要的基础。而且在游戏建模中通常都会有手稿做参照。
紧接着就是完成基础裸模制作,完成角色形体模型、人体的精细雕刻、面部雕刻等等。最后完成Zbrush人体裸模上色以及实体风格头发雕刻。
完成模型制作,就意味着次世代的人物建模就已经初具雏形了。

完成高模制作后,就是角色的表面制作、角色装备的中模大型制作、角色装备的高模雕刻、角色特殊的零部件制作等等。这个阶段很考究人体艺术家对形体的把控能力,以及对各种部件的雕刻技巧,这是个需要耐心的体力活,更是一个需要审美的技术活。在贴图拓扑前完成高模减面整合、Zbrush拓扑低模、UV拆分、展放、摆放、游戏角色中光滑组软硬边。
总的来说,零基础学建模,并非死路。科学有效的方法,零基础也能打稳基础。如果想要做一个合格的建模师,多做点项目,多锻炼自己,能完成项目已经是行业对你的肯定了。但如果想搞创作搞艺术,一定要有着优秀的审美和扎实的美术功底。
入行次世代建模需要很高的学历门槛吗?
没有学历没有水平绝对是不行滴
只有学历没有水平一般是不行滴
没有学历一般水平能进小公司混
一般学历一般水平能在中型公司混
没有学历NB水平就是个体大神
一般学历NB水平就是行业大神
NB学历NB水平就是国际大神

很多人都有疑虑,要做出精美人物模型,就是需要很好的美术基础,要会绘画才能学习这个思想。
说完全不需要美术基础肯定是假的,美术基础有利于帮助你更好的理解次世代建模,学起来相对更快更轻松。但美术基础这个东西不是一天两天一个月两个月就能练起来的,现在次世代建模软件更新很快,越来越简单越来越直观,它更强调空间感和模型的精雕能力,对于常规手绘这样的美术能力要求反而下降了,所以没有美术基础或转专业的同学也不用担心,只要下决心肯钻研,你并不会比有美术基础的同学差。
在游戏外包公司的项目里,一个次世代角色,基本上给到的标准工作时间是18-20个工作日,也就是一个月的时间,你要在这一个月里,从低模,高模,拓扑,UV拆分,烘焙贴图,材质贴图,渲染,真的是一个繁琐的过程,极度需要你的耐心、细心和专注力。
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想要实现就业,那么就要有过硬的岗位技术,而3D建模相关的岗位对于技能水平的要求是非常高的,而自学比起进入专业的培训机构,不仅学习效率低,学习内容也很难全面匹配岗位技术要求。
而且3D游戏建模行业发展迅速,自学也难让我们实时掌握行业前沿的技术信息,所以如果你想以入职工作为目的,那么我们建议你还是直接报班系统学习,现在的3D门槛太高了,真的不太适合小白自学,特别是没有美术基础和软件基础的话,学起来很吃力,一年都不一定能出什么效果。
除非是天才或非常勤奋的人,零基础几个月内的确无法掌握3dsmax,但你自认为已经掌握的,尝试一下给客户做3D模型能不能挣到钱?如果客户认可了,并有稳定客户或工作机会,就算学会。

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随着电子竞技的发展和3D技术的进步,3D建模师成为高需求职业。次世代游戏技术在游戏产业中占据重要地位,带来更精细的模型和视觉效果。学习次世代建模需要掌握多种软件,虽然美术基础有助于理解,但并非必要条件。行业对技术要求高,建议系统学习以提高就业竞争力。
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